Zombie Shooter 2 İnceleme - Dengesiz bir karmaşa

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 2 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Aralik Ayi 2024
Anonim
TANKDAN NƏ ÇIXDI? | Dying Light 2 Stay Human #6
Video: TANKDAN NƏ ÇIXDI? | Dying Light 2 Stay Human #6

İçerik

Sigma-Team, piyasaya sürüldüğü günden beri iyi bir haldeydi. Yaratık vurucu 2003 yılında. Bir genç olarak oyunlarını çok sevdim ve bugün hala devam ediyorum. İlk iken Zombi atıcı oldukça sönüktü, en azından hala eğlenceliydi.


Zombie Shooter 2 Ancak, tamamen farklı bir hikaye. Bu oyun, on dokuz yaşındayken bile; Geliştiriciye olan saygımı kaybetmeye başladım.

Zombie Shooter 2 Rus geliştirici Sigma-Team tarafından geliştirildi ve yayınlandı. 2008 yılında piyasaya sürüldü ve zombi spin-off filminin devamıydı. Yaratık vurucu. Oyun umut verici bir şekilde başlasa da, kısa bir süre önce yeni oyunlarla birlikte önceki oyunlarla aynı hale geldi.

Ayrılan umut verici bir komplo

Sigma-Takımı, hikaye anlatımı ve komplolarıyla ünlü olmaktan uzak olsa da, Zombie Shooter 2. En azından bununla başlamak. Arsa, kız arkadaşınızdan (Erkek Karakter) veya kız kardeşinizden (Kadın Karakter) bir mektup aldığınız yerden başlar.

Mektup, kısaca, Magma Şirketi için çalıştıklarını ve sizi görmeyi dört gözle beklediklerini söylüyor. Oradaki yolculuk plana göre gitmiyor. Kentin eteklerine ulaştığınızda, yol kapanır ve zombiler sokaklarda dolaşır.


Kadın vatandaşınızı bulmak ve salgını durdurmak için şehre gitmelisiniz. Arsa önceki başlıklardan farklı bir şekilde başlasa da, eski yapıya dönmesi çok uzun sürmedi.

Oyunda göze çarpan bir konu, diyaloğun karakterinize göre değişmemesi. Bir erkek olarak oynarken bile, karakterler aksini söylese bile yine de “kız kardeşin” diyor. Kolayca düzeltilen ve test sırasında fark edilmesi gereken küçük ama açık bir sorun. Sigma-Team oyunlarında olduğu gibi, arsa amaçlandığı şeyi yapar ve başka bir şey yapmaz.

Dengesiz ve sönmemiş oyun

Oyun için Zombie Shooter 2 tam olarak aynı Uzaylı atıcı 2 küçük bir değişiklik dışında. Sadece bir kerede beş silah yerine üç silah taşıyabilirsin. Bir slot küçük silahlar, bir orta silah ve bir büyük silah.


Oyunu hiçbir şekilde etkilemediği için anlamsız bir değişiklik gibi geliyor. Bir şey olursa, özellikle cephane satmaya çalışırken, stok yönetimini zorlaştırır. Bu sorun, üç silah yuvasının her birine uyan çoklu cephane türlerinden kaynaklanıyor.

Zombie Shooter 2 Her biri kendi hedeflerine göre tamamlamak için toplam on beş seviyeye sahiptir. Bazı seviyelerde, silah, implant ve tecrübe gibi ek ödüller almak için tamamlanan isteğe bağlı hedefler vardır.

Genel oyun gelince, hala akılsız hareket üstünde tamamlandı. Oyunun temel fikri, tonlarca zombiyi katletmektir. Kolay başlarken, gruplar her yeni seviyede daha büyük ve daha sert hale gelir.

Bir seviye beş yüz ila yaklaşık iki bin düşman arasında herhangi bir şey içerebilir.

Çoğu seviyenin başında, bir bilgisayardan dükkana erişebilirsiniz. Burada eski veya eski donanımların satılması ve tamir zırhlarının yanı sıra yeni eşyalar, silahlar, zırhlar, implantlar ve mühimmat satın alabilirsiniz. Oyun ilerledikçe yeni ürünler de kullanılabilir. Para, nesneleri yok etmek, sırları bulmak ve seviyeleri tamamlamakla elde edilir.

