İçerik
Anlayışından beri Ev önü serisi, bir şekilde veya başka bir şekilde bir çeşit belaya karışmış durumda. Küçük siyasi kaygılardan THQ’nun iflasına gitmesine kadar, Homefront: Devrim hiç yapılmayacaktı.
Neyse ki, birileri franchise aldı ve burada ilginç bir öncül olan bir oyun için bir netice ve çoğu hesap ile, oldukça eğlenceli oldu.
Erkeklerin ruhlarını deneyen zamanlar
Herhangi bir açıdan, Homefront: Devrim Bu, sağlam bir oyundur veya en azından betaların verdiği izlenimdir. İşgal etmiş bir Amerikan kentinin neye benzediğini göstererek ruh halini ayarlamak için iyi bir iş çıkarır ve karakterinizin ülkelerini savunmak için silaha sarılmış ortalama bir kişi olduğunu açıkça belirtmek iyi bir iş çıkarır. Sağlığı yenileyemezsin, Kuzey Korelilere karşı çıkmayacaksın ve neredeyse kesinlikle sayıca fazla sayılacaksın. Yani kendi fikirlerine güvenmek zorundasın; kendi IED'lerinizi ve benzerlerini yapmak.
Homefront: Devrim hatta bazı ilginç ve oldukça yeni bir mekanik var; Silahlarınızı ne zaman ve ne zaman istersen büyük ölçüde özelleştirebilme yeteneği gibi. Oyunun açık dünyasına atıl, ve kağıt üzerinde, iyi bir oyun için temel hazırlığı yaptın.
Ama bir hayat kaybedecek
Teorik olarak, bunun anlamı olmalı Homefront: Devrim bir kez ortaya çıktığında oldukça iyi olacak. Oyunla ilgili büyük bir sorun yoksa, halihazırda ruh hali ile iyi bir iş çıkarır ve şikayet edecek çok şey yoktur; o zaman bu yanlış bir şey olmadığı anlamına gelir, değil mi?
Sorun şu ki, hiçbir şey olmasa da Homefront: Devrim yanlış yaparsa, muhteşem olduğu hiçbir şey yoktur. Oradaki oyunların denizi arasında göze çarpmak çok ortalama bir duygu. Çok oyunculu beta sürümünde, gerçekten gizlice dolaşıp kimseyi pusuya düşüremezsiniz; Tahmin edeceğiniz gibi, direnişçilerin yapacağı gibi. Tabii, bir sinsi tamirci var, ama neden başka bir oyunda olduğu gibi, içeri girmenin bir dezavantajı olmadığında, silah ateşi veriyor?
Buna ek olarak, işgal altındaki Kuzey Kore kuvvetleri, genellikle doğrudan ateşe maruz kalan, biraz aptal gibi görünüyor. Söylemeye gerek yok, düşmanlarınızın her zaman aynı sayıda insanla ve zorluk derecesinden bağımsız olarak, aynı yönlerden gösterecekleri gibi, betikli hisseden çok oyunculu görevlere yol açıyor.
Minutemen bir millet
Söyleniyor ki, Homefront: Devrim kesinlikle potansiyele sahip. Ne de olsa, oyunun vasat bir çok oyunculu deneyimine ve muhteşem bir kampanyaya sahip olması tam olarak duyulmamış bir şey değil. Sürüm öncesi oyundan ne söylenebilir, aslında çok ilginç bir tek oyuncu moduna sahip olabilir. O olduğu eylemlerinizin Kuzey Korelilerin Philadelphia'yı ezmek için çalışmasına veya hayalet avlamak için zamanlarını boşa harcamasına neden olabileceği bir açık dünya oyunu.
Ne düşünüyorsun? kutu Homefront: Devrim Tek oyunculu potansiyeli ve ilginç ortamı sayesinde göze çarpıyor mu?