İçerik
- Başlangıç arkadaşları
- Birincil Sınıf: Alchemist
- el bombası atan asker
- hayvanlar üzerinde incelemeler yapan
- Chirurgeon
- Birincil Sınıf: Barbar
- Zırhlı Hulk
- Deli köpek
- Yenilmez Rager
- Birincil Sınıf: Bard
- Arkeolog
- Thundercaller
- Alev Dansçısı
- Birincil Sınıf: Rahip
- haçlı
- Herald Arayan
- Ecclesitheurge
- Birincil Sınıf: Druid
- Yanık Druid
- Gerçek Dünyanın Savunucusu
- Feyspeaker
- Birincil Sınıf: Avcı
- Aldori Defansı
- Kule Kalkanı Uzmanı
- İki Elli Avcı Uçağı
- Birincil Sınıf: Araştırmacı
- Canavar Taktikçi
- Taktik Lideri
- Kutsal Hunstmaster
- Birincil Sınıf: Magus
- Eldritch Scion
- Kılıç Saint
- Eldritch Archer
- Birincil Sınıf: Monk
- Ölçekli Yumruk
- usta
- Geleneksel keşiş
- Birincil Sınıf: Paladin
- İlahi Avcı
- Hospitaler
- İlahi Koruyucu
- Birincil Sınıf: Ranger
- çapulcu
- Flamewarden
- Stormwalker
- Birincil Sınıf: Rogue
- Eldritch Scoundrel
- Bıçak Ustası
- eşkıya
- Birincil Sınıf: Büyücü
- Empyreal Büyücü
- Sylvan Sorcerer
- Adaçayı büyücü
- Birincil Sınıf: Sihirbaz
- Arcane Bombacısı
- Thassilonian Uzmanı
- Scroll Savant
Dönüştürme yol gösterici masa üstü kuralları tek bir oyuncuya cRPG ilk defa Kingmaker'da sınıf seçeneklerinde sıkıntı yok.
Tüm sınıflar, kalem ve kâğıt versiyonuna oldukça benzer. yol gösterici, eğer yıllarca arkadaşlarınızla d20'leri yuvarlıyorsanız ne bekleyeceğinizin temellerini zaten biliyorsunuzdur.
Bizim tam olarak Pathfinder: Kingmaker Aşağıdaki sınıf kılavuzu, her bir ana sınıfı ve daha fazla kişiselleştirme için temel özellikleri değiştiren üç alternatif sınıf arketipini yıkıyoruz.
Orijinal gibi Baldur KapısıAna karakter ölürse, oyun biter KingmakerÖyleyse hayatta kalmak senin odak noktan olmalı. Yeni oyuncular için, bir savaşçı ya da barbarla gitmek iyi bir seçenektir. Bir sihirbaz ya da buçukluk çukuru gibi sert bir şey seçerseniz, arka arkaya yakın dövüş savaşından uzak durduğunuzdan emin olun.
Başlangıç arkadaşları
yinelenen sınıfları olmayan iyi bir parti arıyorsanız, arkadaşları Oyunun başından itibaren bu başlangıç sınıfları ile erişilebilir:
- Barbar (Amiri)
- Bard (Linzi)
- Rahip (Harrim)
- Savaşçı (Valerie)
- Engizisyoncu (Jaethal)
Ancak, partinin uyumdaki ve prologdaki kararlarına dayanarak, erken ikiye böldüğünü unutmayın, böylece tüm parti üyelerini bir arada toplayamazsınız.
Birincil Sınıf: Alchemist
Ana Özellikler: Herşeyi At, Zehir Direnci, Mutajen, Bomba
Yüksek tasarruf: Şiddet ve Refleks
Sınıf becerileri: Kandırmaca, Bilgi (Arcana), Bilgi (Dünya), Algılama, Büyü Aygıtı Kullan
Simyacı bir melez sınıf Fiziksel istatistikleri geçici olarak artırmak için hem büyü hem de etiketler sunarak bu, yakın dövüş veya menzilli dövüşler için mükemmel bir seçenek haline getirmiştir.