Bazı seviyelerde araçlar var. Bir taret ile değiştirilmiş bir araba. Arabayı kontrol etmiyorken tareti kontrol ediyorsun. İkincisi, ölümsüz ordulardaki tahribatı açığa çıkarmanıza yardımcı olan bir tank. Araçlar bölümleri eğlenceli ve oynanışı değiştirebiliyor ancak daha önce yapılmayan bir şey değil.

Her seviye üste uygun gördüğünüz şekilde dağıtabileceğiniz beceri puanları veren bir deneyim ve seviye yükseltme sistemi vardır. Oyuna güzel bir derinlik katmanı ekler ve karakter gelişimi ve farklı karakter türleri verir.

Oyunun başında, size özel bir yetenek veren bir yetenek seçersiniz. Zararların çoğu yararsız olsa da, Hipnoz, Çabuk Öğrenen ve Ekonomist gibi az sayıda kişinin yararı var. Farklı perks oyunu gerçekten değiştirebilir.

İlk oyun sönük olmasa da, en azından çekirdek oyun mekaniği dengeleniyor. Düşmanlar Zombie Shooter 2 çok fazla sağlığa sahip ve çok fazla hasar var. Bu özellikle zor zorluklarda farkedilir.

Oyunu normal zorlukta bitirmek mümkündür, ancak imkansız zorluk tam da adından da anlaşılacağı gibi değildir. Son seviye çok fazla düşman ve çok fazla hasar veren bir patron içeriyor. Oyun Zombie Shooter 2 basit bir kopyasıdır Uzaylı atıcı 2 dengesiz olanlar hariç. Kelimenin tam anlamıyla herhangi bir biçimde veya biçimde bir yaratıcılık veya özgünlük yoktur.

Sönmemiş düşmanları ve seviye tasarımı

Orjinal oyundaki ana şikayetlerimden biri, eskimiş seviyedeki tasarımıydı. Yeni bir şey eklerken önceki oyunlardan eski varlıkları ve ortamları yeniden kullandı. Zombie Shooter 2 farklı değil. Sigma-Team’in oyunlarına aşina iseniz, varlıkları hemen tanıyacaksınız.

Her zamanki ortamlar laboratuvar seviyelerinde, şehir seviyelerinde, otoyol seviyelerinde ve yer altı seviyelerinde yaşanır. Bu ortamların tümü Uzaylı atıcı 2Kelimenin tam anlamıyla hiçbir değişiklik veya iyileştirme ile. Seviye tasarımı o kadar kötü ki, seviyelerden biri tam bir kopyala yapıştır Uzaylı atıcı 2. Sadece seviyeyi farklı bir yönden yönlendir.

Düşmanlar gelince, onlar aynı Resident Evil ilk oyunda bulunan düşmanlar, birkaç tane yenisiyle. Yeni düşmanlar özel bir şey değildir ve eski bir domuz, öfkeli bir canavar ve uçan bir zombi içerir. Gerçekte, onlar sadece üç Alien Shooter 2’ler Düşmanlar, zombiler olarak yeniden tasarlandı.

Sigma-Team’in önceki oyunlarını oynamadıysanız, seviye tasarımı ve düşmanlar size yeni bir şey verecek. Bununla birlikte, franchise oyuncularını iade etmek için her şey iğrenç bir şekilde bayatlamaya başlıyor.

Kopyalama ve yapıştırma hayatta kalma modları

Zombie Shooter 2 toplam üç hayatta kalma modu içerir, Kampanya, Stand Firma ve Silah Stand. Birincisi Kampanya. Bu mod, tek amacın her biri hayatta kalmak olduğu beş seviyeden oluşan bir dizi üzerinde gerçekleşir.

Düşmanları öldürürken tecrübe kazanır ve seviye atlarsın. Her seviye yükseldiğinde yeni bir silah seçip, uygun gördüğünüz şekilde dağıtmak için üç beceri puanı kazanırsınız. Düşmanların cephane, sağlık toplayıcıları, zırh ve çeşitli güç artışlarını düşürme şansı var; Bazıları bu moda benzersiz.

