Phantasy Star Online 2, 2014 Asya'nın Lehine Batı İzleyicisini Yoksaydı Serbest Bırakma & Görev;

Posted on
Yazar: Clyde Lopez
Yaratılış Tarihi: 23 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Kasım 2024
Anonim
Phantasy Star Online 2, 2014 Asya'nın Lehine Batı İzleyicisini Yoksaydı Serbest Bırakma & Görev; - Oyunlar
Phantasy Star Online 2, 2014 Asya'nın Lehine Batı İzleyicisini Yoksaydı Serbest Bırakma & Görev; - Oyunlar

İçerik

“Ama ... ama ya ben?”

(Güncelleştirme: Yeni bir kariyer fırsatı, burada tartışılan bir batı yerelleşmesinin hala eserlerde olabileceğini ima ediyor: PSO2 Sonunda Batı Yerelleşmesi Yapıyor mu?)


Temmuz 2012’de, Sega’nın Phantasy Star Çevrimiçi 2 Japonya'da Microsoft Windows'da piyasaya sürüldü, oyun içi satın alımlar için gerçek para ile yapılan Arks Cash mağazası sayfasını doldurun. Daha sonra, Şubat 2013'te PS Vita için piyasaya sürüldü ve şimdi bu yıl bir süre sonra hem iOS hem de Android'de serbest bırakılması planlanıyor.

İlk sürümünden bu yana Hayalet Yıldızı 1988'de ABD'de Sega Master System'de, ardından bir hayran doğdu. Sonraki yıllar, franchise balonuna devam ederken hayran sevgisinin yoğunlaştığını gördü. İle Hayalet Yıldızı her yeni Sega konsolunda yer alan başlıklar ve PlayStation 2, Xbox, GameCube, Xbox 360 ve PC'de yeni sürümleri hatırlatır ve yeni sürümler yayınlar. PSO2 "2013 başlarında" piyasaya sürülecek olan Kuzey Amerika'da büyük bir coşkuyla karşılandı.


Bununla birlikte, geçen yıl PAX Prime'da oynanabilir olmasına rağmen, Sega Mart ayında oyunun ABD versiyonunun erteleneceğini açıkladığında statistic hayal kırıklığı yüksek seviyedeydi. Gecikme için gerçek bir sebep verilmedi. Bir Sega sözcüsünün Polygon'a verdiği demeçte, "Herhangi bir özelliğimiz yok, ancak paylaşılacak daha fazla ayrıntı olduğu anda herkesi güncelleyeceğiz."

Ne yazık ki, Mart açıklamasından bu yana, paylaşılacak daha fazla ayrıntı olmadığı görülüyor. Kuzey Amerika’nın serbest bırakılması için yeni bir haber ya da zaman çizelgesi geçici olarak açıklanmadı. PSO2.

Bu arada Asya'da ...

Ne vardır ışığa gelmek bir anonstur PSO2 2014’de Asya’dagöre Phantasy Star Fan BloguFamitsu’daki orijinal Japon gönderisinin çevirisi:

“Phantasy Star Online 2, 2014 yılında çeşitli Asya ülkelerinde piyasaya sürülmeyi planlıyor. Gamania Digital Entertainment, PSO2'yi Tayvan, Hong Kong ve Makao'da başlatacak. AsiaSoft Güneydoğu Asya bölgelerini idare edecek Tayland, Singapur, Malezya Vietnam, Endonezya ve Filipinler.


Yerelleştirme süreci sadece diyalog çevirileriyle sınırlı değil, Her bir bölgenin kültürel farklılıklarını benzersiz öğeler ve olaylar yoluyla vurgulayacaktır. Örneğin, oyuncular kendi geleneklerine ve geleneklerine uygun kostümler ve lobi etkinlikleri görebiliyordu. Ayrıca, bazı bölgeler kendi dillerinde konuşmak için karakter seslerini yeniden kaydedebilir. ”

Bu haberin ilk raporları, geçen ay ingilizce bir versiyonunu duyurma yollarıyla kavşakta geldi ve konuyla ilgili birçok makale, AsiaSoft'un sitesinde artık görünmeyen bir yatırımcı ilişkileri raporuna işaret etti. Şimdi, en azından, gerçek bir onaylamaya ve geçici bir teslim tarihine bir adım daha yakınız.

Güneydoğu Asya’daki okuyucular bu haberi AsiaSoft’tan bu yana ılık neşeyle birlikte alabilirler. vardır Kore MMORPG’ya olan ilgisizliği ile yayıncı kara listesine damgasını vurdu. Ragnarok Çevrimiçi 2, başka uzun zamandır beklenen çevrimiçi devam oyunu için bedava.

Onların iyiliği için, umarız ki Phantasy Star Çevrimiçi 2 biraz daha az dramla dolu.

Fakat bunun Amerika için anlamı ne?

Çoktan çevrilen Japonca haberleri doğrulamak için yakında resmi İngilizce duyuruları yayınlanabilir, ancak şu anda haberler Kuzey Amerika’nın hayal kırıklığı ve sabırsızlığı ile karşılandı.

Sorular çoktan uçmaya başladı bile. Bunun potansiyel için anlamı ne? PSO2 Kuzey Amerika'da serbest bırakılsın mı? Sıradaki biz miyiz? Sega'nın ne zaman söyleyeceği bir şey olacak?

Uzun gecikme ve zaman çizelgelerine ilişkin resmi geri bildirimde bulunmama konusunda sabırsız olan birçok ABD'li oyuncu, fan yapımı İngilizce yamalar ile Japon versiyonunu oynamaktan memnundu. Bu teknik olarak oyunun EULA'sını ihlal ederken, Hayalet Yıldızı Çevrimiçi istifa etmeyecek bir hayran kitlesine sahip franchise'lardan biri ve birçok oyuncu oyunlarını sürdürebilmek için ne gerekiyorsa yapacak.

Yine de, gittikçe daha fazla sayıda NA oyuncusu, Sega’nın iletişiminin olmamasına ve Japonların serbest bırakılması için bu gayri resmi araçlara başvurma konusundaki sabrını yitirirken, bir NA sürümü için fan yöneliminin ölmeye başlaması kaçınılmaz.

İnsanlar bile devam ediyor Hayalet Yıldızı Çevrimiçi.

Yani ne düşünüyorsun?

Bir Asya salınımının bu açıklaması, umudun canlı kalmasına yardımcı oluyor mu yoksa sadece hayallerimizi topuk altında eziyor mu?

(Burada tartışılan Relic Entertainment reklamını bana bildirdiği için Dead_1424 kullanıcısına teşekkür ederiz!)