Pac-Man Ateşi ve Kolonu; Video oyunları hakkında erken bir konsept albümüne bakmak

Posted on
Yazar: Monica Porter
Yaratılış Tarihi: 22 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Pac-Man Ateşi ve Kolonu; Video oyunları hakkında erken bir konsept albümüne bakmak - Oyunlar
Pac-Man Ateşi ve Kolonu; Video oyunları hakkında erken bir konsept albümüne bakmak - Oyunlar

Bugün hayal etmek zor olsa da, video oyunlarının hesaba katılması gereken kültürel bir güç haline geldiği, 80'li yılların başlarında pek çok insan onları başka bir geçiş olayı olarak gördü. Ve bu nedenle, tüm tuhaflıklar gibi, hala popülerken video oyunlarında hızlıca para kazanmak için bazı girişimler yapıldı. Bu onlardan birinin hikayesi.


Şimdi feshedilmiş eski bir röportajda göre Video oyunları 1981 yılında dergisi, söz yazarı Jerry Buckner ve Gary Garcia, megafit arcade oyunu hakkında bir şarkı yazmak için fikri olan BGO Music'in yöneticisi Arnie Geller tarafından yaklaştı. Pac-Man. Buckner ve Garcia - oyuncu olduklarını söyleyenler gibi arcade klasiklerini "bağladılar" Pac-Man, Frogger, Kırkayak, ve Asteroitler - Oyun hakkında bir şarkı yazmak için şans atladı. Görünüşe göre, çoktan sevdikleri oyunlarla ilgili şarkılar yazmayı planlıyorlardı, ancak “projeyi asla yerden indiremediler”.

İlk video oyunu olan "Pac-Man Fever", Aralık 1981’de single olarak piyasaya sürüldü ve büyük bir hit oldu. İlan panosu Sıcak 100 listesi ve bir milyonun üzerinde kopya satıyor. Bu yayından, 1982'de yayınlanan ve aynı zamanda daha az aşina oldukları oyunlar da dahil olmak üzere, video oyunları hakkında sadece şarkıları içeren, aynı isimli bir albüm çıkardı. Eşek Kong ve savunma oyuncusu. Albüm 900.000 kopya satmaya devam etti, ancak ikinci single “Do Donkey Kong,” ilk 100 çizelgeyi yapamadı.



İçin vintage bir reklam Pac-Man ateşi albümden Video oyunları dergisi.

Bu nedenle, popüler video oyunlarında para kazanma girişimi olarak şunu söylemek güvenli Pac-Man ateşi bir başarıydı. Ama şarkıların kendileri ne kadar iyi? Kime sorduğuna bağlı. Yummy Vinyl'deki insanlar "korkunç" ve "saf para kapma" albümlerini ilan ettiler - başka bir deyişle Piksel müziğin. Ancak, yürütücüler neyi amaçladıklarına bakılmaksızın, söz yazarları kendileri alaycı bir nakit çekmekten daha fazlasını gördüler ve albümün başarısının, şarkıların kalitesinin yanı sıra oyunların popülerliğinden de kaynaklandığını iddia ettiler:

Buckner: “Yapmaya çalıştığımız tek şey, oyunların seslerinden bağımsız olarak iyi şarkılar yapmak.” “Pac-Man Fever” olmasaydı Pac-Man ve uygun ses efektleri yoktu, hala bir hit olacağını düşünüyoruz. "
Garcia: “İyi şarkıları düşündüğümüzü her zaman yazdık, ancak müzik endüstrisindeki insanları en sonunda bizden haberdar etmek için çok popüler bir temayla rekor kırdık.”


Kesinlikle video oyunu konsept albümleri açısından The Protomen gibi modern gruplarla aynı değil, ancak albümdeki şarkıların çoğu akılda kalıcı ya da en azından eğlenceli. Albümün 90'ların sonunda yeniden CD üzerine kaydedilmesi ve piyasaya sürülmesi yeterliydi ve Buckner & Garcia'dan 2012 filmi için aynı tarzda bir şarkı yazması istendi. Batığı-Ralph. Ayrıca, "Pac-Man Fever" in "Pac-Man Fever (Eat 'Em Up)" adlı güncellenmiş bir sürümü 2015 yılında piyasaya sürüldü.

Günümüzde, video oyun odaklı müzisyenler performansları etrafında toplanmış sözleşmeler yapabileceğimiz kadar bol ve popüler olduğunda, nadir olduklarını unutmak kolay olabilir. Herkesin en sevdiği pelet-munching hayalet yiyen hakkında akılda kalıcı bir şarkı sürpriz bir hit haline geldiğinde, video oyunları ilk günlerinde hatırlamak önemlidir.