Tomb Raider'in yükselişi ve kolonu; 9 Gizli Türbenin konumları ve ödülleri

Posted on
Yazar: Louise Ward
Yaratılış Tarihi: 12 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Tomb Raider'in yükselişi ve kolonu; 9 Gizli Türbenin konumları ve ödülleri - Oyunlar
Tomb Raider'in yükselişi ve kolonu; 9 Gizli Türbenin konumları ve ödülleri - Oyunlar

İçerik

Tomb Raider'in Yükselişi isteğe bağlı yan görevler olarak dokuz zorluk mezarı sunar. Bu bulmaca hazinesi askerlerini ihmal etmek, sizi oyundaki en iyi platform ve bulmacalardan uzak tutamaz, ancak başka bir yerde bulamayacağınız özel yağma ve silah geliştirmelerinde kaybedeceksiniz. Bu gizli mezar girişleri bulmak için bir acı olabilir, bu nedenle, avınızı daha fazla motive etmek ve görev önceliğinize yardımcı olmak için tam konumlarının yanı sıra ödülleri hakkında da hızlı bir rehber.


1. Buz Gemisi

Yer: Buzul Mağarası

Ödül: Eski Yetenekler. Titreşmeden yeniden çizim gecikmesi olmadan hızlı bir şekilde art arda 2 ok atar.

Prekürsörleri: İlk mezarın girişini, En İyi Döşeme Ovaları sırasında Buzul Mağarası bölgesinde ilerlerken geçerken bulmak oldukça kolaydır. Bu yere ulaştıktan sonra, oyuncular kilitlemek için bir buz duvarına atlamaya çalışırlar. Lara, buzlar kırıldığında aşağıdaki mağaraya düşen rüzgarlar. Bu mağaranın ana yolunun ardından Lara'yı alacak ve bir sonraki odaya bariyerin altında yüzeceksiniz. En soldaki rampaya binin ve bir boşluğun üzerinden tünele atlayın. Bunu bir başka boşluğa kadar takip edin, üstünden atlayın ve üzerindeki çıkıntıya tırmanmak için buz duvarına kilitleyin. Burada bir tahta köprü bulacaksınız.


Mezar Girişi: Tahta köprüyü yürümeye başlayın, ancak tahta tahtayı bir sonraki alana kadar sonuna kadar takip etmek yerine soluna doğru çekin. Tahtadan bir buz duvarına atlayın, mandallayın, tırmanın ve doğrudan ilerleyen bir duvardan asılı Buz Gemisi mezarını bulacaksınız.

2. Eski Sarnıç

yer: Sovyet Kurulumu

Ödül: Doğal içgüdüler. Yakındaki kaynaklar otomatik olarak haritada belirir ve yaklaştığında parlar.

Prekürsörleri: Bu mezarın konumu, Lara'nın Sovyet Kurulumu'na ilk gelişinden sonra bir kereste fabrikasında bulunabilir. Mezardan önce, Lara'yı ana hikayenin yolunun bir parçası ve çok sayıda düşman karşılaşmasından geçtiniz. Ayrıca yakın olmadan bir sahneye tanıklık edeceksin. Ahşap bir kuleye tırmandıktan sonra (kesim sonrası) ve yeni bir binaya bir fermuar hattı çektikten sonra, söz konusu binadan çıkın ve sola doğru bir tepenin üstündeki büyük bir vince doğru ilerleyin.


Mezar Girişi: Vincin yanında uçlu bir delik göreceksiniz. Tahtaları doğrudan alt tarafa çekmek için vinçten asılı bir kütük tutarak bloğu vurun. Bunlar bir yer altı miline girişinizi engelledi. Yeni açılan şaftı deliğe bir merdiven kullanarak tırmanın. Mezarın girişi, merdivenin en altındaki mağaradadır. Bir açılış göreceksiniz - giriş - önünüzde ve biraz sola doğru.

3. Tanrı'nın Sesi

yer: Sovyet Kurulumu

Ödül: Manevi güç. Kritik yaralanmalar savaşta devam ederse (ekrana gri dönerek gösterilen) sağlık otomatik olarak geri yüklenir. Sağlığın bu anlık olarak yenilenmesi, her çatışma karşılaşması için yalnızca bir kez gerçekleşecek ve karşılaşmalar arasında yenilenecektir.

Prekürsörleri: Bu mezarı ancak Lara'nın İp Oklarını aldıktan sonra bulun. Bu eşya, Sovyet Kurulumu'nun ikinci kesiminin bitmesinden sonra hikaye ilerlemesiyle birlikte geliyor.

