Söylenti değirmeni, başkaları gibi oyun başlıkları için her zaman yanlış umutlar yaratıyor, bazen de yanlış değil. Final Fantasy oyun veya sonraki taksit Kütle etkisi. Rockstar’ın başarılı oyununun hiç şaşırtıcı değil. Kırmızı Ölü Kefaret, bir rivayet edilmiştir Kırmızı Ölü Kefaret 2 2010 yılında piyasaya sürüldüğünden beri.
Fısıltılar, 2010'dan bu yana sık sık duyuluyor, ancak 2013 sonunda profesyonel bir ağ sitesi olan LinkedIn’den Doron Feinstein’dan kıdemli grafik mühendisi. Profiline “Rockstar'ın ünlü bir IP'sinin devamı olarak çalıştığını” söyleyerek, insanları iki ağır vuruş oyunundan birine doğru atlamaya yönlendirdi. Büyük otomobil hırsızlığı veya Kızıl Ölü.
Bu söylenti, Feinstein’ın üzerinde çalıştıklarını duyurduğunda ezildi. GTA V ve serbest bırakıldıktan kısa bir süre sonra, Rockstar New England'ı TURBO Studios için terk etti.
Bu bilgilere umutlar sarılsa da, bu yılın başlarında “Kalıcı Franchise” konulu bir konferansta konuşan Take-Two CEO'su tarafından bu durum daha da yükseldi. Strauss Zelnick, gelecekteki oyun kullanımları hakkında açıkça konuştu GTA ve Kızıl Ölü, şöyle demek için teklif edildi:
Sizi teminat altına alabileceğimin kalıcı olduğunu biliyorum. Bu inanılmaz kaliteyi sağlamaya devam ettiğimiz sürece GTA'nın kalıcı bir franchise olduğu açıktır; Red Dead'in yine aynı ihtarla, ya da örneğin Borderlands ile NBA ve diğerleri ile kalıcı bir franchise olduğu oldukça açık görünüyor.
Kırmızı için küçük bir umut parıltısı olduğunu gösteriyor Ölü Kefaret 2kalıcı bir statü verildiğinde, bir devamın muhtemelden fazla olduğu anlamına gelir. Söylentiye göre, kongre katında bu geçmiş PAX kapalı kapılar ardında Kızıl Ölü Redemption’ın PC için ürettiği HD sürüm, PS4, Xbox One gösterildi. Çıkış tarihi Mart 2015 olarak ilan edildi.
Bu aynı şekilde, RDR2 belirtildi (veya gösterildi), ancak hayır, net heyecandan bahseden tekrarlanan bir yazı dışında ve muhtemel bir açığa çıkma ifadesi dışında yaptığım aramada bunu doğrulayamadım. Aynı sözün, E3 2015 yılına kadar resmi bir açıklamada görüleceği tahmin edildi.
Devam edecek çok fazla bir şey olmadığını biliyorum, duyulan ve fazla heyecanlıyım, ancak bilgilerin artmasıyla birlikte gelmesi daha muhtemel görünüyor. Rockstar San Diego (geliştirici) için nasıl 4 pozisyon oluşturulduğunu görmek Kırmızı Ölü Kefaret), açık dünya oyunlarındaki oyun mekaniklerini senkronize etmek ve en az 10 ay öncesine dayanan oyun içeriğinde (görevler, vb. için) tasarım / güvenliği senkronize etmek için Newtorking programcısı dahil.
Son taksitin büyük başarısı ve Current Gen konsollarına gelen bir HD Sürümünün ortaya çıkmasıyla birlikte, işaretler buradadır, şimdi en azından bir görme olasılığı için sağlam bir temelimiz var. Kırmızı Ölü Kefaret 2.