İki Atıcı Masalı; Sonsuz Savaş Vs ve dönemi; Savaş Alanı 1

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 21 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
İki Atıcı Masalı; Sonsuz Savaş Vs ve dönemi; Savaş Alanı 1 - Oyunlar
İki Atıcı Masalı; Sonsuz Savaş Vs ve dönemi; Savaş Alanı 1 - Oyunlar

İçerik

Negan ve Glenn arasındaki mağduriyetten daha çirkin bir kin maçı. Görev çağrısı hayranları çarptı savaş alanı Yerdeki tarihi botların bilim kurgu shenaniganları trump olup olmadığına meraklıları.


Nefretin güçlü bir şekilde aktığına dair hiçbir soru yok. Sonsuz Savaş, orjinal hikaye fragmanına vuran rekor sayıda hoşlanmama ve çok kaygan Savaş Alanı 1 tanıtımlar. Şimdi her iki oyun da burada, onları doğrudan karşılaştırıp sormanın zamanı geldi: kim gerçekten muzaffer çıkıyor?

Tek Oyunculu Kampanya

Bu iki oyun, hikayenin cephesinde, ne tür hikayeler anlattıkları, karakterlerin nasıl sunulduğu ve her şeyin nereye gittiği konusunda radikal bir biçimde farklı yaklaşımlar kullanıyor.

Mekanlarda daha farklı olamazlardı: Sonsuz Savaş Europa, Mars ve uzay istasyonları gibi egzotik yerlerde Savaş Alanı 1 çamurlu hendeklerden yüksek irtifa dağ sıralarına ve hatta çöllere kadar her şeyi sunan, karasal ortamlarda dolaşıyor.

Asıl ilginç olan bu olsa bile Morina giriş neredeyse tamamen alana dayalı, senaryolar ve diyaloglar önceki oyunlardan beklediklerinize oldukça benziyorve bu neredeyse beklenen bir hareket değil. Bir uzay gemisinden Jüpiter'in bir aya düşmesine rağmen, oyunun açılış bölümüyle ilgili her şey, girişten gelen herhangi bir göreve benziyor. Modern savaş dizi.


Açılıştan bu kadar kolay gelebilecek olan “aşağıdaki iki hedefi takip etmek, aşağı inmek, dışarı çıkarmak” gibi bir iletişim kutusu duyacaksınız. Modern Savaş 2 Bu kışlık Rus üssüne gizlice girerken. Takımındaki adamlar ilerlemeye devam ediyor ve gizli bir şekilde, “önceki” gibi mırıldanıyordu. Morina yineleme.

Siz diğer gezegenlerde olurken, asıl mücadele sık sık şaşırtıcı derecede tanıdık gelen ortamlarda, herhangi bir ofis yapısı veya içinde yaşadığınız Avrupa şehri gibi gerçekleşir. MW3. Bu iyi ya da kötü olabilir - özellikle Modern savaş dizi, yani bu benim için bir artıydı - ama bu oyunun çok farklı olacağını düşünürseniz, olumsuz olabilir.

Gerçekten gelecek mi?

Yine de, daha önce içinde görülen mini oyunların pilotu olan araçların ötesine geçen sıfır gravürlü köpek dövüşü için bir uzay gemisi pilotu olunca büyük değişiklikler var. Görev çağrısı. Kesilmiş sahneler aynı zamanda fütüristik hissi uyandırıyor ve tek oyunculu kampanyada bir huşu hissi yaratıyor.


Uzman modunda doğal bir iyileşme ya da aslında altta yatan, inanılmaz derecede zor olan YOLO seçeneği gibi ciddi bir mücadeleden hoşlananlar için ilginç farklı modlar mevcut.

Daha fazla şeyleri değiştirerek Hayaletler veya Modern savaş, şimdi ekipmanı yükseltmek için yan görevler var ve bir uzay gemisi gemisindeki haberleri izleyerek dünyayla biraz daha etkileşime girebiliyorsun. Bahsederken, Bu uzay yerlerinden bazıları sadece etkileyici görünüyor ve aktif olarak çekim yapmazsanız bir süre daha bakmaya değer.

Tamam, evet, kesinlikle gelecek.

Süre Sonsuz Savaş büyük, fırtınalı ve gösterişli, Battlfield 1 (incelememizi okuyun) gerçekten tam tersidir, dünyayı kapsayan bir savaşın daha küçük, daha bireyselleşmiş dilimlerine daha yakından bakın.

Tek oyunculu kampanya, hem zaman hem de yerde WWI'ye yayılan çok farklı hikayeleri kapsayan çok kısa, kendi kendine yeten bölümlerden oluşuyor. Hepsini birbirine bağlayan pek bir şey yok, bu yüzden daha geniş bir karakter yelpazesi göreceksiniz ve onları tanımak için daha az zamanınız olacak ve tabii ki yıldızın gücü yok Game of Thrones Gibi ekranda Kit Harington IW.

