İnceleme ve kolon; Antichamber

Posted on
Yazar: William Ramirez
Yaratılış Tarihi: 17 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Aralik Ayi 2024
Anonim
İnceleme ve kolon; Antichamber - Oyunlar
İnceleme ve kolon; Antichamber - Oyunlar

İçerik

bahsettim Antichamber PAX AU tamamlandıktan sonra, kendime bakmak için oyunun bir kopyasını aldım. Üç buçuk saat çaldım.


Kazanmış mıyım bilmiyorum.

Artık hiçbir şey bilmiyorum.

Antichamber oyundan daha az ve daha fazla sosyal deneydir. Dünyanın önyargılarınıza ve nasıl çalıştığına meydan okuyor ve kutunun içinde düşünmeye meyilliyseniz, kendinizi adapte veya başarısız bulacaksınız. Ama o zaman bile başarısızlık Gerçekten mi o kadar kötü mü?

Bilmiyorum. Ben gerçekten, gerçekten, yapma.

Oyuna ilk kez girdikten sonra, siyah duvarlı küçük bir oda ve kontroller hakkında parlak talimatlar ile karşılaştım. Bir zamanlayıcı da vardı. Bir buçuk saat. Oyundaki zamanlayıcılar beni endişelendiriyor, bu yüzden haritayı tıklattım ve ilk odayı uzaklaştırdım.

Bu benim ilk sınavımdı. Koşarak atladım.

Bir çukura düştüm. Bu da sonuçta beni siyah duvarlı odaya geri götürdü. Aptalca, eylemlerimi tekrarladım, atlayışı son ana kadar uzak tuttum. Yine düştüm. Bu noktada biraz sinirliydim. Böcek mi, Kendi kendime düşündüm, ya da bir şey mi kaçırıyorum?


Çıkıntıya yaklaştım. Bir adım attım ve ... ve düşmedim.

Ders Bir: Uçmadan önce yürümemiz gerekiyor.

Şaşkın ve şimdi çok dikkatli, ben ileri taşındı. Bir sonraki 'test', eğer bu oda testlerini bile söyleyebilirse, baktı Bir lazer ızgarasının ortasında uçan bir atom gibi. İleriye bir adım attım, atom bölündü. Ne kadar hızlı hareket edersem, önceki yeşil sakinliği o kadar çabuk bölündü, öfkeli bir kırmızılık oldu. Hareket etmeyi bıraktım. Yerleşti.

Atomun ötesinde iki kapı vardı. Açıkçası, burada bir seçenek vardı. Yavaş hareket et, sabırla. Atomu bozulmamış haliyle koruyun ya da ileri doğru koşun, bölün, muhtemelen bir tür zincir reaksiyonu başlatır. Ne yaptığımı söylemeyeceğim, ama kararımı verdikten sonra bu küçük afiş beni karşıladı.


İyi, Kendi kendime düşündüm, Bu oldukça derin. Ama ben sadece geri dönebilirim.

Döndüm. Geriye giden yol kapandı. Whelp.

Ders İki: Bazı seçimler geri alınamaz. En azından hemen değil.

Her adımı dikkatli bir şekilde test ederek ileri yürüdüm. Şimdi paranoyak oldum, çevremi test ediyordum, neyin gerçek olduğundan emin değilim, yanılsama neydi. Başka bir görünmez köprüye geldim, ama uçurumun yarısında durmuş gibiydi. Yolun geri kalanını atlamaya çalıştım, köprü ayaklarımın altına düştü.

Bu küçük bilgelik külçesi tarafından karşılandım. Bu noktada oyunun beni test ettiği hissine kapıldım. Kararımı, sabrımı ve insan olarak özümü test ediyorum. Çizgiyi nereye çizerim? Çizgiyi çizmek, ne zaman konuşacağımı bilmediğimde başarısız olduğum anlamına mı geliyordu, yoksa kişisel ilerlemenin bir işareti miydi?

Sen yok kazanmak içinde Antichamber. Ama yapmazsın kaybetmek, ya da.

Ders Üç: Hiçbir şey göründüğü gibi değildir ve sorun değil.

Tezgâhın bitmesinden iki saat sonra çizgimi çizdim. Olduğunda olanları mahvetmeyeceğim, ama kafam karıştı, biraz sinirliydi, ama çoğunlukla ilham verdi. Antichamber dinleyecek kadar sabırlı olabilirsek, bize söyleyecek önemli şeyler var.
Ses kullanımı mükemmeldi ve genel kayıtsızlık ve karışıklık duygusuna katkıda bulundu, ancak bazen rahatlık ve rahatlama sundu. Ortamlar bana orjinali hatırlattı kapı, bilerek steril. Aslında, tüm oyun Aperture Science'ın gelebileceği bir şey gibi hissediyor, kırılma noktasını bulmak yerine insani gelişmeyi ilerletmekle ilgileniyorlardı.

Antichamber beni mutlu etti, beni üzdü ve kendime iyi bakmam ve gelişmeye yer açmam için beni motive etti. Aynı zamanda, daha önce istenmeyen bir şey olarak gördüğüm bölümleri ve bu özellikleri nasıl güçlü hale getirebileceğimi kabul etmeme yardımcı oldu. Tecrübelerim derin bir deneyimdi ve hiç şüphesiz herkes için olmasa da, birçok insanın bu oyunda birkaç saat oturmaktan faydalanabileceğini düşünüyorum.

Bizim Puanımız 9 Antichamber size meydan okuyacak, meydan okuyamayacağınız ve belki de kendi güvenliğinizi aşmaktan gözyaşlarınızı parçalamanızı sağlayacak bir oyundur. Fakat Antichamber'den içeri girdiğiniz zaman olduğunuzdan daha güçlü olarak çıkacaksınız ve bu tek başına oynamayı değerli bir oyun haline getiriyor.