Hayır & virgül; Eternity Flop Flop Yapılırsa Tamam Olmaz

Posted on
Yazar: Louise Ward
Yaratılış Tarihi: 9 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 27 Nisan 2024
Anonim
Hayır & virgül; Eternity Flop Flop Yapılırsa Tamam Olmaz - Oyunlar
Hayır & virgül; Eternity Flop Flop Yapılırsa Tamam Olmaz - Oyunlar

Bir bakışta, Chris Avellone Gamasutra'ya Kickstarter bağışçıları tarafından finanse edilmenin son hedefleri olduğunu söyledi, bu yüzden yaklaşmakta olup olmadıklarının önemi yok Proje Sonsuzluğu iyi yapar.


Aslında, bunun bir flop olup olmadığının önemi yok, ancak olacağına inanmıyorum. Ancak Kickstarter'ın güzel tarafı, insanların unvanı zaten ödediğidir. Bundan sonra gerçekleşecek olan her şey harika, ama bütçemizin ne olduğunu biliyoruz ve pratik olarak konuşursak, aslında odaklandığımız şey şu: “Bu miktarda para için bir oyun yapacağız”.

Biz zaten destek desteğine sahibiz. Zaten parasını ödediler. Bu bizim son durağımız. Yayınlanması ve bir sürü kopya satılması biterse, harika. Gelecekteki taksitleri destekleyebileceğimiz yerde yeterince satıyorsa, kesinlikle yapacağız. Çok fazla kar etmezse ve başka bir taksit yapmak istiyorsak, muhtemelen Kickstarter'a geri götürürüz.

Hm. Böyle çalıştığını sanmıyorum.

obsidyen en Proje Sonsuzluğu Kickstarter'daki kampanya, fon kazandığı kadar yutturmaca kazandı. Yazma işleminden sonra yapılan yazım, oyun geliştirmenin en küçük detaylarına bile hayran kalıyor. Kickstarter'daki çalışması sırasında Obsidiyen, hedeflerine göre 3,9 milyon dolar topladı ve orijinal taleplerini 1 milyonun üzerine çıkardı.


Kickstarter için rant attım ve çıldırdım. Çok fazla potansiyel var ama eşit sayıda tuzaklar var. Obsidian'a neredeyse otomatik olarak onay damgası verdim çünkü çok fazla sargı sarf ediyorlar. Onlar hayırseverler parasıyla para kazanmak için yaratılan, geceleri uçuş yapan bir işletme değiller. Bununla, finanse edilmenin nihai hedefleri olduğunu fazlasıyla hayal kırıklığına uğrattım. Artık finansal bir risk olmamakla birlikte, her zaman sadık hayranlarını hayal kırıklığına uğratma riski vardır.

Sporda, en iyi hamleler tam ve eksiksiz bir takipten gelir. Sadece aniden durup başarı beklemiyorsunuz. Bu, Teknik 101 gibi. Bu inanç herhangi bir girişim için geçerlidir. “Hey, bize bu parayı tam bir inançla verdiğinizi biliyoruz. Sizi memnun etmek ve beklentilerinizi yerine getirmek için elimizden gelen her şeyi yapacağız” diyen bir taahhüt var. “Eh, para bizde, bu yüzden her neyse,” işareti tamamen özlüyor. Bütçe sınırları dahilinde mümkün olan en iyi oyunu oluşturmak nihai amaç olmalıdır. Takip etme taahhüdü olmadan, bu gelirlerini kesip koşan topaklardan daha iyi değildir.


Oyun düşerse, Kickstarter'a geri dönmek kadar kolay olmayacak. Bay Avellone ve şirket, başarısız olan bir oyunu oyun dışı bırakarak gizliliğini ve taahhüdünü zaten çoktan getirmiş olacaklar, bu nedenle Kickstarter süperstarı statüsü ve beraberinde gelen fonlar bu kadar kolay gelmeyecek.

Chris Avellone'nin bu projeye olan bağlılığını anlamış olabilirim, ancak ifadelerin dikkat çekmeyen tonu = bueno yok.