One Piece Dünya Arayıcı İnceleme ve kolon; Maymun D ve dönemi; Sappointing

Posted on
Yazar: Sara Rhodes
Yaratılış Tarihi: 11 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 24 Aralik Ayi 2024
Anonim
One Piece Dünya Arayıcı İnceleme ve kolon; Maymun D ve dönemi; Sappointing - Oyunlar
One Piece Dünya Arayıcı İnceleme ve kolon; Maymun D ve dönemi; Sappointing - Oyunlar

İçerik

Böyle yorumlar yazmaktan nefret ediyorum, gerçekten.


Ne zaman yeni, iddialı bir anime oyunu gibi Tek Parça: Dünya Arayıcı Batıya doğru ilerliyor, gerçekten heyecan verici. Bandai Namco gibi stüdyoların aslen Japon izleyici kitlesine yönelik daha fazla sayıda oyunu yerelleştirmenin faydasını gördüğünü gösteriyor.

Ve ayrıca, arkasındaki fikir Dünya Arayıcı sağlam bir tanesidir. Macera dolu evreni Bir parça "Epik, açık dünya video oyunu." Ama çaldıktan sonra, bu başlık en iyi hayal kırıklığı yaratan kuru demirlemeye kaldı.

Yelken ayarlama

Tek Parça: Dünya Arayıcı Adil olmak gerekirse, dikkat çeken bir açılış sinemasıyla başlıyor. Animasyonlar diziye sadık, gösterinin Japon seslendirme oyuncularının hepsi açılış kredilerinde beliriyor ve büyük bir başlık kartı sayesinde, dizinin yaratıcısı Eiichiro Oda'nın hikayeyi yazdığı açık.


Ancak Cezaevi Adasına dokunduğunuzda, oyunu tamamlamak için harcadığınız 15 saat kadar harcayacağınız yer, işler ters gitmeye başlayacak. Hızlı bir şekilde.

Buradaki ekran görüntülerinden muhtemel olduğunu söyleyebilirsin. Tek Parça: Dünya Arayıcı görsel stildeki oyunun uzunluğu boyunca gösterinin havasını korumasına yardımcı olan klasik Bandai Namco göz gölgeli görünümü var.

Sorun şu ki, hiçbir şeyin çalışması gerektiği gibi, en azından tamamen çalışmaması gerektiğidir.

İlk fark edeceğiniz şey Luffy'nin bir araba gibi aşağı yukarı hareket etmesi. Koşmadığınız zamanlarda bile yerinde dönüş yapmak imkansızdır, bu yüzden öğeleri toplamak ve hazine sandıklarını açmak genellikle Luffy'yi doğru yöne bakacak ve hedef öğeye yakın olmaya çalışan çevrelerde kayarak işaretlenen bir iştir. .

Genel olarak, oyunda hareket özensiz. Luffy'nin haritayı dolaşmasına yardımcı olan iki açılabilir yeteneği var: sıkıcı bir Örümcek Adam benzeri kıskaçla fırlatma hareketi ve bir durgunluk hareketi. 10 kez dokuzu çengel ve fırlatma sizi bir duvar veya köşeye uçurarak Luffy'nin yüzeyden toprağa veya suya sıçramasına ve geri kazanamamasına neden olacaktır.


Bir seferinde hareket seçenekleri işe yarıyor ve siz yap Kendinizi binalar arasında gezerken bulursanız, henüz radarınızda görünmeyen bir keskin nişancı tarafından vurulacaksınız. A noktasından B noktasına ulaşmak için oyunun büyük bölümünü harita üzerinde hızlı bir şekilde dolaşarak geçireceksiniz.

Açık Dünya Sıkıntıları

Hızlı seyahate olan güven, çoğu oyun için utanç verici olur. Gibi başlıklarda Vahşi Nefes ve 2018'ler Örümcek Adameğlencenin yarısı, bir yerden bir yere geçerken, dünyaya girerken ve kendi eğlencenizi yaparken ne olduğunu görmek.

İçinde olması gereken hiçbiri yok Tek Parça: Dünya Arayıcı.

Harita açık bir dünya oyunu için küçük; İlk üç saatimde her şeyi araştırdım. Ama bunun ötesinde, canlı değil. A ve B noktaları arasında bulacağınız tek şey, yenmek için hünerlerdir.

Tamamen cansız hissetmeyen tek yer Steel City'dir, ancak oraya görevlerin dışına çıkmak için hiçbir neden yoktur. Tüm malzemenizi, Binlerce Sunny'de hazırlayacaksınız. Bu, aynı zamanda ekibinizi, işçiliği incelemek için araştırmaya göndereceğiniz yerdir.

Birkaç yan görev dışında dükkan yok, mini oyun yok, sapma yok. Harita ne kadar küçük olsa bile boş görünüyor.

Tabii ki, koleksiyonlar var, ama hepsi haritada açıkça işaretlenmiş ve oldukça kolay erişilebilir. Ayrıca, birkaç kıyafet haricinde, hepsi bu oyunda tamamen göz ardı edilen bir sistem olan zanaat ekipmanlarında kullanılacak malzemelerdir.

savaş

Oyunun fragmanlarından birini izlerseniz ya da arkadaşlarınızın oyununu izlerseniz Tek Parça: Dünya Arayıcısavaşın uygulanabilir olduğunu düşündüğünüz için affedilirsiniz. Geliştiriciler, kredilerine göre Luffy'ye imza ataklarının çeşitliliği konusunda iyi bir iş çıkardılar ve animasyonlar düzgün ve berraktı.

Aslında savaşta yer almak başka bir hikaye.

Kamera kilit sistemi arkaiktir, bu yüzden uçan düşmanlar büyük bir baş ağrısıdır. Ek olarak, gizli mekanik (bazı görevlerin kullanmanı gerektirmez, kaçıktır), düşmanları sizi kapağın arkasından ya da bir çıkıntıdan ya da bir mil öteden uzak dururken yakalarlar.

Bununla birlikte, uygun bir şekilde dövüştüğünüzde, saldırı düğmesine basmak, sonra sağlığınız yenilenene kadar kaçmak için kaynar. Saldırıdan kaçmak ya da engellemeye geçmek için kusursuz bir yol yoktur, bu yüzden her dövüş bir yıpratma savaşıdır.

Hilariously, oyun bir sunar Bayonetta-esque bullet zaman tamircisi tam olarak laggy kazıklarını ve blokları zaman edebiliyorsanız. Günün sonunda, muhtemelen yaptığım şeyi yapacaksın: KO çoğu düşmana isabet etmek için spam Gum Gum Bazooka ve Buster Shot.

Bu, eşit derecede beyinsiz olan son bir savaşta sona eriyor, oyuncu bir metre dolana kadar kaçıyor, sonra aynı hareketi tekrar tekrar kullanarak dev bir robotu yok etmek için kullanıyor.

Bir düşman veya patronu dışarı çıkardığınızda yetenekli hissetmezsiniz, bu her şeyden çok bir angaryadır. Ve utanç verici çünkü Bandai Namco epey harika Bir parça 3D dövüş oyunu! Gözden geçirdim! Neden bu oyundan hiç ders öğrenmediler?

Bir Topluluk Hatası

Bu oyun için yeni hikaye, vasat-pasif, adanın önceki lideri olan anneleri öldürüldükten sonra yeni liderlik rolleriyle mücadele eden iki kardeşin hikayesi. Donanma ortaya çıkıyor ve kaynakları için adayı rehin alıyor ve ada Donanmayı kimin desteklediğine ve kimin desteklemediğine göre bölünmüş durumda.

Harika bir hikaye değil, ama o da fena değil. Bununla birlikte, hikayenin affedilmez bir yönü ise, karakterdeki zengin karakter oyuncularla nasıl başa çıktığıdır. Bir parça evren: sadece, öyle değil.

Herhangi bir yan görev yapmazsanız, Zoro'yu oyunun tamamı boyunca belki iki kez ya da öylesine göreceksiniz. Robin ve Chopper için aynen. Luffy'nin rakipleri birbiri ardına ortaya çıkıyor, kameoları patron savaşları biçiminde yapıyor ve ardından sanki hiç gelmemişler gibi kayboluyorlar.

Karakterlerin hepsi sulandırılmış versiyonlarıdır, en tanınabilir kişilik özelliklerine damıtılmıştır: Brook kemik zımbaları yapar ve külot görmek ister. Zoro çok kaybolur. Sanji'nin her kıza aşık olduğu. Nüans yok, incelik yok ve hayranları ilk başta karakterlere çekenlere saygı duyulmuyor.

Biri, oyuncunun karakterlerle olan ilişkisini artırabildiği oyunun Karma Sisteminin bunu biraz düzelteceğini düşünürdü, ama değil. Luffy'nin mürettebatının tamamı sistemdeki tek bir başlık altında toplanıyor, bu da karakterleri ayrı ayrı değil, gruba bir bütün olarak yaklaştırıyorsunuz.

Oyunun bir karakterin karmasını% 100 seviyesine getirmesinin özel bir sahnenin kilidini açacağı konusundaki ısrarına rağmen, iki karma metreyi tamamladım (biri Jeanne için, biri Donanma Karşıtı hizip için biri) ve hiçbir şey olmadı.

