Sonsuzluk Geliştiricisinin Gölgesi Hırslı ve lpar; Kickstarter

Posted on
Yazar: Christy White
Yaratılış Tarihi: 9 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Kasım 2024
Anonim
Sonsuzluk Geliştiricisinin Gölgesi Hırslı ve lpar; Kickstarter - Oyunlar
Sonsuzluk Geliştiricisinin Gölgesi Hırslı ve lpar; Kickstarter - Oyunlar

İçerik

Karanlık döndü.

Eğer bir GameCube'a sahipseniz, duyma ihtimaliniz Ebedi Karanlık: Sanity’in Requiem’i. Bu ayak parmakları ile ayakta durabilen ve ayak parmaklarına dayanan olgun bir korku oyunuydu. Resident Evil ve Sessiz Tepe netice ve neredeyse hemen bir kült klasik oldu. Gerçekliği ne kadar güçlü kıldığınıza bağlı olarak oyunu değiştiren bir tamirci olan 'Sanity sistemi', ABD Patent ve Ticari Marka ofisi ile patent olarak dosyalandı.


Kontroller biraz beceriksizdi, bu anlaşılabilir bir durumdu çünkü N64 için bir başlık olarak geliştirmeye başladı. Ancak, sizi, 12 farklı kahramanın gözünden 20 yüzyıl boyunca götüren, sizi saran hikaye.

“Manevi Halefi”

Öğeleri hızlı bir şekilde geri ileri, Sonsuzlukların Gölgesi, 2002’ye “manevi halefi” Sonsuz karanlıkoyun geliştiricisi Silicon Knights'da (orijinalin yapımcıları) yaratıldı ve ardından Hamilton, Ontario merkezli Precursor Games adlı yeni geliştiriciye satıldı.

Burası işlerin biraz dağılmaya başladığı yer: Öncü Oyunlar, geçtiğimiz yılın Temmuz ayında Silikon Şövalyeleri'nden işten atılan Paul Caporicci tarafından yönetiliyor ve baş yaratıcı görevlisi Silikon Şövalyeleri'nin kurucusu Denis Dyack. Dyack, SK'daki rolünü bir kez daha “iyi niyetli bir diktatörlük” olarak nitelendirdiği ve eski çalışanlarının (bu Kotaku makalesinde anonim tutulan) gururla anlattığını söyledi:


Şirketini bir lise spor salonu sınıfı veya futbol takımı gibi yönetiyor... Onu rahatsız edenlere örnekler verir. Başkalarının başarısını kutlayamıyor. Mantıksız bir hatayla rekabet edebilir; örneğin, Epic Games'i dava etmek ve çevrimiçi ortamda nefret etmek zorunda. [Onun aklında] ya onun için ya da ona karşısın. ”

Eski çalışanlar, Dyack'ı dünyanın en zengin oyun yayıncılarından biri tarafından desteklenen ünlü bir stüdyonun, sıradan bir sıradanlığa sahip olan korkunç tren kazası yaratabilmesinin nedenlerinden bazılarını suçlamakla suçladılar. X-Men: Kader. Aynı Kotaku makalesinde:

Bir kaynak, “Chinatown” seviyesinin bir tiyatro incelemesini açıkça hatırlıyorum; o kadar kırıldı ki, başrol tasarımcısı bile oynamayı başaramazdı, ”dedi. "Dyack'ın tek notu ‘ışıkların daha kırmızı olması gerektiğidir.“Başka bir durumda, son boss savaşının“ bir meydan okuma odası ”tarafından kesilmesi gerektiğini düşündü - en sevdiği şey Çok insan.'


Başka bir kaynak, farklı bir tiyatro incelemesinden bir anekdotu anlatıyor. “Oyun gözden geçirilemez bir felaketti [derlemede], ancak arka planda etkileşimli olmayan gri bir kamyonun statik ağına sabitlendi. Şirketi asla gri bir kamyonet alamayacağı konusunda 20 dakikalık bir konferans verdi; kırmızı boyalı olmasını istedi.“Buna göre, bazı SK çalışanları Dyack'ta sırtlarının arkasına gizlendi:“ Şaka yapmayı ‘kamyonu boya!” Cümlesini oluşturduk. Denis’in ağzından çıkan diğer gülünç, yersiz “yönetici emirleri” için de aynı kaynağı söylüyor: “Bu arada, oyunu bıraktıktan sonra oynadım ... kamyon hala gri.”

Buna rağmen, Dyack’ın yaratıcı ekibindeki varlığı ve Caporicci’nin “Nintendo] ile sürekli iletişim içinde olduğu” konusundaki güvenceleri, şirketin en son Paypal kitle fonlaması çabalarının bu kadar dikkat çekmesinin ana nedenlerinden biri. Bu yazıyı yazarken, Öncü, geri kalanını yapmak için 24 gün kala 1,5 milyon dolar hedefinin yaklaşık% 10'unu (156.340 $) gerçekleştirdi..

Kickstarter'a Taşı

Burası yine dağınık olduğu yer. Para toplayıcısına gidilmesi gereken oldukça yollara sahip olmasına rağmen, Precursor Games şimdi 1.35 milyon dolara Kickstarter kampanyası başlattı. Bu yazı itibariyle Kickstarter 36 gün kaldı,% 1'den biraz daha (18.320 $) yaptı. Her iki seçeneğin de varlığı, taraftarlar için kafa karıştırıcıydı, özellikle iki kampanyanın aynı anda gerçekleştirileceğini resmi olarak duyurmakla.

Yine de bakıldığında, resmi fon girişimi Kickstarter'a taşındı, burada Paypal kitlesel fonlama yoluyla halihazırda yapılan 150.000 $ Kickstarter toplamından alındı. Paypal seçeneği yalnızca desteklemek istemeyenler için var Sonsuzlukların Gölgesi Kickstarter'dan. Yani, Hedef miktarı hala 1,5 milyon dolar, 2,85 milyon dolar değil.

Şirket, taraftarlara 1,5 milyon dolarlık hedefin gerçekleşmemesi durumunda tüm taahhütlerin ve bağışların her iki kampanyadan da iade edileceğini temin etmek için çıktı. Yine de durduğu gibi, hedef miktarın aylar değil birkaç hafta içinde yapılıp yapılamayacağı çok tartışmalıdır.