PAX Doğu 2014 ve kolon; Kahraman İzlenimleri Değil

Posted on
Yazar: Bobbie Johnson
Yaratılış Tarihi: 2 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Mayıs Ayı 2024
Anonim
PAX Doğu 2014 ve kolon; Kahraman İzlenimleri Değil - Oyunlar
PAX Doğu 2014 ve kolon; Kahraman İzlenimleri Değil - Oyunlar

2D kaykay oyunu yaratıcılarından Olli Olli hızlı tempolu bir parça renkli ultraviolence geliyor - Kahraman değil. Eşsiz bir 2D estetik ve acımasız eylem ile, yıkımda büyüleyici bir deneyim.


İçinde Kahraman değil, antropomorfik bir tavşan olan belediye başkanı adayı BunnyLord'ın tüm rakiplerini başka bir boyuttan öldürmekle görevli katil bir yalnızlık oynuyorsunuz. Karakterlerin şiddetli müdahaleler olmadan, BunnyLord bu seçimi kazanma şansına sahip değil. Oyunda eylem, beş şehir sektörü boyunca yıkıcı görevler sırasında gerçekleşir ve diğer parlak renkli cinayet simülatörlerinden sıyrılmak için iki benzersiz özellik kullanır.

Oyunun benzersiz bakış açısı, geliştiricilerin Iso-Slant dediklerini kullanarak, daha ilginç özelliklerinden biri. Şaka ile konuştuğum geliştirici, genellikle 2.5D platformlarında kullanılan izometrik açıya referans olarak "2.25D" olarak adlandırdı. Bu bakış açısı, oyunculara 2B görüntüden ödün vermeden ekran derinliği verir.


Sanat tarzı oyunun mekanik - kapak çekiminde de inanılmaz derecede önemli. Geleneksel bir 2D oyunda kapak daha düz çizgiler gibi görünür ve basitçe duvar süslemesinin ne olduğunu ve arkasına ne saklayabileceğinizi söylemek zor olurdu. Iso Slant ile duvarları tespit etmek ve karakterinizin kullanabileceği örtüyü kapatmak daha kolay hale gelir.

Kontrol şeması basit ve çok yönlüdür ve oyuncular bir bomba kedisi ve yangına neden olan mermiler dahil olmak üzere çeşitli ilginç silahlar uygulayabilir. Kararlı bir katilin karakterizasyonunu sürdürmek için birçok mekanik var - bu oyunda korkaklık cezalandırılır ve silahınızı belirli bir zamanda yeniden yüklemeyi bırakmak ölüm anlamına gelebilir.

Roll7 fevkalade aksiyon dolu bir oyun yapmıştı ve yıl sonundan önce yayınlamayı umuyordu.