Retrowatch ve kolon; KKND2 ve kolon; Krossfire - 90'ların En İyi RTS'lerinden Biri

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 26 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Retrowatch ve kolon; KKND2 ve kolon; Krossfire - 90'ların En İyi RTS'lerinden Biri - Oyunlar
Retrowatch ve kolon; KKND2 ve kolon; Krossfire - 90'ların En İyi RTS'lerinden Biri - Oyunlar

İçerik

Yıllar öncesinden güzel bir oyuna baktığımız haftalık bir dizi olan Retrowatch'ın başka bir baskısına hoş geldiniz. Bir oyunun Retrowatch'te ele alınabilmesi için en az 15 yaşında olması ve hepsinden önemlisi iyi olması gerekir. 10 üzerinden 7 puanın altındaki hiçbir oyun ele alınmayacaktır.


Bu hafta RTS retro yolunda gezintiye çıktık. KKND2: Krossfire. Daha sonra Infogrames Melbourne House olan Beam Software tarafından geliştirilmiştir. Oyun Avustralya'daki Melbourne House, Avrupa'daki Infogrames ve Amerika'daki GT Interactive tarafından yayınlandı. 1999 yılında KKND2 PS1'e taşındı. Daha sonra GOG.com'da erişilebilir oldu.

  • Not: Oyunun PS1 sürümü sadece başlıklı KKND: Krossfire. İçeriğin çoğu PC sürümüyle aynı kalırken, tüm birimler portta bulunmuyordu.

KKND2: Krossfire 90'lı yılların en iyi RTS oyunlarından biridir. Oyun, her biri kendine özgü birimleri, binaları ve müzikleri ile seçilebilecek üç yarış içeriyor. Bununla birlikte, bazı görevlerin olması gerekenden daha zor olmasıyla birlikte bazı denge sorunlarından muzdariptir (özellikle Seri 9 ile).


Bazı gruplar anlaşamıyor

KKND2: Krossfire 2179 yılında, Hayatta Kalanlar (İnsanlar) ile Gelişen (Mutantlar) arasındaki ilk savaştan 40 yıl sonra ve bir nükleer savaşın Dünya'yı çorak bir toprak olarak terk etmesinden bu yana 100 yıl sonra gerçekleşir. Hayatta Kalanlar ve Gelişenler arasındaki ilk savaş, Hayatta Kalanların bir kez daha yer altına çekilmek zorunda kalmasıyla sona erdi.

40 yıl sonra, insanlar yine yer altından mutantlara karşı savaş açmaya kadar ortaya çıkarlar. Bununla birlikte, bu sefer, sadece savaşa girdikleri Evrimleşme değildi. İki fraksiyonun ilk savaşından kaynaklanan yıkımla, harabeye giren bir robot yarışına ait mahsulleri bıraktı.

Ekinlerle birlikte robotların tek amacı da yok edildi. Şimdi savaş için değiştirilmiş olan Seri 9, Hayatta Kalanlara ve Gelişenlere karşı intikam almak için hazır durumda. Yeni bir savaş başlamak üzere ve her zamankinden daha kaotik olacak.


KKND2: Krossfire Dövüş hiziplerinin her birine, çağındaki çoğu oyundan farklı bir yaklaşım sergiliyor. Bu iyiyle kötülük arasında bir durum değildir. Bunun yerine, hepimiz çok iyi nedenlerden dolayı savaşan üç grubumuz var. Bununla birlikte, zamanının diğer RTS oyunlarından farklı bir yaklaşım izliyor. Çoğu basitçe savaşan iki insan ordusu ya da uzaylı ırklarına karşı insanlar olsa da, üç farklı türden üç fraksiyona sahip olmak bu oyunu diğerlerinden farklı kılar.

Üç kampanyadaki çeşitli görevler

Oyuncu, oyundaki üç gruptan herhangi birini seçebilir. Her ordu dünyanın kontrolünü tamamen ele geçirmeye çalışıyor ve bunu bir dizi görevle yapması gerekiyor. Görevlerin çoğu, düşmanlarınızı yok ederken bir üs ve ordu inşa etmenin standart senaryosudur.

Her kampanyada, küçük birimler grubuyla bir hedefi tamamlamanız gereken bazı görevler vardır. Bu görevler genel olarak standarttan daha taktiktir, çünkü ortamı kendi avantajınıza kullanmanız gerekir.

Bu senaryoların her ikisi de, herhangi bir RTS oyunundan çok farklı bir şey yapmaz, ancak ikisinin de yorucu hale gelmemesi için birinden diğerine sık sık geçer. Misyonlarla ilgili bir yakınma olsaydı, bazıları haksızlık ederdi. (Örneğin, bir görevde, her iki tarafta da aynı anda bir takım zorluklar ortaya çıkaran farklı arazilere sahip bir düşman üssüne iki taraftan saldırmanın bir yolunu bulmanız gerekir.)

Misyonlar genellikle eğlencelidir ve haksız olanlar çok az ve çok uzaktır. Sahip olduğum diğer tek sorun oyunun kazanması için ultra agresif bir oyun stili gerektirmesi. Çoğu RTS oyunu bir dereceye kadar daha pasif agresif veya savunmacı bir oyun tarzına izin verirken, KKND2 yapmaz. Aşırı saldırganlıktan başka bir şey kullanmak hızlıca ölümünüze yol açacaktır.

Hafif bir dengesizlik ile iyi bir çeşitlilik

İçindeki fraksiyonların her biri için engin birim dizisini yanlışlamak mümkün değildir. KKND2. Her hizip kendi benzersiz birimlerine sahiptir ve hepsi farklı davranır. Standart askerlerden büyük tanklara, uçaklara kadar, etrafta oynayacakları çok şey var.

Evolved, bu durumda en eşsiz olanıdır; araçları mutasyona uğramış hayvanlardır - makineli tüfekli suaygırları, füze fırlatıcılı dev yengeçler veya bu bombaları düşüren dev eşekarısı gibi. Hayatta kalanlar standart RTS birimleri, ayak askerleri, tanklar ve uçaklardır. Seri 9 robotlar, aynı zamanda tüm birimlerinin savaş için modifiye edilmiş tarım ekipmanlarına dayandığı kendilerine de hoş bir dokunuş yapıyor.

İlk başta, yalnızca en temel birime sahip olacaksınız. Ancak kampanyalar arasında ilerlerken, araştırma yürütürken ve binalarınızı yükseltirken daha fazlası da mevcut olacaktır.

Birimler genellikle eğlenceli olsa da, dengeyle ilgili birkaç sorun var. Birimlerden bazıları biraz aşırı, bazıları ise biraz yetersiz. Grenadiers burada güzel bir örnek. Çoğu durumda, bu birim türünün acelesi, düşmanı tamamen yok etmek için ihtiyacınız olan tek şeydir. Gruplar açısından son derece güçlüler ve eğitim masrafları düşük, bu da onlarla hızlı bir şekilde büyük çaplı bir saldırı oluşturmayı aptalca kolaylaştırıyor.

Sıradaki problem, Seri 9 robotlarının oynaması biraz garip bir grup olması. Gelişen ve Hayatta Kalanlar çoğu durumda birimlerine eşit olsa da, Seri 9 çok farklı. Birimleri eğitmek için çok daha pahalıya mal oldu, bu da daha yavaş bir ekip oluşturma ile sonuçlandı. Ve diğer fraksiyonlardan gerçekten daha güçlü değiller, bu yüzden oradaki ticaret pek adil gözükmüyor.

Onları oynamayı ve dengesiz hissetmelerini çok zorlaştırır. Geliştiricinin neden bu iki grubu diğer iki kişiden farklı kıldığını gerçekten anladım. Nihayetinde Seri 9 olarak oynamaktan nefret etmemi sağladı çünkü onlarla başa çıkamadım ve kampanyalarını olması gerekenden daha zor buldum.

Bununla birlikte, buradaki ve buradaki dengesizlik meseleleri dışında, KKND2 en birimleri ve genel oyun hem RTS acemiler ve profesyoneller için eğlenceli ve eğlenceli. Eğer RTS türünde yeniyseniz, oyunla başa çıkana kadar Evrim halindeki hizipten başlamanızı öneririm.

Muhteşem ve uygun bir film müziği

Dürüst olmak gerekirse, aldığım tek neden KKND2 GOG.com'daki film müziği içindi çünkü o zamanlar PS1'de zaten vardı. Ancak oyunun müziği kesinlikle şaşırtıcı ve hiziplerin her birine mükemmel bir şekilde uyuyor.

Hayatta kalanlar, "biz en iyisiyiz" ve "umurumda değil" tutumlarına uygun olan daha modern bir rock müziğine sahiptir. Evolved, bütün garip ve benzersiz ses biçimlerini içeren, onları destekleyen daha ilkel bir film müziğine sahiptir. Seri 9 robotlar, bilim kurgu estetiğine uygun, neredeyse daha çılgınca elektronik bir parçaya sahipler.

Oyuna müzik harika ve gerçekten oynadığın hizipin doğasını ortaya çıkarıyor. Bir kez duyduktan sonra, parçaları tekrar tekrar dinlemek isteyeceksiniz.

Kusurlu ama mükemmel bir RTS ünvanı

KKND2 90'lı yıllarda türünü geri alan fırtına tarafından yutulan oyunlardan biridir. Gibi başlıkları ile Warcraft, Yıldız Gemisi ve bültenlerin yayınlanmasıyla ilgili sürekli saldırı Yönet serisi, daha az bilinen bir geliştiriciden bir RTS ünvanı fark edilmeden gitmek zorunda kaldı.

Birkaç kusuruna rağmen mükemmel bir oyundur - fraksiyonlarında zamanının diğer unvanlarından biraz farklı bir yön alır. Oyunun olması gerekenden biraz daha zor olduğu anlar olabilir, ancak bu görevler çok azdır.

tüm KKND2 kolayca kendi döneminin en iyi RTS unvanlarından biridir ve kesinlikle benzer bir şeye yakındır Yıldız Gemisi . Eğer tarz için yeni veya deneyimli bir gazi ... KKND2: Krossfire, Bir şans vermenizi şiddetle tavsiye ederim.

Daha fazla Retrowatch incelemesi görmek ister misiniz? Neden incelemelerime bakmıyorsunuz? deprem ve Kıdem: Karanlığın Kılıcı?

Bizim Puanımız 8 KKND2: Krossfire, tür patlaması sırasında çıkacak en iyi RTS oyunlarından biri olmasına rağmen nispeten bilinmiyor. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı