Çevrimiçi topluluklar ve kapsayıcılık ve yarı; sadece eğlen

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 22 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Kasım 2024
Anonim
Çevrimiçi topluluklar ve kapsayıcılık ve yarı; sadece eğlen - Oyunlar
Çevrimiçi topluluklar ve kapsayıcılık ve yarı; sadece eğlen - Oyunlar

İçerik

“Git gud skrub.”


Oynamaya başladıktan sonra beynimin kıvrımlarında derinleşen ifade budur. Canavar Avcısı 4 Ultimate internet üzerinden. Dilbilgisi arzulanan bir şey bıraksa da, ne yazık ki, duygu oyun kültürünün her alanında yaygındır. Eğer yeterince iyi değilsen, çık dışarı. Sorun, yine de iyi olduğum için MH4U.

Elbette, hatalar yaptım, hatta bir ya da iki kez bayıldım, ama herkes yapar. Tek oyunculu kampanyayı tamamladım ve dizinin önceki (Batı) taksitinde edindiğim becerileri kazandım, Canavar Avcısı 3 Nihai. En azından “gud” olmasa yetkindim.

Ve yine de buradaydım, saldırıya olan özgüvenim ve oyuna yaptığım yatırımlar, çevrimiçi çok oyunculuların arenada en aza indi.

En azından iyi olduğumu düşünmeseydim bu kötü çocukla savaşmayı deneyebilir miydim? Yani, ona bir bak

Peki, bu her oyuncu için ne anlama geliyor? Cevap basit ve yıkıcı. Muhakeme derhal kabul edilir ve her oyuncu kendi hakimi, jürisi ve kötü konuşulan cellatı olarak davranır. Belirli bir oyuncunun değerlendirme tablosunu karşılamayan bizler için, bu, hevesli oyuncuların kendi seçtikleri oyunlardan tam olarak yararlanmasını engelleyerek bir tür sosyal kaygıya yol açabilir.


Çok Oyunculu Pazar

Bu, özellikle hemen hemen her AAA unvanının çok oyunculu ilk ve tek oyunculu (hatta tek bir oyuncu moduna sahipse) uzak bir saniye olarak pazarlandığı bugünkü oyun pazarında geçerlidir. Yıllardır, oyun deneyimim neredeyse yalnızca tek oyunculu oyunlardan ve birkaç LAN partisinden oluşuyordu. Bunun nedeni çok çeşitliydi (sana bakıyorum, internet çevirmeli), ama en önemli sebep alay etme korkusuydu.

Bana söylendiği fikri, görünüşe göre sevdiğim bir oyunu oynamak için yeterince iyi olmadığımı, genç güvensizliğin derinliklerinde kendim gibi genç bir oyuncu için çok korkunçtu. Yaşlandıkça, bu tür saldırıları reddetmeyi öğrendim, ama yine de, özellikle yüzlerce saat boyunca çevrimdışı olarak uygulayıp uyguladığımda acı veriyor.

Şimdi, anladım ki, genellikle oyunlarımda çevrimiçi olarak çok fazla zaman geçirmiyorum. Çevrimdışı oynamanın kişisel deneyimini çok tercih ederim. Ama kesin olarak söyleyebilirim ki, çevrimiçi oynamak istediğim oyunlar oldu (* öksürük) hale * öksürük *), ama korkmadığım için yapmadım. Bazı oyunlar, ileriki bir makalede inceleyeceğim nedenlerle “yeterince iyi değilsen, dışarı çık” (* öksürük * Görev çağrısı *öksürük*. Bu öksürük için bir doktora görünmeliyim.) Ancak, tüm çevrimiçi topluluklar bunu bir dereceye kadar var.


Doğru muyum?

1. Oynat. 2. Trolleri yok sayın. 3. ??? 4. Eğlenceli!

Eğer benim gibiyseniz, tanıştığınız herkesin sizin gibi oyunların keyfini çıkarmasını istiyorsunuz. Oyunlar sizi mutlu ediyor ve giderek stresli bir dünyadan geçici bir kaçış sunuyor. Çevrimiçi oynayacak kadar iyi olup olmadığına karar vermeye çalışırken stresli olmak istemezsiniz. Ne yazık ki, sizi strese sokan insanlar kaybolmayacak ve gerçekçi olarak değişmeyecek. Ne yapabilirsin? Elinden geleni yap ve trolleri görmezden gel. Onları meşgul etme. Oyunu oyna çünkü istiyorsun.

Sadece çevrimiçi çok oyunculu oyunun oyuncuların bir araya gelmesini ve iyi huylu bir alanda yarışmasını sağlamak için tasarlandığını hatırlamaya çalışın. “Gitting gud” eğlenmenin şanssız bir yan etkisidir, oyun sebebi değil.