İçinde iken Uzaylı atıcı 2 Şansa güvenmesine rağmen kampanyanın eğlenceli olduğunu gördüm, işte imkansız olduğunu düşünüyorum. Karakterimi nasıl geliştirirsem yapayım, asla tamamlayamam. Bu, düşmanın sağlık ve hasarıyla ilgili yukarıda belirtilen dengesizlikten kaynaklanmaktadır.

Zırh kâğıt gibidir ve zaman kaybetmeden kırılır ve sizi hemen korunan bir hasara yol açarak neredeyse anında ölüme neden olur. İlk iki seviye eğlenceli olsa da, son üçü mutlak hayal kırıklığı noktasına gelir.

Zorluk veren biri değilim ama bununla birlikte havluya atmak zorunda kaldım.

Stand Firması'nda mümkün olduğunca çok sayıda düşman öldürürken mümkün olduğunca uzun süre dayanmanız gerekir. Her dalganın sonunda, bir patron görünecektir. Yenildiğinde, daha güçlü bir silah bırakacak; toplamda beş. Her zamanki gibi, düşmanlar size oranlar için bile yardımcı olacak çeşitli donanımlar ve güç kaynakları düşürürler, ancak ölümünüz kaçınılmazdır.

Son hayatta kalma modu daha benzersiz ve ilgi çekici bir öncül sahip Gun Stand. Haritanın ortasına oturan tareti kontrol ediyorsun ve düşman dalgasından sonra dalgayı savurmak zorundasın. Bir dalgayı tamamladıktan sonra, kalan tüm düşmanları öldüren bir bomba kurulur.

Bir sonraki dalga başlamadan önce, dört farklı biçimde gelen taret yükseltmelerini seçiyorsunuz. Taretin kendisini yükseltmek, buna roket fırlatıcıları eklemek, takviye çağırmak veya duvarları onarmak ve yükseltmek. Dalgalar arasında ilerlerken, düşmanlar daha güçlü ve bol olurlar.

Bazıları diğerlerinden daha iyi performans göstereceğinden, hangi yükseltme siparişlerinin çalıştığı konusunda oldukça taktikseldir. Mevcut oyun modlarının hem en zevkli hem de stratejik olanı. Stand Firması ve Gun Stand biraz eğlence sunarken, Kampanya dengesiz bir karmaşadan başka bir şey değildir.

Kampanyayı bitiren oyuncular var eminim ama ortalama bir oyuncu için bu imkansız olurdu. Diziye geri dönenler için, zombileri dışında her şeyin tamamen aynı olduğunu anında anlayacaklar; ve hayatta kalma modları için seviyeler kesin kopyalarıdır. Uzaylı atıcı 2, onları sıkıcı hale getirir.

Bir vahşet

Tarif etmenin başka yolu yok Zombie Shooter 2. İçine sıfır çaba harcayan tembel bir tasarımdır. Sigma-Team'in daima küçük ama sadık bir hayran kitlesi vardı. Oyun başından beri taraftar olarak, kendimi çok, hakarete maruz bıraktı, özellikle de piyasaya sürüldüğü sırada yaklaşık 20 € ödediğimi düşünerek.

Oyunla ilgili her şey eskimiş ve dengesiz: Oyun, düşmanlar, seviye tasarımı ve hatta soundtrack doğrudan koparılıyor Yabancı atıcı 2. Hatta aynı böcekleri orjinalinden bile getirdi. Düşmanlar tetiklemiyor ve her iki aksaklık seviyesini yeniden başlatmaya zorlayan arazide kolayca sıkışıp kalıyorsunuz.

Genel olarak, olayların teknik yönüne bakabilirim, hatta oyun dengesizliğini bile bir dereceye kadar. Bir geliştirici, kelimenin tam anlamıyla çizgiyi çizdiğim her şeyi kopyalayıp yapıştırmaya başladığında. Eğer varsa Uzaylı atıcı 2, çok üstün bir başlık. Bunun için paranı boşa harcama.

Zombie Shooter 2 Steam'den 8.99 € ve GOG.com 5.39 € karşılığında satın alınabilir

Sigma Ekibi hakkındaki düşüncelerimle ilgileniyorum Theseus Kahramanın Dönüşü? Burada GameSkinny'de bulabilirsiniz.

Bizim Puanımız 3 Zombie Shooter 2, dengesiz bir karmaşa ve ilham verici bir tasarımdan başka bir şey değil. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı