Mordor'un Nemesis Sisteminin Gölgesi Current-Gen'i Yeniden Ölçeklendirdi

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 23 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Mordor'un Nemesis Sisteminin Gölgesi Current-Gen'i Yeniden Ölçeklendirdi - Oyunlar
Mordor'un Nemesis Sisteminin Gölgesi Current-Gen'i Yeniden Ölçeklendirdi - Oyunlar

Tasarım yönetmeni Monolith'in tasarım direktörü Michael de Plater, Nemesis sistemini ortaya koydu. Orta Dünya: Mordor'un Gölgesi, PlayStation 3 ve Xbox 360 için geri ölçeklenecek. IGN ile konuşurken, De Plater öncelikli odaklarının oyunun PlayStation 4 ve Xbox One sürümlerinde olduğunu söyledi. Bununla birlikte, PS3 ve Xbox 360'ta "mümkün olduğunca" elde etmeyi düşünüyorlar. Dedi ki:


PS4 ve Xbox One'a çok odaklandık. Gelecek nesil platformlara odaklanıyoruz ve ardından mevcut nesil için mümkün olduğunca elimizden geleni yapacağız.

Yıkmak için, kendimize oldukça güvendiğimiz bazı şeyler şu anki gen üzerinde çok benzer olacaktır: savaş, gizli, menzilli ve hareketler; temel kontrol ve oyun, hepsi gerçekten sağlam olmalı. Sahip olamayacağı şey Nemesis sistemindeki aynı derinlik ve çeşitlilik ve simülasyondur.

Hikaye aynı olacak ve temel oyun aynı olacak, ancak Nemesis sistemi içerik, hesaplamalar ve AI açısından çok büyük, elimizden geldiğince denemek ve almak zorundayız.

Geliştiricilerin bir miktar dikkat gösterip yeni nesil sistemlere (şu anki gen mi?) Odaklandığını görmek güzel olsa da, eski konsollarda kalan herkesin aynı tedaviyi alması harika olurdu.

Seni bilmiyorum ama Nemesis Sisteminden oldukça sık yararlanmayı düşünüyorum. Oyunun izin verdiği kadar kötü adamın gitmesine izin vereceğim, ne kadar güçlendiklerini veya dünyayı nasıl etkilediklerini görmek için. Umarım bu, geliştiricilerin gerçekten nadiren bir şey değiştiğini veya çok sayıda AI'nın sistemi kullandığını gördüğü yerde yaptıkları tek seferlik bir şey değildir.


Orta Dünya: Mordor'un Gölgesi PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 ve Xbox One için bu yıl 2014 piyasaya sürülecek.