Mezar Girişi: Sheltered Ridge kamp yerinde başlayın. Gördüğünüz gibi, burası Eski Sarnıcı konumundan uzak değildir. Güneye bakan mağara girişini bulmak için aşağıya inin. İçerideki vahşi bir kediyi yen. Ahşap plakalarla kaplı bir kapı bulmak için içeriye doğru gidin. Lara'nın ip oklarını kullanarak ahşabı yırtın. Kapıyı açmak için Lara'nın buz baltasını kullanın.

Yeni bir kampa geçişi takip et. Mağaradan çıkın ve uçtaki boşluğu takip ederek uçtaki boşluğu takip edin. Uçurum duvarını solda tutarak ve üzerine tırmanarak büyük bir boşluktan atlayın. Uçurumun etrafında dolaşmak ve çıkmaya devam etmek için çıkıntıları kullanın. Ulaştığınızda dar bir ışının üzerinden geçin. Sonunda, direği atlamak ve ilerideki kayaların üzerine tut. Türbeye girmek için sağa ve sonra aşağı doğru ilerleyin.

4. Kırmızı Maden

yer: Sovyet Kurulumu

Ödül: Parlak gözler. Sağkalım Artırma İçgüdüler, yakındaki tuzakların otomatik olarak parlamasına neden olur.

Prekürsörleri: Bu mezar Bakır Değirmen Avlusunda bulunur. Mezarın konumu, Lara'nın molotof yapmayı ilk kez öğrendiği alanın yakınında bir soyunma odasında yatıyor. Halat Okları gereklidir, bu nedenle Alone Again görevi sırasında bu zorluğun üstesinden gelmek en iyisidir.

Mezar Girişi: Lara'nın molotof yapmayı öğrendiği alanın yakınındaki küçük bir merdiven setine tırmanın. Yukarıdaki harita konumu ile işaretlenmiş bir çıkıntı bulmak için arkanıza bakın. Çıkıntıya atla ve sola dön. Sarı semboller ve yeşil bir ışık göreceksiniz. Aşağıdaki yere bırak. Bu odadaki konsola yürü ve kapıyı açmak için vur. Bu senin mezar girişin, yani içeri gir.

5. Tutulmuş Ev

yer: Jeotermal Vadisi

Ödül: Hızlı Şifacı. İyileşirken yaraları daha çabuk sarın.

Prekürsörleri: Bu mezar Jeotermal Vadisi'nin bulunduğu yerde oldukça erken ortaya çıkıyor. Hemen, Lara bir zipline, bir kesim sahnesi ve bir ana kampla karşılaşacak. İsteğe bağlı Savunma Stratejisi yan görevini geçerek mezara ulaşmak için temel bir yolu takip edersiniz.

Mezar Girişi: Valley Farmstead Base Camp'ten başlayın. Nehrin üstündeki harap bir tahta köprüye doğru kuzeye gidin ve geçin. Boşluğu atlamak için bir ip salıncak kullanın. Bu yukarıdaki harita konumuna getirir. Hemen önünüzdeki duvarda, tabanında küçük bir delik olan demir bir kapı bulacaksınız. Delikten sürün.

Kurtlar diğer tarafta seni bekliyor, metal kapıya doğru ilerlemeden ve açmadan önce onlarla ilgilen. Sağa dönün ve bazı merdivenleri takip edin, yarının ortasındaki bir kaya aralığından sıkın ve yeni bir kamp yeri bulun. Türbe hemen ötesinde uzanıyor.

6. Kitezh Hamamları

yer: Jeotermal Vadisi

Ödül: Demir sap. Tırmanış halatları daha hızlı.

Prekürsörleri: Lara, bu mezarı ele geçirmeden önce Rebreather ekipmanına ihtiyaç duyuyor. İp Okları gibi, bu öğe de kampanya ilerlemesiyle birlikte geliyor. İki farklı silahlı kavgadan sonra Su Basmış Arşivlerde Rebreather'i elde edeceksin. İkincisinden sonra, bir tünelde su üstünde alevlerden kaçmak için kendinizi yarışırken bulacaksınız. Dizinin sonunda Rebreather yeteneğini kazanmak için bunların altında mümkün olduğunca çabuk yüzün.

Mezar Girişi: Ridgeline kampında başlayın. Nehrin üstünden geçip doğuya doğru ilerleyin ve ardından çamurlu bir havuza bırakın. Sizi yere götürecek bir fermuar hattı bulmak için diğer tarafa tırmanın. Arkanı dön ve arkasındaki mağaraya gir, yukarıdaki haritadaki konuma karşılık gel. Sürpriz! Bir ayı buldun.

