Phoenix Projesi Tamamen 9 Saatte Desteklendi - İşte Neden

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 2 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
İsrail | Beit Güvrin | 1000 yeraltı şehri mağarası
Video: İsrail | Beit Güvrin | 1000 yeraltı şehri mağarası

İçerik

Rastladığım gibi Proje Phoenix’in Kickstarter, dün 100.000 dolarlık hedeflerinin yaklaşık 97.000 dolarını topladılar. Tüm sayfayı okumamı ve teklif videolarının yüklenmesini beklediğimde (yavaş Internets ... iç çekiş), birkaç dakika içinde hedeflerini aştılar. Tecrübeli, üçlü bir yetenek yetenekli ekibiyle Phoenix Projesi ileriye dönük olarak, 12 Ağustos 2013 tarihinde 9 saatten daha az bir sürede hedef miktarlarından daha fazla artış sağlamaları şaşırtıcı değildir.


Phoenix Projesi nedir?

Phoenix Projesi güçlü JRPG tasarımına sahip bir kadro tabanlı RTS. Japonya'da bulunan ve Yaratıcı Zeka Sanatları öncülüğünde, bu oyun Doğu ve Batı'nın en özel kombinasyonu olacak. Azuregard'ın fantastik dünyasını keşfedecek ve amnezi ile bir meleğin arkasındaki gizemleri çözeceksiniz.

Arkasındaki tüm takım Phoenix Projesi sayısız yüksek profil kredisine sahip ...Skyrim, Diablo III, Assassin Creed II, Yüzüklerin Efendisi film üçlemesi, Metal Gear Solid V, Valkyria Günlükleri, Halo 4, Final Fantasy, ve daha fazlası. Hiroaki Yura yönetmen ve yapımcıdır ve popüler anime'nin yanı sıra gişe rekorları kıran oyun başlıklarının bir parçası olmuştur. Yura ayrıca, oyunun görkemli müziğine katkıda bulunacak olan Eminence Senfoni Orkestrası'nın yaratıcısı.

Müzikten bahsetmişken, deneyimli bir video oyun bestecisi ilk kez bağımsız oyun dünyasına giriyor ve onun adı Nobuo Uematsu. Uematsu video oyunları için özellikle + Final Fantasy dizi ve o şimdi baş besteci Phoenix Projesi. Parlak Uematsu'dan ayırt edici bir şekilde kalıcı bir film müziği bekleyebiliriz.


Sanat ekibi, yetenekli sanatçılardan Gontaro'dan 3D modeller Steffen Unger'e ve sinema sanatçısı Koya Takahashi'ye liderlik ediyor. Ek olarak, karakter ve canavar tasarımcısının kimliği, diğer takma üyelerin yanı sıra takma adı TAKE-B'nin dışında, tamamlanmamış olarak tutulmalıdır. Yayınlanan konsept sanat eserinden (aşağıda), gelecek tasarımların ayrıntılı ve ilham verici olacağını garanti ediyor.

Oynanış

Project Phoenix'te, Azuregard'da karakterlerinizi seviyelendirerek ve arsaları ilerleterek maceraya atılıyorsunuz. Karakterlerinize uyarlama ve seviyelendirme ve onlara yeni yetenekler öğretirken, “onları doğrudan kontrol etmediğiniz zaman akıllıca davranırlar.” Oyunda oynayabileceğiniz üç özel mod vardır: Keşif, Savaş ve Karakter Geliştirme.

keşif

Keşif'te, esas olarak Azuregard'daki tüm kasabaları, şehirleri ve insanları kendi hızınızda keşfedersiniz. Gelecekteki alanlara erişmek için taşlama yapmak yerine, boş zamanlarınızda girişimde bulunabilirsiniz. Dünya derinleşecek, karakterleri ve daha da önemlisi kültürü tam anlamıyla keşfetmenize izin verecek.


savaş

İki tür Savaş vardır: Hikaye ve Rastgele. Öykü savaşları komployu ilerletmek için esastır, ikincisi ise sadece bu, rastgele. Rastgele savaşlar, yeni alanlar keşfettiğinizde ya da eskileri geride bıraktıkça gerçekleşir, ancak yorulma amacı taşımamaktadır.

Phoenix Projesi yetenek grubundaki mana ve dayanıklılığı kullanan kahraman grubunuzu kontrol etmek için bir tıkla ve tıkla sistemi kullanır. Terrain, War Fog ve Tehdit Yönetimi gibi koşulların eklenmesiyle daha taktiksel bir oyun geliyor. Arazi, çevreyi sizin yararınıza kullanmanıza izin verir ve büyük ölçüde değişecektir. Fog of War, açıklanmayan düşmanlarla keşfettiğinizde açığa çıkardığınız gizli bir harita ile endişenizi artırıyor. Tehdit Yönetimi, karakterlerinizi manevra yapmanızı ve strateji üzerinde çalışmanızı ister. Ve aşina olduğumuz devasa patronlar? Birçok patronun, meydan okuma ihtiyacımızı beslemek için dünyayı alt edeceğinden emin olabilirsiniz.

Karakter Gelişimi

Klasik olarak RPG, karakterinizi seviyelendirecek, yetenek puanlarını ve yetenek sistemini kullanarak yeteneklerinizi artıracaksınız. Geleneğe göre, bir sınıf seçip oradan gidersin, kahramanlarını dağıtmak için yararlı ekipmanlar bulursun. Birkaç farklı sınıfın tadına bakmak için yol boyunca alabileceğiniz özelleştirilebilir karakterler de olacak.

Phoenix Projesi 2015 yılının ortalarında piyasaya sürülecek ve mobil platformlar için değiştirilmiş versiyonlarıyla Steam, web siteleri ve PC, Mac ve Linux'ta olacak. Yeni nesil konsollar bir olasılık olabilir, ancak şu anda bir odak noktası olmayabilir.

Bu baştan sona başarılı ve yıldızlarla dolu projenin bugünden itibaren 28 günü kaldı ve bazı hedeflerine ulaştılar. Görüntüle Phoenix Projesi Kickstarter ve bu fevkalade umut verici oyunun neden finansman hedefini aştığını ve hala devam ettiğini görmek için uğraşın!