Portal 2: Favori Anlarım

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 20 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Aralik Ayi 2024
Anonim
Half Life’ın Hikayesi Türkçe Anlatım ve Altyazı
Video: Half Life’ın Hikayesi Türkçe Anlatım ve Altyazı

İçerik


Bu ay, serbest bırakılmasının beşinci yıldönümünü kutladı Portal 2. Serideki ilk oyundan katlanarak daha uzun, Portal 2 Tag Team's, başka bir oyundan bir tamirci tanıtarak, portallar üzerinden portalları gezinme ve taşıma tamircisi üzerinde genişledi Tag: Gücü Boya, DigiPen Teknoloji Enstitüsü'nden bazı öğrenciler tarafından geliştirilmiştir. Oyun, her biri farklı özelliklere sahip çeşitli renkli boya jelleri içeriyordu. Kırmızı boya, oynatıcının daha hızlı hareket etmesine neden olur. Mavi boya, oyuncunun herhangi bir yüzeyde yürümesini sağlar. Oyunun tasarımcıları üzerinde çalışmak için Valve tarafından işe alındı Portal 2, sadece portalların kullanımıyla değil aynı zamanda bu renkli jellerin kullanılmasıyla da yapılan bulmacalarla sonuçlanır. Sonuç, PC Gamer'ın “Yılın en iyi oyunu” dediği şeydi. Valve Pazarlama Direktörü Doug Lombardi "dedi.kapı bir test yatağıydı. Portal 2 bir oyundur. "Gabe Newell aradı Portal 2 "yaptığımız en iyi oyun" ve hata yapma - Portal 2 mükemmel bir isim. Beşinci yıldönümünü kutlamak için oyunda en sevdiğim anları listeleyeceğim. Keyfini çıkarın!


Feragatname: Bu makale okuyucunun oynadığını ve dövdüğünü varsayar. Portal 2 ve ileride spoiler var. Uyarıldın.

Sonraki

1. Wheatley Toplantısı

Vuruştan hemen sonra, kısa bir kontrol eğitimini tamamladıktan sonra, oyunun ilk yarısı, eksantrik kişilik çekirdeği ve her yerde moron olan Wheatley ile eşinizle buluşursunuz. Görünüşe göre iyi niyetlerle, kahramanı Chell'e, Diyaframdan kaçmalarına yardım etme planı ile geliyor.

Wheatley derhal bir izlenim bırakıyor, Chell'in beyin hasarı olabileceğini ve büyük bir sorun değil gibi fırçalıyor olabileceğini söylüyor. Ardından süspansiyon odasını desteğinden kopardı ve etki altında kalan bir sürücü gibi test pistine doğru koşuyor, diğer süspansiyon odalarını deviriyor ve Aperture yönetim ekibinin onun için nasıl sahip olduğu hakkında konuşuyor. Ve aslında test pistine erişmek için, Wheatley süspansiyon bölmenizi derhal geçici bir çarpma koçu olarak kullanıyor. Oldukça gerçeküstü. Örneğin, Disney World gibi büyük bir eğlence parkındaki VR atraksiyonlarından biri gibi hissediyor. Oyuna başlamak için unutulmaz bir yol açar.


Sahnenin yazılışı komik, ama elbette, yazma sürecin sadece bir kısmı. Aktörün hayatı yazıya sokması gerekiyor ve Stephen Merchant, Wheatley'in konuşkan ve durgun diyaloglarını geçme konusunda harika bir iş çıkarıyor.

2. Sürgün Vilify

Oyunun 2. bölümünde, Test Odası 03'te bir oyukta bulunan Rat Man den'de bir radyo bulacaksınız. Bu radyo, yalnızca Portal 2 Ulusal tarafından "Sürgün Vilifyesi" olarak adlandırıldı.

Şarkının sözleri Ulusal tarafından bestelendi ve Rat Man denslerinin tonlarına uymaları için Valve tarafından incelendi. Bu doğru olsa da, Rattmann Chell'in hayatta kalmasını sağlamak için hayatını çizgiye koyduğundan, Chell için de doğru olacağını düşünüyorum. Kötüleşmelerin ve GLaDOS'un ve daha sonra Wheatley'in elindeki ölüm olasılıklarının ortasında Chell her zaman hayatta kalmanın bir yolunu buldu. Duruşma gibi geliyor mu? Bir dava gibi hissedeceğine eminim. Bu ve şarkı da oldukça akılda kalıcı.

