RR-sama Konuşmaları ve kolonu; 2016 yutturmaca treni & virgül hakkında fazla heyecanlanma; umutların sadece raydan çıkabilir

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 11 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Aralik Ayi 2024
Anonim
RR-sama Konuşmaları ve kolonu; 2016 yutturmaca treni & virgül hakkında fazla heyecanlanma; umutların sadece raydan çıkabilir - Oyunlar
RR-sama Konuşmaları ve kolonu; 2016 yutturmaca treni & virgül hakkında fazla heyecanlanma; umutların sadece raydan çıkabilir - Oyunlar

İçerik

Herkese merhaba ve en son RR-sama Sohbetleri makalesine hoş geldiniz! Bu köşede en son yazdığımdan beri - garip bir şekilde - son birkaç aydır etrafta atılacak çok şeyim olmadı. Aslında, son RR-sama Sohbetleri makalem GamerGate fiyaskolarına bir göz attığımda Kasım ayında döndüm. Ancak, şimdi üzerimizde 2016 ile, çok önemli bir şeyden bahsetmenin tam zamanı olduğunu düşündüm: iyi ol 'Hype Treni.


Haydi sinirlenelim!

Kabul etmek istesem de istemesem, 2016 video oyunları için büyük bir yıl olacak. Yani, sadece şu güzel kitapların listesine bak:

  • Street Fighter V
  • Far Cry Primal
  • Deus Ex: İnsanoğlu Bölündü
  • Kuantum kırılması
  • Kara Ruhlar 3
  • Cırcır ve Klank
  • Uncharted 4
  • StarFox Sıfır
  • İleri Takip
  • kader
  • Aynanın Kenarı: Katalizör
  • Kimsenin Gökyüzü Yok
  • Şerefsiz 2
  • Final Fantasy XV
  • Tom Clancy 'nin Ayrımı
  • Zelda Wii U

Ve bu buzdağının sadece görünen kısmı! Ben bile, sizin öznel olan her şeye karşı nefretiniz, yardım edemiyorum, ancak bu yıl yolumuza gelen harika içerikten dolayı bunaldım. Ama geri çekilip nefes almak için bir saniye ayırdıktan sonra bir şey farkettim ... 2015 sadece bir ay önce değil miydi?


2015, flopların yılı ...

2015'in büyük başlıklarını düşündüğümde düşünebilirim Serpinti 4, Batman: Arkham Şövalyesi, ve hepsinin en rezilleri, Yıldız Savaşları: Battlefront. Bu oyunları izlemeyen (veya sadece iyi bir hatırlatmaya ihtiyacı olan) bizim için en iyi bildikleri şey:

  • Serpinti 4'nin oyun günü yıkıcı hataları
  • Batman: Arkham ŞövalyesiGenel hayal kırıklığı ve yeniden yayımlandıktan sonra bile PC’deki korkunç performans sorunları
  • Yıldız Savaşları: Battlefront'ler inanılmaz içerik eksikliği

Siz okuyucular hakkında emin değilim, ancak Kanada’daki bir EB oyununa girmeden bir EB oyununa giremiyorum. ağzına kadar dolu duvar kullanılmış kopyaları ile Yıldız Savaşları: Battlefront ve Batman: Arkham Şövalyesi. 2015 yılında geri döndüğünüz birçok floptan sonra Hype Trenine atlamakla ilgili dersimizi öğrendiğimizi düşünürdünüz.


Görünüşe göre öyle değil...

Yeni yıl, yeni oyunlar!

Daha çok "yeni yıl, hayal kırıklığı için yeni fırsatlar" gibi. 2016 yeni başladı ve şimdiden olumsuz övgüler alan büyük başlıklarımız var. Bunun illa ki ana eleştirmenlerden gelmesi gerekmiyor, çünkü gerçek eleştirmenler sizin ve benim gibi insanlar bu oyunları oynamak için para ödüyorlar.