Buradaki ana çizim bomba özelliğiseviye atladığınızda değiştirilebilir ve geliştirilebilir ve belli bir mesafeden sürekli olarak sürekli hasar veren fırsatların akışını verir.
el bombası atan asker
Bu alt sınıf kazanıyor savaş silahı yeterliliği ve zehir direncini değiştirir ile hassas bomba Bu yüzden bombalarınız müttefikleri etkilemiyor. Bu, bombaları kalabalığa fırlatırken çok önemlidir.
hayvanlar üzerinde incelemeler yapan
Vivisectionist, sınıfın daha kötü bir versiyonu bomba yeteneğini kaybetti tamamen ve ile değiştirir yılan saldırısı, ins gölgelerini gizlerken yüksek hasar verilmesine dayanan bir haydut / simyacı meleze yol açar.
Chirurgeon
Bu alt sınıf, daha çok iyileşmeye odaklanmış zehir direncini değiştirir ile aşılanmış şifalıBu durum, diğer parti üyelerine infüzyonları kaldırarak durum efektini kullanmanızı sağlar.
Birincil Sınıf: Barbar
Ana Özellikler: Hızlı Hareket, Öfke
Yüksek tasarruf: Metanet
Sınıf becerileri: Atletizm, Hareketlilik, Lore (Doğa), Algılama, İkna
Barbarlar hepsi hakkında cephe savaşıöfkenin harekete geçirilmesi ve yakın dövüşe geçilmesi. Daha yüksek seviyelerde öfkelenirken yeni güçler kazanıyorlar ve sonunda tuzaklardan kaçınmak ve parti tankı olarak hareket etmeyi önlemek için tehlike duyuyorlar.
Zırhlı Hulk
Barbarın daha keskin bir versiyonu olan bu alt sınıf ağır zırh yetkinliği ve ağır zırhı giyerken bonusların CMD'ye hızlı hareketini ve hızını değiştiriyor.
Deli köpek
Çılgın köpek, seviye 4'e kadar normal öfke yeteneğini kazanmaz ve daha az öfke gücü kazanır. Buna karşılık, barbar bu sürümünü alır bir hayvan arkadaşı ve o yoldaşın yanında kavga ettiğinizde savaşta bonus kazanır.
Yenilmez Rager
Tuzaklardan kaçınmak için tehlike duygusu yerine, bu alt sınıf hasar azaltma hemen ve üçüncü seviyede başlayan yangın ve soğuk hasarlara karşı direnç kazanır.
Birincil Sınıf: Bard
Ana Özellikler: Cantrips, Bardik Bilgi, Cesaret Vermek, Büyü Tespit Etmek
Yüksek tasarruf: Will ve Reflex
Sınıf becerileri: Tüm beceriler
Ozan senin her işte usta Bazı küçük heceleme hecelerine sahip olan sınıf, partinin geri kalanını tutuklama kabiliyeti ve yetenek kontrollerinde büyük ikramiye.
Bilgi kontrollerini iyi yapmak ve zarardan uzak durmak istiyorsanız, ozan seçmek için iyi bir sınıftır. Kaotik iyi rotaya gidecekseniz, Linzi'yi sadece çanağınız olarak kullanabilirsiniz.
Arkeolog
Arkeolog, diğer parti üyelerine ilham vermek için cesaret vermek yerine; şans bonusları neredeyse tüm rulolarda.
Thundercaller
Bu arketip takas bardik bilgi bir özellik Nature Lore'a bonus rulo ve ayrıca başa çıkma yeteneği kazanır sonik hasar üçüncü seviyede başlayan bir yıldırım ile.
Alev Dansçısı
Üçüncü seviyeden başlayarak, alev dansçısı kazanır yangınla ilgili yeteneklerMüttefiklere ateşe dayanıklılık verilmesi gibi. Sonunda bu arketip, ateş topu gibi ateşle ilgili güçleri mevcut büyü listesine ekler.
Birincil Sınıf: Rahip
Ana Özellikler: Kanal Enerjisi, İlahi Büyü, Alan Seçimi, Büyü Algıla
Yüksek tasarruf: Şans ve İrade
Sınıf becerileri: Bilgi (Arcana), Bilgi (Dünya), Lore (Din), İkna
Bir din adamının odağı tanrılarına bağlı olarak büyük ölçüde değişebilir, ancak genel olarak şifacılar ve ikincil ön hat savaşçıları.
Eğer ölümsüz olanlarla baş edebilmek, partiye yardım etmek ve hala kötü adamlarda bir topuz bulmak istiyorsanız, bu sizin en iyi seçiminiz.
haçlı
Bu arketip daha Askeri odaklı ve her beş seviyedeki bonus savaşçı özelliklerini kazanır.
