İçerik
Zelda Efsanesi: Vahşilerin Nefesi doldurmak için büyük ayakkabılara sahipken, eşzamanlı olarak parlaklığını kaybeden bir seriye hayat enjekte etme sorumluluğunu taşıyor.
Bazıları ısrar eder Zelda Son kıvrımlar sadece bir yapı meselesidir. Tarihsel çekirdek mekaniği olan bir seri, bugünün oyun pazarında yer alabilir mi? Nostalji başka bir başlık için Link'i mi taşıyacak, yoksa Nintendo'nun ilan ettiği yenilikler temel yapılarının hala altın olduğunu kanıtlayacak mı?
Yalnızca zaman ve resepsiyon bu soruları cevaplayabilir, ancak son zamanlarda bazı sinir bozucu konular var Zelda Efsanesi Nintendo'nun en azından yeniden bir araya getirdiğini umarız - eğer tamamen çukursa bile - franchise'ın en yeni bölümünde.
SonrakiTahmin edilebilir Darboğazlar
Zelda'nın bulmacalarının her zaman yerinde olmasına rağmen, dizinin çekiciliğinin bir kısmının yavaşça kaybolduğuna - büyük ölçüde açık dünya taklidi nedeniyle - tamamen ikna oldum.
Gibi Vahşi Nefes açık dünyadaki itibarının çoğuna dayanıyor, umarım daha bariz ilerleme mekanizmalarının çoğu hurdaya çıkarılmıştır. Bombalı duvar veya kanca vuruşu hedefinin neye benzediğini hepimiz biliyoruz. O dünyanın çoğunluğunun oldukça açık ve öngörülebilir şekillerde engellendiği gerçekten açık bir dünya değil. Bu, her oyunu büyük ölçüde doğrusal bir yaklaşımla bırakır.
Eğer Vahşi Nefes gerçekten açık dünya olmak istiyor, Nintendo'nun dünya tasarımına yeni bir yaklaşım uygulaması gerekiyor - ya da bu tıkanıklıkları tamamen hurdaya çıkarabilirler. Not al Zelda efsanesi, Her ekranda sırları ve yeni olanakları vardır.
Öğe Sürünmesi
Toplanacak parlak şeylerin büyük bir hayranıyım. Ben yaparım istemek Onun emrinde birçok gadget'a sahip olmak için bağlantı verin. İstemediğim şey ürün aşırı ve zayıf kullanıcı arayüzü ve kontroller.
Elimizdeki maddelerin daha karmaşık ve ödüllendirici kullanılması anlamına geliyorsa, almak ve kullanmak için daha az ürün görmek daha uygun olacaktır. Planörümüzü, sezgisel kılıcımızı ve bomba kullanımımızı, her yerde hockshot'umuzu kilitleyebilme yeteneğimizi tek tıkla ... umutlar ve hayaller sonsuzdur. Oyunumuzu iyileştirmeye ve eşya toplamamıza odaklanmayı görmek güzel olacak. Bu olduğu sonuçta bir aksiyon / macera serisi.
Eğitim Tekerlekleri
Oyuncular savaşta ustalaşmaktan, bulmacaları kırmaktan ve kendi başlarına gizli hazineler bulmaktan zevk alırlar. Orijinal oyunlar zorve ardından gelen her oyun öğrenme eğrisinin bir kısmını azaltmıştır.
Ne yazık ki, bu biraz kontrolden çıktı. umuyorum Vahşi Nefes Elimizi tutmaya zorlamadan oyunda ustalaşmamıza izin verecek. Sıkıcı bir oyun ile eğlenceli bir oyun arasındaki fark, çizginin her iki tarafında da bulunabilir. Zelda Serisi biraz daha oyuncu keşfi ile yapabilirdi.
Zorla İlerleme
Bazı vardı Zelda müdahale etmeyen ve harika ilaveler olan hikayeleri yöneten oyunlar. Yapmayanlar da vardı.
Eğer Vahşilerin Nefesi Açık dünya oyunun çekirdeği olmaya çalışıyor, umarım hikayesiyle büyük özen gösterirler.
Hepimiz Link'in evrenini, durumunu ve son hedefini anlıyoruz. Hyrule vatandaşlarıyla tanışmak, köylerini ve ilgi noktalarını keşfetmek her zaman zevklidir, ancak öykünün, özellikle açık dünya konseptinde bir cepheye sahip gibi görünen serinin yanı sıra, oyuncu özgürlüğünden uzak durmamaya dikkat etmesi gerekir. ve merkez.
Vahşi Nefes güzel, yenilikçi bir yeniden icat olmak için şekilleniyor Zelda dizi. Aklımda Nintendo'nun bu sorunların farkında olduğu ve bu sorunları çözmek için her türlü çabayı sarfettiği konusunda hiçbir şüphe yok.
Beklemek ve dizi için gerçekten önemli değişiklikler yapıp yapmadıklarını görmek zorundayız.
Başka hangi sinir bozucu şeyler umuyorsun, bu yaklaşmakta bir dönüş görmeyecek Zelda Efsanesi Başlık? Yorumlarda bana bildirin!