Roguelite Metroidvania Scourgebringer Duyuru Fragmanında Parıldıyor

Posted on
Yazar: Frank Hunt
Yaratılış Tarihi: 20 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 11 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Roguelite Metroidvania Scourgebringer Duyuru Fragmanında Parıldıyor - Oyunlar
Roguelite Metroidvania Scourgebringer Duyuru Fragmanında Parıldıyor - Oyunlar

Avrupa merkezli bağımsız bir geliştirme stüdyosu olan Flying Oaks Games ve yayıncı Dear Villagers kısa süre önce yeni bir ortak proje başlattığını açıkladı Scourgebringer, aksiyon dolu bir roguelite Metroidvania.


Hikaye, ana karakteri Kyhra'nın etrafında dönüyor ve aniden ortaya çıkan ve dünyasının varlığını tehdit eden kötü niyetli bir monolitin gizemlerini açığa çıkarıyor. Yol boyunca, son derece güçlü patronlarla, gizemli hayaletlerle ve önceki kaşiflerin geride bıraktığı sırlarla karşılaşıyor.

Scourgebringer en Oyun ilhamını Metroidvania'dan ve eskilerin aksiyon oyunlarından alıyor ve geliştiriciler bu gizem ve tehlike hissini sıvı kontrolleri ve hava muharebesiyle birleştirmeyi amaçlıyor.

Bununla birlikte, Metroidvanias'ın yeni keşif güçlerle geri adım atmaya ihtiyaç duyması anlamında geleneksel bir Metroidvania değildir. Scourgebringer hepsi ilerlemek ve bunun için alternatif yollar bulmakla ilgilidir. Kyhra'nın keşfetmesi gereken ortamlar belirli zorluklar etrafında önceden inşa edilmiş ve prosedürel bir şekilde sunulmuştur.


Joonas Turner, arasında Nükleer Taht ve Tormentor X Punisher Şöhret, Flying Oaks ve Dear Villagers'ın oyunun en güçlü yanlarından biri olacağını söylediği oyunun müziğini yaratıyor.

Flying Oaks 'Thomas Altenburger, oyunun yalnızca birkaç aydır geliştirilmediğini, ancak işlemin tamamen açık olduğunu söyledi. Bu, takımın ilerlemesini ve hatta bütçelerini oyunculara paylaştığı anlamına gelir; bu süreçte aldıkları geri bildirimleri içerir.

Son yıllarda kesinlikle roguelite ve Metroidvanias sıkıntısı yaşanmadı. Ancak, Sevgili Köylülerin katılımı, oyuncuların dört gözle bekledikleri eşsiz bir şeyleri olduğunu öne sürüyor. Scourgebringer.

Yayıncı birkaç yıl önce Playdius adıyla başladı, ancak Playdius'un yayın başkanı Guillaume Jamet dedi. fazla uzamış kendisi çok geniş bir odaklanma ile, sürecindeki markalaşmaya zarar verir.


Şirket, Sevgili Köylüler olarak yeniden markalandı ve PC izleyicileri için anlamlı, orta ve sert oyunlara odaklanmayı daraltmayı planlıyor. Özellikle, hedefleri "daha yüksek seviyelere ulaşan indie oyunları, belki AA tarzı oyunlar. Şu anda aradığımız şey, çok güzel görsellere sahip oyunlar, görsel olarak şaşırtıcı bir şey ve bir twist ile harika bir oyun."

Böyle bir oyun oynamayı dört gözle bekleyecek olanlar biraz bekleyebilir, çünkü Flying Oak beklenen bir sürüm tarihinden bahsetmedi. Ancak, oyunun ilerleyişi hakkında daha fazla bilgi bulabilirsiniz. Twitter'da Uçan Meşe Oyunları.