Onu yenmek için ayıyı dışarı yönlendirin. Bu biraz zaman alabilir, çünkü ayılar itici değildir Tomb Raider'in Yükselişi. Uzak mesafeden kafa vurmaya çalışın ve ayı çok yaklaştığında kaçmak için hazırlıklı olun.

Mağaraya geri dönün. Zayıf, ufalanan bir duvarı vurgulamak için Lara'nın Hayatta Kalma İçgüdülerine geçin. Buz baltasını kullanarak kırmak için kullanın. Bir noktadan bir duvarın altına dalan bir geçitle yüzmeniz gerekir. Duvarın diğer ucundaki bir boşluktan geçin ve alanı çevreleyen ince bir dalın üzerine tırmanın. Su fışkıran havalandırma deliklerinden ileri ve bir duvar daha ileri, keşif öncesi kampınızda yatıyor.

7. Yargı Çukuru

yer: Jeotermal Vadisi

ÖdülJeolog Kromit Cevheri madeni yapma yeteneğini kazan.

Prekürsörleri: Bu mezar için Lara'nın Ax Grapple becerisine ihtiyacın olacak. Kampanyanın yolunu takip ederken Taşkın Arşivlere ulaşmadan önce bu yeteneği edinmeliydin. Bir silahlı çatışmadan sonra, çemberlere atlanmadan önce bir boşluğu geçmek için bir ip okunu kullanarak gerçekleşecekti. Oyun, X'i tıklatarak balta ile çemberleri tutmanızı ister, böylece Lara diğer tarafa güvenle sallanabilir.

Mezar Girişi: Bir Şelaleye karşı karşıya kalmanız için Harabeler Kampı'ndan kuzeydoğuya gidin. Şelalenin altından yüzerek geç. Bir dizi merdiven bulmak için diğer taraftan sola dönün. Bir mağaraya ulaşmak için bu uçuşlara tırmanın. İçeride, boşluğu aşmak için Ax Grapple özelliğini kullanın. Mezarın hemen girişinde sizi bekleyen şirin bir kamp bulmak için bundan sonra duvardaki küçük bir çatlaktan sıkın.

8. Kutsal Suların Kataronu

yer: Jeotermal Vadisi

Ödül: Anatomik Bilgi. Daha verimli olan hayvanları avla.

Prekürsörleri: Bunun için özel bir şey yok. Su Kemeri Harabeleri kampına ulaşana kadar harita ilerlemenize devam etmeniz yeterli.

Mezar Girişi: Su Kemeri Kalıntıları kampında başlayın. Yukarıdaki haritada işaretlenmiş olan bir mağaraya doğru doğuya ilerleyin. Kampın yakınındaki suya atlamanız, kendinizi dışarı ve düşmüş bir kütüğe çekmeniz ve belirtilen kütükten mağaraya atlamanız gerekir. Mağaranın geçiş yolunu takip et. Bir yokuş aşağı kaymanız, bir su birikintisi boyunca yüzmeniz ve başka bir açıklıktan tırmanmanız gerekir. Suya ulaşmak için ip oklarını kullanın. Mezarın kampına ulaşmak için bir dizi merdiven ve üstlerindeki spiral bir rampayı takip edin.

9. Şeytan Çıkarma Odası

yer: Kayıp Şehir

Ödül: Yunan Ateşi. Ateş okları ve Molotof Kokteylleri, zırh sayesinde bile daha fazla hasar verir.

Prekürsörleri: Bu son bölgede Lara'nın mezara ulaşmasından önce bazı ağır silahlı çatışmalar var. Kitezh kampının Eşiğine ulaştıktan sonra doğrudan mezara gidebilirsiniz.

Mezar Girişi: Kitezh kampının Eşiğinde başlayın. Yıkık şehre bırak. Buradan şehrin kuzeydoğu köşesine doğru ilerlemek isteyeceksiniz. Yıkık iki sütunun arasından geçin ve bir kutup ayısına kadar bir mağaraya girin. Senden nefret ediyor, öyleyse öldür, ama uyar.: Bir öncekinden daha az tehlikeli ve güçlü değil.

Ayı zayıf bir duvar bulmak için bakıldığında Lara'nın Hayatta Kalma İçgüdüsünü kullanın. Daha önce olduğu gibi, buz baltasını kullanarak bu ikiye çarpacaksınız. Geçitten aşağıya inin. Suya dalın, öndeki tünelden yüzün ve kamp yerinizi bulun.

Harita Görüntüleri Kaynak: VG247'deki Patrick Garratt

İçin 9 Temel Başlangıç ​​Bilgime göz atmayı unutma. Tomb Raider'in Yükselişi Bazı önemli teknikleri kaçırmış olmanız durumunda! Bu kısır hayvan pusularına tepki vermenize bile yardımcı olabilir.