Şimdiye kadar, bu yıl bazı hayal kırıklığı yaratan oyunlar şunlardır: Resident Evil: 0 HD Remaster, Assassin creed Chronicles: Hindistan, ve Firewatch.

Dolphin emülatörünün de aynı şeyi yapabileceğinden eminim!

Kimse gerçekten düşünmese de Resident Evil: 0 HD Remaster (Bu ünvan yeterince acı vericidir) herhangi bir ödül kazanacaktı, oyunda herhangi bir parlaklık yoktu. Aslında, birçok taraftar ve eleştirmen, küçük görsel düzeltmelerden başka bir şey teklif etmediği için oyunu düşürdü. Bu temelde oyunun çözünürlüğünü arttırmak ve sıkıştırılmış olanlar yerine orijinal doku dosyalarını eklemek için kaynamış.

Günümüzde çoğu HD remaster, en azından kontrolleri geliştirerek oyunu orijinal oyundan daha iyi hale getirmeye çalışıyor. Diğerleri gibi Zelda Efsanesi: Rüzgar Waker HD pacing, oyun oynamaya yardımcı olmak için oyuna yeni unsurlar ekleyin ve hatta eğlence için birkaç küçük özellik ekleyin.

Bunun yerine, Capcom bize sadece doku dokuları ve daha yüksek bir doğal çözünürlük kazandırdı.

Yippie ...?

Herkesin iyi yapması beklenen oyunlar bile ...

almak Assassin creed Chronicles: Hindistan Örneğin. En iyisi, ACC: Ben son derece vasat olma konusunda mükemmellik. En kötüsü, kötü bir oyundur ve daha da kötüleşmesi için yeterli böceğe sahiptir.

Çok sayıda eleştirmen ve taraftar ACC: Ben özellikle eğlenceli bir şey yoktu. Oyunun kendisi (donanım göz önüne alındığında) hoş görünmekle birlikte, diyalog donuktu, yazma zayıftı ve hem dövüş hem de gizlilik sıkıcıydı. Unutulmaz bir platformdan başka bir şey değildi.

Bazı oyunlar hayal kırıklığına uğrattı

Şu an Twitter'daki bazı kişiler için Firewatch Aşağıdakiler ile kısaca açıklanabilir:

Firewatch şu ana kadar oldukça havalı: https://t.co/o8EFMroNgG

- Patrick Miller (@pattheflip) 10 Şubat 2016

Açık bir hiciv bir yana, oyun o kadar da iyi değil. İzlediğim görüntülerden, oyun şunlardan oluşuyor: Telltale'a benzer metin tabanlı seçimler yapmak The Walking Dead onlara dayalı herhangi bir oyun içi değişiklik yapmadan, bir yol boyunca düz bir çizgide yürümeyi ve hemen hemen ilk kişi bir tıkla ve tıkla macerası oluyor. Oyun neredeyse hiç etkileyici bir şey değil.

Ayrıca, o öldürdü olurdu Firewatch 'pick up' özelliğini kurmak için dev ekibi, rastgele bir şekilde topladığınız eşyaları atmaktan biraz daha ince birşeye mi? "Geri koy" düğmesi bile harika olurdu. Ne de olsa, zihinsel olarak çürüyen karısının çerçeveli resmini bakmadan yere ya da masanın üzerine çeken yas tutan bir adamla sempati duyabileceğimi sanmıyorum. Bunu kim yapar?

Ve sonra böcek istilası var!

XCOM eğlenceli bir oyundu. XCOM 2 Aynı zamanda eğlenceli bir oyundur. Ancak, gibi Serpinti 4, XCOM 2 Aynı zamanda çok bir buggy oyunu. Forbes.com’daki Erik Kain’den bu hata şikayetlerinin listesini alın:

"Hatalar uzaylılar kadar yaygın XCOM 2 şimdi. Bir keresinde oyun daha yeni karardı. Diğer zamanlarda, Overwatch tetiklendiğinde animasyon acı verici derecede uzun bir süre donar. Bazen animasyon belirgin bir sebep olmadan tüm saman tellerine gider.

Örneğin, takım üyelerimden biri büyük bir yılan uzaylısı tarafından sarıldı ve onu özel bir “Bladestorm” misilleme kabiliyeti ile öldürdü, ancak bir yılana sarılma animasyonu savaşın geri kalanı için ayrılmadı. Bu yüzden benim zavallı tonum savaş alanında diz çöküp, silah ve bıçak kaldırmadan düşmanları dilimleyip vurarak çekti.

İnsanların daha da kötü zamanları olduğunu duydum. Görevler bitmiyor çünkü var olmayan yabancılar hala öldürülmeli. Oyun tamamen düştü. Temel olarak, şimdi XCOM 2 buggy karışıklıktır. Sadece can sıkıcı olan (deneyimim gibi) küçük şeyler olabilir veya çok daha kötü olabilir. Söylemesi zor. İnşallah bu böceklerin hepsi parçalanır, çünkü gerçekten harika bir oyunun önüne geçer. "

Forbes.com üzerinden Erik Kain

Oyunların sonunda zaman içinde böceklerinin çiğnenmesine neden olacağından emin olabilirken, çıkış tarihi böcekleri bir oyunun 1. günündeki deneyimini mahvedebilir. Erik'in şikayetlerinden öğrenilecek bir ders varsa, belki de uzak durmayı öğrenmeliyiz. Bir oyunun iyice test edildiğini bilmiyorsak, ön siparişlerde.

İnşallah, XCOM 2 Gelecekte oyuna devam eden yamaları olacak çünkü Bethesda'dan bir şey öğrenirsek, bazı şirketler oyuncuların kendi başlarına düzeltmelerini bekler. Sonuçta, hala oyunda olan çözülmemiş aksaklıkların bu uzun listesine bakın.

Yani bize yaklaşan video oyunları için heyecanlı olmayı bırakmamızı mı söylüyorsun RR-sama?

Ne? Yok hayır! Hype Tren biletini Hypeville, Hypeland'e almaya karar vermeden önce bunu bir uyarı olarak düşünün. Artan her oyun, özellikle de düşük performans gösteren oyunların son tarihini göz önüne alarak yapılmamalıdır.

Bir şeylerin hayranı olmayı düşünürken, taraftarların incelemeler bitmeden oyunlara para atması gerektiğine inanmıyorum. Ön siparişler sonuçta Hype Train'in sonucudur ve sanırım şirketlere henüz kazanmamış oldukları parayı vererek ön siparişlerin sektöre zarar verdiğine karar verebiliyoruz.

Her zaman kuralın istisnaları vardır!

İleri Takip 2016'ya geçme stratejisi için övgüde bulunduğum için kendimi güvende hissettiğim bir oyundur. Oyunun ön sipariş sayfası olmasına rağmen, son birkaç aydır kullandığı kapalı beta, oyunun bir kısmından biraz daha güvenli hissettiriyor. daha önce bahsedilen başlıklar. Tabii, çok oyunculu bir oyun için herkese açık bir beta çalıştırmak çok daha kolay, ancak bunun gibi bir beta programını çalıştırmak, medyanın hayranlarına beklenenden daha iyi bir resim vermesini sağlıyor. Bu, geliştiricilerin, bir dahili test ekibinin kendi başlarına yakalayamayacağı birçok böcek veya oyun kusuru yakalamalarına izin verir.

Bu nedenle, aşağıdakileri takip etmeyi öneririm: çıkan oyunlar için heyecanlan! Unutmayın, ne kadar fazla sinirlenirseniz, oyun çıktıkça daha fazla potansiyel hayal kırıklığı yaşarsınız. Ayrıca, beklentilerinizi makul bir şüphenin ötesinde karşılayacağını bilmediğiniz sürece bir şey sipariş etmeyin.

Ama hey, bu sadece benim görüşüm, öyleyse neden aşağıdaki yorumlar bölümünde kendi isteğinizi bırakmıyorsunuz?