İçerik
- Çünkü Tasarımcıları Güçlendiriyor
- Çünkü Yayıncılar ve Geliştiriciler İstiyor
- Çünkü Uygulamaları ve Hizmetleri Etkinleştiriyor
- Çünkü İleriye Bakıyor
Xbox One'ın her zaman açık olan ve DRM politikaları etrafındaki tüm korku ve şüphe ile, bir internet bağlantısı gerektiren bir konsolun olumsuz olanakları oldukça iyice etkilendi. Tüm internet öfke ve dönüşlü boşluklar arasında kaybedilen şey, bu konuşmalara katılan kişilerin çoğunun güvenilir, yüksek hızlı internet bağlantılarına sahip olması ve kesintiler sırasında bile akıllı telefonların ve mobil olarak hareket edebilen diğer cihazların nüfuz etmesidir. noktaları, 24 saatte bir check-in yapmak, oyun oynama yeteneğimizi sakat bırakmak pek mümkün değildir.
Her zaman açık olan bir konsolun potansiyel avantajlarının, böyle ezici olumsuz yanıtların ağırlığına gömülmüş olması ve Microsoft'un korkunç mesajlaşmalarından kesinlikle rahatsızlık duymaları şaşırtıcı değildir. Bu yüzden biraz zaman alacağımızı, seviye kafalarının üstün kalmasını sağladığımızı ve giderek artan bir şekilde bağlı bir dünyada neden sürekli bir konsol istediğinizi düşündüğümüzü düşündük.
Çünkü Tasarımcıları Güçlendiriyor
Bir ders MMO geliştiricileri, son on yıldan beri öğreniyorlar ya da öylesine, içindeki oyuncuların hareketlerine göre değişen ve gelişen dünyalar yaratmanın önemi. World of Warcraft'ı bu kadar kalıcı bir başarı yapan şeylerden biri, zeitgeistlere nasıl tepki verdiğini ve oyunculara bu evreni kontrol etmesini sağlıyor: olaylar, tatiller, oyuncu geri bildirimlerine tepki, gelişen oyuncu kontrollü ekonomi. Geliştiricilerin platformunuzun geniş bant internete erişebilmesini sağlamak, bu geliştiricilerin anında değişen ve yayınlanmaya uygun olduğu anda içeriğe akış yapabilen canlı dünyalar yaratabileceği anlamına gelir.
Yaşayan, nefes alan ve size tepki veren dünyalar, her zaman açık bir bağlantı ile zeminden kurulan oyunlarda mümkün olan şeyler için buzdağının sadece görünen kısmıdır ve dünyanın en iyi oyun yaratıcılarına bu tür bir yaratıcı lisansı verir. çok heyecan verici bir kavram. Öte yandan, geliştiricilerin bir internet bağlantısına sahip olacağına karar verememeleriyle geliştiricilerin kiraladığı başka bir nesil durgunluk için bir reçete gibi geliyor. Bir sonraki noktaya hangi yol açar:
Çünkü Yayıncılar ve Geliştiriciler İstiyor
Satın aldığınız oyunları oynama lisansına sahip olmanızı sağlayan bir konsol fikri, tüketicileri endişelendirebilir, geliştiriciler ve yayıncılar üzerinde ters etki yaratır. Büyük yayınevlerinin ve yaşamlarını yıllarca korsanlığı engelleme veya daha yeni kopyalar ve oyunlarının daha az kullanılmış kopyalarını satmak gibi oyunlara harcayan geliştiriciler için sürpriz olmamalıdır. Oyuncular, evrensel olarak, oyunların kullanılmış kopyalarını alıp satabilecekleri, satabilecekleri ve satın alabilecekleri konusunda hemfikirler, oysa eğer oyunların çoğu birkaç yıl içinde dijital olmazsa, bir şeyler ciddi bir şekilde tersleşir. PC'de Steam'in kanıtladığı gibi, oyunların düzenli olarak indirimli olarak kullanılabildiği dijital bir pazar şimdi fiziksel oyunlar için kullanılan oyun pazarından daha çekici olabilir.
Ancak buradaki kritik nokta, geliştiricilere ve yayıncılara bir internet bağlantısını garanti ederek bu kararları alma yetkisi vermek, geliştiricileri ve yayıncıları platformunuzda yayınlamayı daha muhtemel ve istekli hale getirmektir. Oyun yaratıcılarının göz önünde bulundurduğu ilk faktör olmasa da, oyunlarını nereye koyacaklarını düşündüklerinde konsolunuzu daha çekici hale getiriyor, bu da bu konsolların sahipleri için daha büyük, daha iyi bir kitaplıklar anlamına geliyor.
Çünkü Uygulamaları ve Hizmetleri Etkinleştiriyor
Buluta erişim ve onunla birlikte gelen akış ve depolama özelliklerinin yanı sıra, her zaman açık olan bir konsol, oyunların ve uygulamaların anında kendilerini güncellemek için geliştirilebileceği anlamına gelir. Her zaman bağlı bir konsol, telefonlarımızın şimdi yaptığı gibi haberleri, puanları ve canlı olayları aktarabilir veya metin veya görüntülü mesaj alışverişinde bulunabilir. Belki daha da önemlisi, bir internet bağlantısını garanti altına almak, üçüncü taraf uygulama ve servis sağlayıcılar için ilgi çekici bir unsurdur.
Yeni nesil video, ses veya sosyal medya hizmetleri akışı oyuncular için büyük bir sorun olmayabilir, ancak bunlar ana tüketicilerin bir kesimi içindir ve bu tüketiciler bir oyun konsoluna aldıklarında konsolun hayatta kalmasını ve iyi durumda olmasını sağlar. -desteklenen ve düzenli olarak güncellenen. Bir platform sahibi, bu tüketicileri cezbederek daha büyük bir kurulum tabanına sahip olabilir; oyun yayıncılarının oyunlarının hangi konsollara görünmesini istediklerine karar verdiklerinde en önemli şeylerden biri.
Çünkü İleriye Bakıyor
Sürekli söylentiler girmeye başladığında protestoda ağlayan sesler korosu arasındaydık, ancak işler biraz düştüğünde ve gerçekte ne anlama geldiğini düşünmek için bir dakikamız varken kalbimiz yarışmayı bıraktı ve mantık kendisini yeniden göstermeye başladı . Elbette, her 24 saatte bir check-in yapması gereken bir konsolun karanlık bir tarafı var ve çok iyi belgelendi. Ancak bu eksileri dengelemek için çok önemli bazı artılar da var ve hepsinden önemlisi, bizi daha evrensel bir bağlı gelecek yönünde iple çekmeye ve hatta itmeye istekli olduğunu gösteriyor. Bugün satın aldığınız konsolun gelecek on yıl boyunca geleceğe dönük olduğunu bilmek, önümüzdeki yıllarda eylemi görene kadar tam olarak takdir edemeyeceğimiz bir avantajdır, ancak şu anda ceplerimize sahip olduğumuz için çok mutlu olduğumuz bilgisi .