Seçtiğiniz savaş tiyatrosu, ölümcül siper savaşı, tank savaşı, hava köpeği dövüşü veya çöl atağı çekimine odaklanan bölümlerle bağlı olarak, bu geniş yelpazede oyun da mevcut.

Gerçek çekim cephesinde, Silahların nasıl kullanıldığından özellikle etkilendim. Savaş Alanı 1 önemli ölçüde farklı hissediyorumyaşlarını nasıl çalıştıkları, ekranda ne kadar yer kapladıkları, nasıl yeniden yükledikleri vs. Genel olarak, tek oyunculu kampanya için oldukça tatmin edici bir his var, bu oldukça tatmin edici, zevk almak için fazla zaman yok.

Savaş Battlefield cehennem 1

Çok

Yine burada iki oyun arasında Medic'inizi seviyelendirmekten çok farklı deneyimler var. Savaş Alanı 1 mürettebatınızla birlikte çalışırken büyük bir harita üzerinde sadece benimle tanıdık koridorları çalıştırmak ve vurmak içinsonsuz savaş.

Tek oyunculu oyunun samimi ve küçük ölçekli olsaydı savaş alanıBunun nedeni, DICE'ın 2016 nişancı oyununda, çok oyunculu deneyimine odaklanılması. Bir haritayı işgal eden bir seferde 64 kişiye kadar, tüm şehirleri ve devasa şehirleri içeren kesinlikle çok büyük.

Gerçekten de 1. Dünya Savaşı'ndaki siperlerde olduğunuzu hissetmenizi sağlayacak gerçekten çarpıcı bir savaşa giriyorsunuz; keşif balonu düşürmek, askerler paraşütle çarpmak, tank savaşı ve piyade haritası üzerinde araç sürmek, ve hepsinden öte, bu deneyimi beklenenlerin üstünde ve ötesinde oluşturdu.

Bu komut dosyasıyla yazılmış bir etkinlik değil!

Elbette, modern geliştiricilerin tercih ettiği daha yeni çok oyunculu yöntemlerle ilgili bazı başları vardır, maç sonunda yeni şeyler alma şansı ve tesviye şeması. Tipik olarak savaş alanı moda, örtü ve arazi çok değişken nesnelerdir, özellikle de binalarda saklanırken yıkılma eğiliminde olan binalar.

Haritalardan ve çok oyunculu modlardan herhangi biri inanılmaz derecede ekip çalışmasına odaklanmış, izciler başkaları için cephane fırlatıyor, keskin nişancılar arkadan kalıyor ve grubu canlı tutuyor. Oyunun çoğu (özel olarak ortaya çıkan harita) oyunun AAA versiyonuna çok benziyor Squad, hangi olduğu gibi ekip çalışması odaklı.

Diğer tarafta, Sonsuz Savaş Combat Rigs'i (bir sınıfın karşılığı) alır ve yeni eşyaya benzer şekilde zanaat yapmak için Traits and Salvage gibi bazı ilginç eklemeler yapar. Dişliler 4. Ondan başka, Çoğu mod oldukça geneldir ve daha önce yapılanlardan çok farklı hissetmez.

İstisna Sonsuz Savaş Zombi modu (stilden biraz anımsatan) Kara Ops III), bu sefer biraz daha dil yanağından ve Spaceland'daki Zombies'ten bahsediyordu. Gerçekten başkalarıyla oynanması gerekiyordu ve muhtemelen tek yol bu Morina ayağını kaldırdı savaş alanı Bu sefer çok oyunculu cephede.

Bu kanlı bir neon iyi zamandır.

Alt Çizgi Ve Yapıtlarda Bir Anahtar

Tabii ki henüz bahsetmediğim oyun değiştirici var: Modern savaş remastered ile birlikte geliyor Sonsuz SavaşNihai baskı için istekli olmak istiyorsan (sonunda sonunda onu bağımsız olarak serbest bırakıncaya kadar). Bu tamamen her şeyi çarpık olabilir Morina Bu şaheseri güncelleştirilmiş grafiklerle yeniden yaşamak istiyorsanız, buna değer.

Peki buradaki asıl kazanan ve kaybeden kim? Sana biraz "sana kalmış" saçmalık vermeyeceğim: saçma sapan bir zafer var Morina ve savaş alanı bu zaman.

Klasik oyundaki köklü kampanyanın destansı doğası arasında (ve Modern savaş eğer o rotaya gidersen, remastered), Sonsuz Savaş tek oyuncunun önünde hafifçe kazanırkarşısında Savaş Alanı 1 Çok oyunculu söz konusu olduğunda net ve açık bir kazanan.

Gerçek kaybeden? Ne yazık ki, muhtemelen Titanfall 2 Bu iki beothoths arasında serbest bırakmak için.