Paladinler Konsolunda Açık Beta İzlenimleri - Overwatch'tan Daha Bağımlı ve Karmaşık

Posted on
Yazar: Bobbie Johnson
Yaratılış Tarihi: 7 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Aralik Ayi 2024
Anonim
Paladinler Konsolunda Açık Beta İzlenimleri - Overwatch'tan Daha Bağımlı ve Karmaşık - Oyunlar
Paladinler Konsolunda Açık Beta İzlenimleri - Overwatch'tan Daha Bağımlı ve Karmaşık - Oyunlar

İçerik

Neredeyse bir yıl Steam'de kaldıktan sonra, Şövalyeler Konsol oyuncularının oynaması için açık bir beta olarak Xbox One ve PS4'e geliyor. Oyun, şampiyonların alemde dolaştığı ve birbirlerine karşı savaştığı fantastik bir dünya sunuyor.


Oyunun tamamen farkında olmadan, içeri girdim Şövalyeler karakterleri, haritaları ve oynanışı hakkında yeni bakış açısıyla. Birkaç uygulamadan ve birkaç çevrimiçi savaştan sonra, bu oyunun beklediğim hiçbir şey olmadığını söyleyebilirim. ondan daha fazla İleri Takip Teklif etti.

Aynı Kontroller Ama Uzun, Yoğun Eşleşmeler

Oyuna ilk girdiğinde, İleri Takip taraftarlar, benim gibi, oyundaki bazı benzerlikleri fark edebilirler. Kontroller, oyuncuların atış yapmak için L2 / LT, belirli yetenekleri aktif hale getirmek için L1 ve R1 / LB ve RB'yi, en üstün yeteneklerini aktif hale getirmek için Y / üçgeni kullandıkları herhangi bir tipik birinci şahıs atıcıya oldukça benzer. Ve benzeri İleri TakipHer şampiyonun kendine has yetenekleri ve destek, yan kanat, hasar ve ön sıralar gibi özel silahları var ve bu karakterlerle oyuncular Yük, Kuşatma ve Hayatta Kalma gibi farklı ortamlarda savaşıyorlar.


Ancak, kibritler tipiklerden daha uzun ve yoğun hisseder İleri Takip maç, özellikle Kuşatma modunda. Kuşatma modunda, her takımın kazanmak için dört puan kazanması ve iki puan kazanması için oyuncuların bir puan kazanması ve karşı taraftaki takımın yüküne eşlik etmesi gerekir. Böylece takımınız bir puan yakalayamasa bile, takımınız onu savunarak puan kazanabilir.

Bu nokta sistemi bir oluşturur rakip takıma karşı gerginlik yaratma Bir maç kazanmaya çalışırken Oyuncular, en iyi oyunlarını bir maça sokarak rakip takımlarını durdurmaya çalışırken sinirlenirler. Maçın sonunda, oyuncu kazanıp kazanmadığını tekrar denemek için motive hissediyor.

Güç! - Kartlar ve Destekler


aksine İleri Takip, Şövalyeler sadece amaçlara ulaşmaktan ve düşmanlara ateş etmekten çok daha fazlasını sunuyor. Her maçtan önce, oyuncular belirli bir karaktere güç sağlayan kartlar seçebilirler. Bu karakterler cephanede bir artış veya karakterinizin sağlığında olabilir. Oyuncular bile kendi kart setlerini özelleştirebilir ve yeni kartların ganimet kutuları ile açabilir.

Bunun da ötesinde, oyuncular oyunlarını artırmaya yardımcı olan eşyaları arttırmak için para kazanabilirler. Seçilebilecek dört tür öğe vardır ve bir kez satın alındığında, oyuncular geri alım yapamaz veya bir alım satımı satamaz. Bununla birlikte, oyuncular paralarını kullanarak eşyalarını geliştirmek için paralarını kullanabilirler. Para kazanmak benim için zordu, ancak birkaç denemeden sonra çok daha kolay oldu.

Bu sistemi güçlendirir Oyuna sadece bir karakterin dışını kişiselleştirmekten daha fazlasını ekle. Oyunculara, oyunlarını kişiselleştirme ve her bir maçta daha uzun süren bir çizgi vermek için bu artırıcıları kullanma fırsatı verir. Aynı zamanda daha fazla ekler Oyunda karmaşıklık sadece işaret et ve ateş et.

Genel - Beklenenden Daha İyi

Şövalyeler doğru bir “soygun” olarak düşünülebilir İleri Takip oyun ve tasarıma olan yakın benzerliği ile, ama bu fantaziye benzeyen oyun hangi unsurları verir İleri Takip yoksun. Güçlendirmeler ve yükseltmeler oyuna daha fazla karmaşıklık katıyor ve Kuşatma kipindeki puanlama sistemi bunu takımlar arasında başa baş bir an için oluşturuyor.

Oyun, oyuncuların bu fantastik dünyaya girmesi ve oyunda şampiyon olması için PS4 ve Xbox One'da ücretsiz olarak indirilebilir. Oyuncular ayrıca dilerseniz Steam'de Paladins oynayabilirler.

Hangi oyunu tercih edersin? İleri Takip veya Şövalyeler? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!