Post Sony'nin K & dönemi; O & dönemi; Victory ve virgül; Hala bazı sorular sorulmalı

Posted on
Yazar: William Ramirez
Yaratılış Tarihi: 18 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Kasım 2024
Anonim
Post Sony'nin K & dönemi; O & dönemi; Victory ve virgül; Hala bazı sorular sorulmalı - Oyunlar
Post Sony'nin K & dönemi; O & dönemi; Victory ve virgül; Hala bazı sorular sorulmalı - Oyunlar

İçerik

Vay.E3'te oldukça ağır bir andı, ha dostlar? Sony'nin basın toplantısı, bazılarımıza tezahürat yaptı, bazıları da sektöre olan inancımızı bir bütün olarak restore etti ve bazıları da 911 operatöründen, tamamen fiziksel olmayan bir ekrandaki cinayeti yanlış rapor ettikleri için özür diledi. Evet, hepsi muhteşemdi ama konferansta uyuduktan sonra diğer taraftan çıktım, hala tamamen PS4 kampında aklımda, ama aklımda yanan sorular var.


Sony, Ustream'i ön plana çıkarabilir mi?

Hızlı! Video akışı yapmak istiyorsanız aklınıza gelen ilk şey nedir? Seğirme? Youtube? Seni bilmiyorum ama şahsen Twitch'in dün E3 kapsamını izledim.

Çoğu video oyunu / e-spor akışı Twitch'te yer almaktadır ve dürüst olmak gerekirse, Microsoft'un siteyle olan ortaklığı konferanstan çıkacak en şaşırtıcı şeylerden biriydi. Sony, bir süredir bildiğimiz gibi Ustream'i almaya kaldı.

Şimdi, Ustream ile çok fazla görüntüleme deneyimim olmadı, ancak ilişkinin yalnızca Google ve Yahoo ile aynı olduğunu varsayabilirim. Her ikisi de size benzer sonuçlar verir ancak bir tanesi diğerinden önemli ölçüde fazla kullanılır. Video yüklemesinin dahil edilmesi harikadır, ancak Ustream geleneksel olarak diğer hizmetleri kullanan oyuncuları çekebilecek mi?


Bu tüm Gamestop vs. Publisher fiyasko için ne anlama geliyor?

Kaçırmanız durumunda, Xbox One kısa süre önce tüketicilerin oyunlarınızı nerede (ve hatta) yeniden sattırabileceğinizi belirlemeleri için “cömert” Yayıncılarının paylarını bilmelerini sağladı. “Katılan perakendecilerin” gizemli kabiliyetinden bahsediyordu, ancak biraz sağlıklı paranoya ile işlenmiş bir iota iş anlayışı olan herkes muhtemelen bu perakendecilerden birinin Gamestop olacağını varsaydı, şirket geliştiricileri ve yayıncıları bu geçmişin tüm sorunları için maligniydi gen (yoksa bu gen mi? Konsollar çıkana kadar geçmiş değil).

Ancak Sony, DRM'siz seçeneği açıkça belirlediğinde, çevrimiçi geçiş sistemlerini başka bir teklif için iptal eden EA gibi şirketler için bu ne anlama geliyor? Çevrimiçi geçişler geri dönecek mi?


Heck ne zaman video oyunu akışı hakkında daha fazla şey öğreneceğiz? Ve işe yarayacak mı?

İyi haber şu ki, PS4 kullanılmış oyunları veya ne kadar süreyle ve ne sıklıkla oynayacağınızı kısıtlamıyor. Kötü haber mi? PS + (şimdi görünüşte ayda 5 dolar) herhangi bir çevrimiçi çok oyunculu oyun için bir gerekliliktir, ancak tüm çevrimiçi hizmetler için değildir. Ücretsiz çevrimiçi harika bir yolculuktu, ancak Sony'nin MS'ten çevrimiçi ödeme yaptığını göz ardı edemeyecek kadar iyi bir inek olduğunu öğrendiği görülüyor.

Bununla birlikte, PS + 'nın Xbox Live Gold'dan kategorik olarak daha iyi bir çevrimiçi değer olduğu ve periyodik olarak derin (?) İndirim ve ücretsiz oyunlar sağladığı kanısındayım. Yıllarca süren ücretsiz çevrimiçi oyundan sonra bu hapın yutmanın zor olduğunu düşünen tarafı görebiliyorum. Bence bu kampı ikna etmenin en iyi yolu, bu PS + Gaikai, Netflix-esque oyun akış hizmetinin dahil edilmesi.

Sadece PS + aboneleri için kiralama / yarı-siyah uyumluluk hizmeti sunmayacak, aynı zamanda Netfix'in kendi tek haneli abonelik modelini de yansıtıyor. Ama daha fazlasını duymamız gerekiyor! Şimdiye kadar işbirliği yapan şirketlerin tişörtlerinde bulut tabanlı sesli kelimeler ve 2 kontrast erkek var. Bu altyapı hakkında daha fazla şey bilmemiz ve daha fazlası, önceki çabaları (OnLive) nasıl ortadan kaldıracak?

Donanım sorunları başlatacak mıyız?

Bu, Giant Bomb'ın @alex_navarro'nun dün Twitter'da belirttiği gibi görünüyor; bu hiçbir şeyin amaçlandığı gibi çalışmadığı E3 gibi görünüyor. Gün, birinin içeri girerken bir çingene çektiğini düşüneceğiniz çok fazla talihsiz tuhaf anla boğuldu.Bu mesaj hiçbir şekilde EdibleKnife’ın Çingene).

Muhtemelen gecenin en kötüsü, güdük ve sert donların bol olduğu Assassins Creed 4'ün canlı demosuyla geldi. Verilmiş, oyun muhtemelen henüz henüz gerçekten hata ayıklanmış değildir, ancak lansman sırasında PS3 ve X360 sorunları vardı (hafife). Yakın jenerasyonda Kırmızı Zil / Sarı Ölüm Işıkları ile tekrar uğraşmamız gerekecek mi?

Sonunda .... MS ne kadar zordu, yandı, ha ?! Cidden, bu çok acayip bir vahşi oldu, değil mi?

Evet öyleydi.

Bunun harika bir konferans olduğunu biliyorum, fakat sizlerin kendi soruları olmalı. Devam et ve gönder! Burada biraz tartışalım.