Scrolls Açık Beta ve Onu Sevmek & excl;

Posted on
Yazar: Charles Brown
Yaratılış Tarihi: 8 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
Scrolls Açık Beta ve Onu Sevmek & excl; - Oyunlar
Scrolls Açık Beta ve Onu Sevmek & excl; - Oyunlar

İçerik

İle büyüdüm Buluşmayı Büyülemek. Çocukluğum ve ergenliğim boyunca sürekli ince ayar yapıyor ve güvertelerime ekliyordum, yeni kartlara geçiyordum ve sonunda çok fazla eklediğimde onları geri çekmek zorunda kalıyordum. O günlerden beri, çeşitli formlardaki kart oyunları için her zaman kesin bir takdir görmüştüm. kaydırır güverte yapımı eğlencesini dijital dünyaya getirmeye çalışan uzun video oyunlarının en sonuncusu ve dürüstçe gördüğümden daha iyi bir performans sergiliyor; Scrolls.com'da şu anda erişilebilir.


Scrolls (Kartlar)

Mojang'dan bir kart oyununda ne beklediğimden emin değilim, ancak bugün açık beta sürümüne yeni başlamış olsa bile, ürünün çok iyi cilalandığını görünce şaşırmadım.

Yeni oyuncuların başlangıçta seçim yapmaları gereken parşömenler, önceden hazırlanmış üç ayrı destelen biriyle sınırlıdır. Her üç destanın kendi hileleri ve özellikleri var ve şu ana kadar görebildiğim kadarıyla, daha iyi önceden yapılmış olandan daha doğru zamanda doğru kaydırmayı seçmeye veya feda etmeye daha fazla önem vererek, oldukça iyi dengelenmiş görünüyorlar.

Doğal olarak, bir oyuncu yeni turnuvalar almaya başladığında, tüm bahisler iptal edilir ve bu, oyunun diğer (iyi) dijital kart oyunlarından çok olumlu bir şekilde farklılaştığı yerdir. Oyunun iki para birimi vardır. Var kırıkları, gerçek dünya para birimi ve oyun içi satın alınan altın sadece oynayarak kazanılır.


Mağazadaki her şey şu ana kadar herhangi bir döviz cinsinden satın alınabilir. Açıkçası, kırıklar altından daha fazla para alıyor, ancak sebat ve oyun zamanı aynı nihayetinde ödül getirecek. Gördüğüm diğer her değerli dijital kart oyunu, yeni kartların para ile satın alınmasını gerektiriyor, bu nedenle bu sistem son derece hoş geldiniz.

Oyun

Oyunun kendisi de çok eğlenceli. Oyunun mana kartı yok; oyuncuların her dönüşte büyü yaptıkları enerjiyi üretmek için kaydırmaları atmaları gerekir. Ayrıca iki yenisini çizmek için bir kaydırma atabilirler, oysa bir oyuncu dönüş başına sadece bir kaydırma atabilir, böylece yapmak istediklerini seçmek zorunda kalırlar. Doğru kartı doğru zamanda atmak oyunun stratejisinin büyük bir kısmıdır, çünkü oyuncular dönüş başına sadece bir kart çekerler.

Her oyuncunun savaş alanının yanında kalan beş idolü vardır. Rakibin idollerinden üçünün yok edilmesi oyunu kazanır. Oyuncular sırayla çeşitli efektlerin büyülerinden bahseden ya da her iki dönüşe saldıran ve kendine has yetenekleri olan canavarları ve savaşçıları çağırmak için kaydırmaları kullanıyor. Bu toplanan yaratıkların konumlandırılması oyunun stratejisi için inanılmaz derecede önemlidir.


Açıkçası, farklı yaratıkların farklı etkileri ve farklı maliyetleri vardır. kaydırır Kaynak yönetimine çok fazla önem veriyor, ancak kaynak yönetimi her zaman oyuncuların elinde (kelimenin tam anlamıyla). Bu rastgele oyunun oyundan çıkarılması, çok daha stratejik hissettiriyor; zira oyuncu ilk elden geldiğinde kelimenin tam anlamıyla zorlu seçimler yapmaya başlaması gerekiyor.

Grafik ve Ses

Mojang'dan bir oyundan beklenebileceği gibi, grafikler ve ses hem oldukça basit, hem de düzgün ve eldeki oyuna çok uygun. Müzik oldukça geneldir, ancak ses efektleri açıkça gösterge niteliğindedir ve sinir bozucu olacak kadar tekrarlayıcı değildir. Grafikler, yaratık modellerin çoğu oldukça canlıyken, biraz karikatürize şekilleri olan (özellikle oyundaki çeşitli top formları arasında) birkaç şey içeren karma bir çantadır.

tüm

kaydırır Bir yaş eski oyun tarzı yeni ve iyi hazırlanmış bir almaktır. Rastgele unsurlar oldukça düşük tutularak oyuncuların oyunlarının kontrolünü ele geçirmiş gibi hissetmelerine izin verirken, eller yavaşlarken ve savaşlar yaklaşırken belirli gergin anlara izin verir. Oyun hakkında şu ana kadar sahip olduğum tek gerçek şikayet birkaç sunucu sorunudur, ancak bunlar oyunun beta sürümünde olmasının ve sadece 24 saatten daha az bir süre mevcut olmasının bir sonucudur.

kaydırır Sağlam bir oynanışı, iyi bir estetiği ve kartları için adil bir parasal sistemi var. Her türlü dijital kart oyununu sevenler için, olmayı düşünebileceğim en yakın paralellikler ile öneririm Poxnora ve Yargılamanın Gözü. Scrolls.com'da 20 $ üzerinden tartışmak zordur.

Bizim Puanımız 9 Scroll'lar bugün açık betalarına yeni başladılar ve gemiye bindiğim için çok mutluyum.