Neredeyse bunun bir noktada farklı bir oyun olduğunu düşünüyor, Bir parça oyun yoluyla dörtte üçü oyun.

kaza

Ve buradaki en büyük sorun olabilir. Tüm flaş ve oyun oldukça iyi görünüyor olmasına rağmen, oyun gerçekten bir Bir parça oyun. Ya da en azından, öyle değil. Bir parça açık dünya oyunu isteyen herkes.

Denir Dünya ArayıcıOysa tüm oyunu tek bir adada geçiriyorsun. Harita duygusu yok, keşif hissi yok, çünkü harita çok küçük ve çok ölü.

Ve hepsinden kötüsü? Bu oyunda asla bir yere yelken açmazsınız. Uzman değilim Bir parça uzun bir atışla, ama açık denizlere yelken açamayacağınız bir grup korsanla ilgili bir oyun yapmak yanlış görünüyor. Luffy yüzemiyor bile! Eğer suya düşersen, atladığın yere geri çekileceksin!

Geliştiricilerin oyunu temel alması ne kadar zor olurdu Zelda Efsanesi: Rüzgar Waker?

Oyunun eksikliklerinin tümü olmasa da çoğu - küçük harita, laggy savaşı, sayıları boya hikayesi - eğer oyun yapılan maceranın ruhunu yakalayabilseydi (ve yapmaya devam ederse) affedilmiş olabilirdi. ) Bir parça dizi çok başarılı.

Şimdi olduğu gibi üzücü gerçek şu ki, bu incelemeyi yazmayı bitirdikten yaklaşık iki gün sonra bu oyunun var olduğunu unutacağım. Olması gereken bazı eğlenceli anlar olsa da, oyunla harcadığım zamanla ilgili akılda kalıcı bir şey yoktu ve bahse girerim ki bir Bir parça hiperfan, aynı senin için de geçerli olacak.

Artıları

  • Görseller, en azından oyunun ana karakterleri için karakter modelleri açısından gerçekten harika görünüyor.
  • Bazen Gum Gum Roket ile haritayı sıkıştıracaksınız ve harita boyunca gökyüzünden fırlamadan hemen önce gerçekten eğlendiğinizi fark edeceksiniz.

Eksileri

  • Açık dünya cansızdır.
  • Sevgili karakterlerin yapacak bir şeyleri yok.
  • Mücadele beyinsiz ve sinir bozucu arasında değişir.
  • PIRATE GEMİSİNİ NEDEN YAPAMIYORUM
  • TEK İSTEDİĞİM BU
  • BANDAI NEDEN Benden BU ALDIN?

Soru şudur: Bu oyun kimin içindir? Belli ki dizinin hayranları için değil. Açık dünya başlıklarının hayranları için değil. Ve bu yeni için korkunç bir giriş Bir parça karakter olarak fanlar, daha fazla ayrıntıya girmeden dizinin olaylarına atıfta bulunacaktır.

Peki kim kaldı? Oyun akraba veya arkadaşlar için mi Bir parça düşünceli bir hediye almak isteyen ancak ne yazık ki video oyununun kalitesini nasıl araştıracağınız konusunda yeterince bilgi sahibi olmayan taraftarlar mı? Über bakımından zengin, ürkütücü olan ve sadece 18 saat daha sürünen sürünmek isteyen insanlar için, nasıl yaptıklarını hatırlamadan mı? Oyun geliştiricileri için mi, bir haritanın nasıl düzenlenmeyeceği ile ilgili bir vaka incelemesi yapabiliyorlar mı?

Bu oyunu sonuna kadar oynayan herkesin benim yaptığım gibi yaşayacağı duygusu, kederli bir hayal kırıklığı olacaktır. Oyun başlamadan önce takımlarının kaybedeceğini bilen bir spor fanatiğinin hayal kırıklığı olmasına rağmen, yine de umut etmeye cesaret edemedi. Kenarları ağır, keskin ve beklenen hale gelinceye kadar saatlerce süren küçük hayal kırıklıklarıyla donuk kalmış bir hayal kırıklığı.

Hey millet: Bu oyunu oynama.

[Not: One Piece Dünya Arayıcı'nın bir kopyası Bu inceleme amacıyla Bandai Namco tarafından sağlanmıştır.]

Bizim Puanımız 4 Bir ton ilk söz ve flaşa rağmen, One Piece: World Seeker hem One Piece oyunu hem de ilgi çekici bir açık dünya deneyimi olarak başarısız oluyor. İncelendi: Xbox One Derecelendirmelerimizin Anlamı