İşte 1.00000000001 'de birinciliği kazanan video. Portal 2müzik videosu yarışması, Valve'ın görsel anlatımı Portal 2: Laboratuar Faresi tarafından yapılan çizgi roman

MikeMov89Portal2:

3. Bir tarih dersi

Oyunun yarısına kadar kabaca, Wheatley ve siz GLaDOS'u deviriyor ve onun yerine siz sorumlu tutuyorsunuz. Neredeyse hemen, Wheatley, yeni temel gücünün başına gelmesini sağlar, GLaDOS'u bir patates aküsüne yükler, daha sonra onu asansöre atar ve yere indirir ve desteğinin hem sizi hem de onun düşme kilometrelerini dışarı atıp göndermesine neden olur o zaman unuttum Açıklık Bilimi bir bölümüne. Ve bu oyun gerçekleştiği sırada şirket hala iş dünyasındaydı, muhtemelen sizin de unutmayı tercih ettiler.

Eski, kınan Aperture tesisini keşfetmek, 1952'de 1980'lerden 1980'lere kadar, oyuncunun Aperture yolculuğunu deneyimlemesini sağlıyor ve kurucusu ve CEO'su Cave Johnson (muhteşem JK Simmons tarafından oynadı) Fen yeniliklerinde başarıya imza atan bir duş perdesi üreticisi olarak çalışmaya başladı ve deneylerinin gerçek doğası aydınlandığında zarafetten düştüler. Birinin kanını benzine dönüştürmek ve bir süper iletkene sahip olmak gibi deneyler (bir tümör veya en iyi durum senaryosu, süper güçler elde etmekle sonuçlanır). Görünüşe göre limonata yapmak da bir noktada planlandı. Ancak plan hurdaya çıkarıldı.

Aynı zamanda, Johnson'ın rantında, GLaDOS'un tam olarak nasıl ortaya çıktığını ortaya koydu. Zira eski tesisin Aperture hakkında bir bütün olarak içerdiği oyunda en sevdiğim anlardan biri olması nedeniyle. Bu, tüm niyet ve amaçlar için bir tarih dersidir ve gerçekten zevk aldığım bir derstir. Biraz üzücü, gerçekten.

4. Nihai Sıçan Adam Den ve Oracle Taret

Bu küçük alanda duvara yakın durursanız, son derece saçma bir konuşma yapan bir ses duyarsınız. Çoğu oyuncunun sesinin, zamanın olayları olan Doug Rattmann olduğu inancıdır. Portal 2 gerçekleşmesi çok uzun zaman önce öldü.

Bu son Rat Man den, bence, en ürkütücü. Bu, yıllarca, on yıllarca, hatta belki de yüzyıllarca ölmüş birinin birinin rezil olmayan sesini duyduğunuz yedi yoğunluğun yalnızca biri olması bakımından benzersizdir. Ses ruhlu tartışmalara yol açtı ve birkaç kişi, bu gizli oyuğu bulan kişi için Rattmann'ın Hayaleti'nin geride bıraktığı mesajı çözmek için çalıştı.

Den'de bulunan grafiti oyunda daha sonra gelebilecek olayları da ön görüyor. Koridorun sonunda, fanın yanında, garip bir şiir içeren bir grafiti parçası var:

Çan davet ediyor

Taretini duy

Bu şövalye

Bu çağıran

Cennet ya da cehenneme.

Bu şiir, Oracle Taret olarak bilinen bir şeye işaret eder.

Oyunun başlarında, Wheatley ile kaçışınızı yaparken, görüş alanı ile karşılaştığınızda size saldırmayan bir taret ile karşılaşırsınız. Aslında, bir hurda yığını içinde oturuyor. "Ben farklıyım" diyor, siz yürürken. Doug Rattmann, aynı Tarete, son Rat Man den'de bulunan şiirde dokunur. Oyunda daha sonra, modern Aperture tesisinin iç çalışmalarında dolaşırken, aynı tareti bertaraf etmek üzere olduklarını görüyorsunuz. Al, ve bazı ileriye dönük olaylar için birkaç bilgi parçasına özel olacaksın.

Videoda duyulduğu gibi, taret, Prometheus'un Dünya'nın derinliklerine nasıl döküldüğünü ve insanlara bilgi armağanı vermek için kuşlar tarafından gagalandığını (GLaDOS'un olduğu gibi) ve "cevabın altında olduğumuzdan" bahseder. Wheatley, şu ana kadar sadece tesisin en üst katının keşfedildiğine değinmeden önce, bu gerçeğe kehanet taretinden belirsiz ipuçları aldık.

Rat Man'ın ve Oracle Taret'in sağladığı bilgiler, birlikte alındıklarında bile, oyunun ilerleyen zamanlarına kadar bir anlam ifade etmiyor. En sevdiğim anlardan biri, ortaya çıkardığı sorulardan dolayı. Oracle Taret burada limonatanın önemi hakkında ne biliyor? Tüm bunları nasıl biliyor? Bu Oracle Taret'in Cave Johnson olduğu ve sonuçta bir bilgisayara yüklendiği olabilir mi? Limonata'nın önemini ve GLaDOS'un gerçek kimliğini neden bildiklerini kesinlikle açıklayacaktır. Peki ya Rattmann? İlk önce taretten nasıl haberdar oldu? Çok fazla soru.

5. Wheatley'in kendini öldürmene sevinmesi

9. Bölümün başında, "Seni Öldüren Taraf" olarak da bilinen, Wheatley'in düşündüğü şey sizin için mükemmel bir ölüm tuzağı: kaçış yolu olmayan, çivili birkaç plakayla çevrili bir platform. Ancak, tamamen bir kaçış yolu var. Dönüşüm jeli yakındaki bir borudan damlıyor ve portal teknolojisini kullanarak bu kaçış yolunu bulursunuz. Öyleyse uzaklaşırsın ve Wheatley geri dönmen için yalvarır. İsteğine saygı duyarsan ve geri dönersen, bu sonucu planlamadığını kabul eder, ve sonra temelde sadece seni uçuruma atlayarak kendini öldürmeni ister, seni aileni aşağıda bulacağını söyleyerek cezbeder. , bir çocuk grubu, üçlü bir portal cihazı vb. Aşağıya atlarsanız, sürprizini ifade eder ve bunun işe yaramadığını düşünür.

Sahne oldukça eğlenceli; sadece Wheatley'in Chell'i çukurun içine atlamasına, midilli çiftliği gibi, çaresiz olduğu ve aynı zamanda işe yaramayacağını bildiği gibi şeyler hakkında duydukları şeyleri duymak.

Bölüm 9'un sonuna doğru benzer bir manzara var, ancak bu sefer konveyörün sonunda bir "ezici" ile. Burada, hiçbir şeyi şekerlemiyor ve bunun yerine, ezici içine binmenin ölmenin daha onurlu bir yol olacağını söylüyor.

Stephen Merchant bu iki sahnede Wheatley olarak parlıyor. Bana kaç çizgisinin doğaçlama yapılmak yerine yazıldığını merak ediyor (Merchant'a Wheatley olarak doğaçlama yapması için izin verildi).

İşte bu benim en sevdiğim anların listesi. Portal 2. Stephen Merchant, Wheatley olarak mükemmel bir iş çıkardı. Oyundaki The Exile Vilify adlı orijinal şarkılarıyla The National'ı duyduğuma memnun oldum. Aperture'nin geçmişine yaptığınız yolculuktan, parlak başlangıcını ve karanlıktan ve rahatsızlıktan dolayı lütuftan düşmeyi öğrenmek gerçekten keyif aldım. Son Rat Man den ve Oracle Taret de bir çok soruyu gündeme getirdi ve taraftarlar arasında çok fazla tartışma başlattı. Hatta bazıları oyunda Rattmann'ı tespit etmeyi bile denediler. Oyunda en sevdiğiniz anlar hangileri? Bana yorumlarda aşağı bildirin! Şimdi izin verirseniz, iTunes arşivime Sürgün Vilify'i ekleyeceğim.