Oculus Rift oyun konsolu oyuncuları için bazı potansiyel olarak kötü haberler, bir süre konsollar tarafından desteklenmeyebilir. Oculus Rift'in yaratıcısı bunu, Xbox One ve PS4 gibi konsolların tasarlanması ve güncellenmesiyle ilişkilendirdi.
Bir konsol satın alındığında, kullanım ömrü boyunca herhangi bir teknik yükseltme alamaz. Öte yandan çoğu bilgisayar, teknik yeteneklerini artırmak için günümüzde yeni teknolojilerle geliştirilebilmektedir. Konsolların aynı lüksü yoktur.
Oculus Rift'in yaratıcısı Palmer Luckey tarafından öne sürülen ana argüman bu.
Luckey, "Konsollar yapmak istediklerimiz için çok sınırlı," dedi. “Dünyanın en iyi sanal aygıtını oluşturmaya çalışıyoruz ve her yıl yenilikçiliğe ve yükseltmeye devam etmek istiyoruz - dahili olarak ilerlemeye devam ediyoruz - ve ne zaman büyük atlarsak bunu halka açmak istiyoruz.”
“Genel olarak konsolların sorunu, bir kez ortaya çıktıklarında uzun ve uzun bir süre boyunca belirli bir spesifikasyona kilitlenmeleri” dedi. “Sekiz yıl önce var olan bilgisayarlara bakın. O zamandan beri çok büyük gelişmeler oldu. Şimdi bugün VR donanımına bakın. Gelecek dört ila beş yıl içinde göreceğimiz atlamanın büyük olacağını düşünüyorum. ve zaten zaten VR çok yoğun bir şey, saniyede 60 kare yüksek çözünürlükte 3D çözünürlükte görüntülenmesi gerekiyor. "
Oculus Rift, bir Xbox One veya PS4 sürümü için belirlenmiş bir zaman çizelgesine sahip olmasa bile, her iki şirket de şu anda konsolları için kendi sanal gerçeklik kulaklıkları üzerinde çalışıyor. Microsoft, geçen yıl sanal gerçeklik çevre birimlerini açıkladı ve Sony'nin 2014 yılında bir süredir VR çevre birimini ortaya çıkarması bekleniyor.
Oculus Rift'in ticari versiyonu için resmi bir çıkış tarihi yoktur, ancak birim için fiyatın 300 $ civarında olması beklenmektedir. Geliştirme kitleri bu yılın başlarında gönderildi ve bazı PC başlıkları piyasaya sürüldüğünde Oculus Rift'i destekleyecek.