Herald Arayan
Müjdeci arayan yerine büyüleri takas edebilirsiniz yaratıkları çağırmak tanrılarıyla ilişkili.
Ecclesitheurge
Haçlı karşıtı, bu arketip silah ve zırh yeterliliğini kaybetti ve bunun yerine kazanmaya odaklanır büyü yoluyla ikramiye.
Birincil Sınıf: Druid
Ana Özellikler: Doğa Anı, Kendiliğinden Çağırma, Doğa Bağları, Vahşi Şekil, Büyü Algılama
Yüksek tasarruf: Şans ve İrade
Sınıf becerileri: Lore (Nature), Bilgi (Dünya), Bilgi (Arcana), Algılama, Atletizm
ikincil healing sınıfı, druidler var çok yönlü yazım denetimi yetenekler, büyülü müttefikleri toplayabilir ve nihayetinde savaş sırasında hayvan veya temel formlar alma yeteneğini kazanır.
Yanık Druid
Çürümenin yıkıcı güçlerine odaklanan bu arketip kazanıyor doğa bağları yerine yanık bağve en sonunda yakınlarda duran düşmanların savaş sırasında otomatik olarak kalınlaşmasına neden olur.
Gerçek Dünyanın Savunucusu
Druid'deki bu değişken etrafına odaklanmış. fey mücadele, ilk dünyanın çocuklarına karşı zarar ikramiye kazanmak. Bu, oyunun bol düşman olduğu oyunun bazı bölümlerinde büyük bir yardımcı olabilir.
Feyspeaker
Gerçek dünyanın savunucusunun karşıtı olan bu archteype, fey'i destekleme etrafında dönüyor. Bu alt sınıf daha az vahşi şekil yeteneği kazanıyor ve bunun yerine kazanıyor büyü ve illüzyon büyü. Feyspeaker aynı zamanda hecelemede bilgelik yerine karizma kullanır.
Birincil Sınıf: Avcı
Ana Özellikler: Bonus Savaş Özellikleri, Cesaret, Zırh Eğitimi, Silah Eğitimi
Yüksek tasarruf: Metanet
Sınıf becerileri: Atletizm, Bilgi (Dünya), Lore (Doğa), İkna
Neyi seçeceğinizden emin değilseniz, en yüksek silah ve zırhı kullanabilme özelliği ve en yüksek vurma noktaları nedeniyle avcı muhtemelen en iyi başlangıç seçeneğidir.
Fighters sürekli ikramiye kazanmak için tüm zırh ve silah seçenekleribu yüzden savaş odaklı durumlarda iyi ölçeklenirler.
Aldori Defansı
Zırh eğitimi yerine, bu arketip kazanıyor savunma parry becerisi, kılıçla tam ataklar yaparken zırh sınıfı bonusu verir.
Kule Kalkanı Uzmanı
Silah eğitimi yerine, bu arketip kazanıyor büyük savunma bonusları Müttefiklerin patlama büyülerinden korunma yetenekleri de dahil olmak üzere bir kule kalkanı ile donatılmıştır.
İki Elli Avcı Uçağı
Tam olarak neye benzediği gibi, bu savaşçı zırh eğitimini keser ve yerine giyerken büyük ikramiye alır. iki elli silah.
Birincil Sınıf: Araştırmacı
Ana Özellikler: Oisonlar, Sert Bakış, Sihir Tespiti, Yargı
Yüksek tasarruf: Şans ve İrade
Sınıf becerileri: Tüm beceriler
Bir tür rahip ve savaşçı melezi gibi, sorgulayıcı daha az büyü seçeneğine sahiptir, ancak korkutmak için ikramiye kazanır ve savaşta ikramiye kazanmak için belirli düşmanlara ilişkin yargıları telaffuz eder.
Sorgulayıcıya odaklanıldı takım çalışması savaşta da, ve diğer parti üyelerine, esasen yakın olduklarında, ücretsiz ekip çalışması özellikleri verebilir.
Canavar Taktikçi
Yargılama yeteneği yerine, bu arketip kullanma yeteneği kazanır. canavar büyü çağırmak Her seviyede
Taktik Lideri
Bu arketip stern verdi kaybetti ve bunun yerine üzerinde duruluyor yıldırma diplomasisi.
Kutsal Hunstmaster
Karar yerine, avcı hayvan arkadaşı ve bu arkadaşla kullanacağınız ekip çalışması özelliklerine daha büyük odaklanın.
Birincil Sınıf: Magus
Ana Özellikler: Arcane Havuzu, Harfle Mücadele, Büyü Tespiti
Yüksek tasarruf: Şans ve İrade
Sınıf becerileri: Atletizm, Bilgi (Arcana), Bilgi (Dünya), İkna Etme, Sihir Cihazı Kullanmak
Bir avcı ve sihirbazın melezi olan magus, savaşta ikramiye vermek için büyü enerjisini kanalize edebilir ve her ikisi de büyü yapmak ve saldırı yakın dövüş silahı ile aynı turda.
Eldritch Scion
Esasen bir büyünün büyücü versiyonu olan eldritch scion kazanır. karizmaya göre yaylı havuz noktaları zeka yerine.
Kılıç Saint
Kılıç azizi, başta havaya uçurmak için mistik yetenekler kullanarak, büyülen tarafa daha fazla odaklanmıştır. kılıç saldırıları. Bu arketip, yalnızca bazı dövüşçü özelliklerine de erişir (normal bir dövüşçününkinden daha yavaş bir hızda).
Eldritch Archer
Bu aslında temel sihir gibidir, ama menzilli saldırılar kılıç yerine.
Birincil Sınıf: Monk
Ana Özellikler: Darbelerin telaşı, Geliştirilmiş Silahsız Grev, Çarpıcı Yumruk, Zırh Sınıfı Bonusu, Ki Powers
Yüksek tasarruf: Şiddet ve Refleks
Sınıf becerileri: Atletizm, Hareketlilik, Gizlilik, Bilgi (Dünya), Lore (Din), Algılama, İkna
Rahipler yakın dövüşe odaklanmış ama silah veya zırh olmadan. Zaman içinde artan yetenekler kazanıyorlar, zırhsız kalıyorlar ve yakın dövüş silahlarını donatmıyorlar.
Sonunda onların standart yumruk saldırıları, aslında sihirli silahlara olan ihtiyacı atlayarak büyülü nitelikler üstlenir.
Ölçekli Yumruk
Temel keşiş sınıfına çok benzeyen, ölçeklenmiş yumruk gibi özelliklere erişim vermek için mevcut bonus özelliklerini değiştirir vinç tarzı ve ejderha tarzı.
usta
Biraz keşiş / ozan melezi olan sensei, ikramiye vermek Bir bard's gibi cesaret verici güç gibi diğer parti üyelerine.
Geleneksel keşiş
Bu arketip, seviye atlarken belirli ki güçleri seçme yeteneğini kaybeder, ancak kazanır. alabileceği güçlerden daha büyük ikramiye.
Birincil Sınıf: Paladin
Ana Özellikler: Smite Evil, İlahi Zarafet, Ellerde Döşenmek, Merhamet, Cesaret Arası
Yüksek tasarruf: Şans ve İrade
Sınıf becerileri: Bilgi (Arcana), Bilgi (Dünya), Lore (Doğa), Lore (Din), İkna
Başka bir avcı / din adamı melezi, paladin yasal iyi uyuma sınırlı ve güçlerini kullanmak için özverili davranmak zorundadır.
Ellerdeki güçlerine merhamet ekleyerek zaman içinde olumsuz durum etkilerini iyileştirme ve ortadan kaldırma yeteneği kazanırlar.
İlahi Avcı
Bir kılıç ve kalkan tarzına odaklanmak yerine, bu arketip çeşitli savaş özellikleri ve yetenekleri.
Hospitaler
Hospitaler kazanıyor ek iyileştirme yetenekleri zayıflamış bir smite kötü özelliği pahasına.
İlahi Koruyucu
İlahi koruyucu arketip üzerinde duruluyor belirli bir parti üyesini şifa ve koruma Bir anda, bir bütün olarak gruptan ziyade.
Birincil Sınıf: Ranger
Ana Özellikler: Favori Düşman, Favori Toprak, Avcı Bonosu
Yüksek tasarruf: Şiddet ve Refleks
Sınıf becerileri: Atletizm, Gizli, Bilgi (Arcana), Bilgi (Dünya), Lore (Doğa), Algılama, İkna
Korucuya büyük beraberlik yeteneği belirli düşman tiplerine odaklanmak, bu yaratıklara karşı büyük ikramiye kazanmak.
çapulcu
Freebooter tercih edilen bir düşman almak yerine, her seferinde bir düşman aleyhine ikramiye kazanmakve bu bonusu bütün partiye verir.
Flamewarden
Flamewarden eklemeye odaklanır Yakın dövüş silahlarına alev etkisive sonunda ateş topu gibi ateş odaklı olanlar için bazı büyüleri değiştirir.
Stormwalker
Flamewarden'in şimşek versiyonu, bu arketip de üzerinde duruldu menzilli silahlar yakın muharebe saldırıları.
Birincil Sınıf: Rogue
Ana Özellikler: Sinsi Saldırı, Tuzaklanma, Tehlike Duygusu
Yüksek tasarruf: Refleks
Sınıf becerileri: Mobilite, Atletizm, İkna Etme, Aldatmaca, Bilgi (Dünya), Algı, Gizli, Sihir Cihazı Kullan
Klasik alçak, haydut hakkında silahsızlandırılması tuzaklar ve ekstra hasar verirken görünmeden kalan.
Eldritch Scoundrel
Bu arketip, gizli saldırı hasarının ilerlemesini yavaşlatıyor, ancak büyülere erişim kazanır karşılığında.
Bıçak Ustası
Tehlike duygusu yerine, bıçak ustası kazanır hafif bıçak saldırılarına karşı bonus. Kritik olarak, bu arketip tuzak bulgusunu kaybediyor, ancak gizli saldırıları kullanırken d6'lar yerine d6'ları yuvarlıyor.
eşkıya
Tehlike duygusu ve tuzak bulma yerine, haydut odaklanır moralini bozma ve korkutucu savaşta muhalifler.
Birincil Sınıf: Büyücü
Ana Özellikler: Büyüler, Kan Çizgisi, Büyü Algıla
Yüksek tasarruf: İrade
Sınıf becerileri: Bilgi (Arcana), İkna Etme, Sihirli Aygıt Kullanma
Bu karizma temelli sınıf, sihirbazdan daha az büyüye erişebilir, ancak onları günde daha fazla kez yayınlayabilir. Hangi kan hattını seçtiğinize bağlı olarak odağınızı ince ayar yapabilirsiniz.
Eğer istersen Her gün çok sayıda savaş büyüsü yapmak, bu seçilecek sınıftır.
Empyreal Büyücü
Bu arketip kullanır İmla için karizma yerine bilgelikve alev grevi gibi bazı din tarzı yeteneklere erişim kazanır.
Sylvan Sorcerer
Bu arketip bir büyücünün ve büyücünün bir karışımıdır; hayvan arkadaşı ormanlık alandaki gibi yetenekler.
Adaçayı büyücü
Büyücünün bu sürümü kullanır karizma yerine zekave sihirli füze ve boyut kapısı gibi sihirbaz yeteneklerine erişim kazanır.
Birincil Sınıf: Sihirbaz
Ana Özellikler: Büyüler, Uzmanlık Okulu, Arcane Bond, Sihir Tespiti
Yüksek tasarruf: İrade
Sınıf becerileri:
Bu, büyüyü kanalize etmek için istihbarat kullanan klasik büyü yazarıdır. Onlar çok erişebilir büyücüye göre daha geniş büyü aralığı, ancak günde daha az büyü yapabilir.
Arcane Bombacısı
Bu arketip sihirbazı ve simyacının bir karışımı bomba özelliğine erişim kazanıyor.
Thassilonian Uzmanı
Bu, uzman sihirbazın aşırı odaklı versiyonudur, muhalif büyü okullarından yeteneklerini almak daha az sayıda okula bonus.
Scroll Savant
Kaydırma görevlisi bonus sihirbazına erişimi her beş seviyede bir kaybeder, ancak bunun yerine kazanır büyüleri kaydırmalardan büyürken artan güçler.
Senin favorin ne yol gösterici sınıfında ve Çalınan Toprakları fethederken ne tür bir karakter oynamayı düşünüyorsunuz? Aşağıdaki yorumlardaki sesleri kapattıktan sonra diğerini de kontrol ettiğinizden emin olun. Pathfinder: Kingmaker Burada GameSkinny'de kılavuzlar!