Nioh ve kolon; Aşırı Zorlu Oyunların Daha İyi Savaş ve Yeni Bir Ortamda Rafine Edilmesi

Posted on
Yazar: Marcus Baldwin
Yaratılış Tarihi: 16 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Aralik Ayi 2024
Anonim
Nioh ve kolon; Aşırı Zorlu Oyunların Daha İyi Savaş ve Yeni Bir Ortamda Rafine Edilmesi - Oyunlar
Nioh ve kolon; Aşırı Zorlu Oyunların Daha İyi Savaş ve Yeni Bir Ortamda Rafine Edilmesi - Oyunlar

İçerik

Yeniden başlatıldıktan sonra Resident Evil 7 Birkaç hafta önce sadece yetersiz Nioh kolayca 2017'nin ilk gerçekten beklenen konsol oyunlarından biridir. Final Fantasy XVgelişim döngüsü, Nioh Aslen '04'te baştan beri duyuruldu ve başlangıçta 2006'da özel bir PS3 olacaktı.


On yıldan daha uzun bir süre sonra nihayet burada ve Team Ninja'nın diğer katana karakterinin başını çektiği gibi Ninja Gaiden, bu gereksiz yere zor ve son derece affetmez - ve tabii ki mesele bu.

Feodal bir Japon odaklı oyun olmasına rağmen, Nioh en Ana karakter, bazı sihir güçlerine sahip bir silah ustası olan merak uyandıran Avrupalı ​​korsan William. Hepimizin bildiği gibi korsanlar ve ninjalar doğal düşmanlardırBu yüzden Japonya'ya geldiğinde sonsuz bir ölümcül çılgınlığa gireceğini düşünüyor.

Kendine daha önce hiç düşünmediysen, “dostum, keşke daha fazla Japon anketi ve oni olsaydı Karanlık ruhlar, ”Sonra resmen bir Kendinizi ikna etmeye çalışırken aşırı derecede ölmek için yeni bir oyun, zafer anlarını hayal kırıklığına uğratmaya değer.


Sephiroth saçından başka, bence yanlış yerdesiniz, efendim ...

Tanıdık Bir Formülü İyileştirme

Yukarıda belirtilenlerin yankılanması Karanlık ruhlarBir hapishaneden kaçarken yıkıcı derecede zorlu mücadeleyi tekrar öğreneceksiniz - bu sefer zırhlı muhafızlar tarafından yavaşça hareket eden iskeletler yerine sizi kovalayan kılıçlarla dolu.

Yazılım serisinden olduğu gibi, düşmanlarınızın saldırı düzenlerini öğrenmeniz, ardından farklı saldırı stillerinden nasıl hızlıca ayrılacağınızı veya sıyrılacağınızı bulmanız gerekiyor. Her bölümün sonunda masif (ve çok zor) patronlara karşı karşıya kalarak ölmediği için ödüllendirildi birkaç düzine (veya yüz) kez ölürken.

Büyük Patron Numero Uno


Bazı gözle görülür değişiklikler olsa da - gibi küçük estetik olanlar çok güzel kaplanmış olan mabetler, büyük revizyonlarla mücadele etmek için şenliklerin yerini almaktadır.

Sadece beş farklı silah tipi (kılıç, çift koruyan kılıç, mızrak, balta ve kusarigama) değil, aynı zamanda her silah için üç farklı duruş var. Her tür düşmanla nasıl başa çıkılacağını öğrenmek için burada çok yönlülük var. Açıkçası, baltayla bazı yıkıcı darbeler indirebilirsin, ancak yavaş hızda, savaşın hızına hâkim olmamışsan, hızlı bir şekilde misilleme yoluyla ölüme davet ediyorsun.

Guardian Spirit ve Living Weapon sistemleri ile birlikte çeşitli silah ve sihir becerilerini de ekleyin; ilham veren oyunlarda bulunanların üstünde ve ötesinde çalışacak ve ustalaşacak oldukça fazla oyun mekaniği var. Nioh.

Kapa kaplı tapınaklar? Herhangi bir otaku tercüman yapmak için yeterli!

Stil ve Hikaye

William'ın çalınan Koruyucu Ruhu'nu alma ve daha fazla Amrita taşı bulma arayışı, düşmanlarını fethetmek için sihir gücünü kullanarak İspanya'nın fonunda gerçekleşiyor. Bu merakla hikayesini hatırlıyor Aslan yürekli -- harika öncüllerini tam olarak sağlamayan bir aksiyon RPG'si. Bu oyuna çok benzer, içinde tarih ve fantazi karışımı var. Nioh, ancak bu sefer eylem etrafında daha iyi hızlanma var.

Şiddetle askerleri eğriltirken veya şeytani yaratıkları parçalara ayırırken, William tehdit altındaki savaşa karşı karşıya gelmek için savaşın yıktığı Japonya'da bir yolculuğa çıkar ... Kelley? Sanırım, Kelleys de isterlerse kötü olabilir, öncelikle Japonya'da gerçekleşen korkunç, sihir dolu bir oyunun kötüsü için garip bir isim.

Herhangi bir müstakil görevde yolunuzu doldururken, daha uzun süre hayatta kalmayı ve kazanmayı öğrenmek için ölen oyuncuların mezarlarını aktive edebilirsiniz (ve ah, o kadar çok var ki), bu oyuncuların AI sürümleriyle savaşın. prestij başkalarının düştüğü yere zafer vererek.

Önceki gösteriler, misyonlar arasında tutulması ve satılması, sürekli olarak bırakılması veya sandıklarda bulunması için metrik tonlarca donanımın bulunmasına izin vermedi - aslında aslında açıkça Nioh tarzı. Kısa sürede gömleksizden ipekli kumaştan plaka zırhına gideceksiniz.

Gerçek Ruhlar ilham: çıplak ve hayatın için kaçan!

Süre Nioh çoğunlukla karanlık tarafta, bazı tipik “oyun-ism'leri” ile birlikte, bir miktar durgunluk ve zekâsı anlar var. Dante, bir tırpanla bıçaklayarak bıçak açmaya meyilliyken, Dante, sadece vahşice tekme sandıklarından ziyade tekme sandıklarını bırakmaya eğilimli kapaklarını kaldırarak.

Gözlemci oyunculara olduğu gibi “git gud” yapma şansı sunan Ki sistemi, diğer sinemada olan savaşta baskın olmaları için bir yöntem sağlamak için diğer oyun tarzlarından bir konsept alır.

Aktif bir yeniden yükleme gibi biraz, Ki Pulse, düğmeye doğru zamanda basarsanız size dayanıklılık artışı sağlar - ve eğer bu sistemde ustalaşırsanız, korunmak ve geri kazanmak için ayrılmak zorunda kalmadan daha kuvvetli ve tutarlı bir şekilde saldırabilirsiniz. dayanma gücü.

Alt çizgi

Basit ifadeyle, Nioh aslında Onimusha karşılayan Karanlık ruhlardaha fazla karmaşıklık ve harekete odaklanma için yenilenmiş bir mücadele sistemi ile. Genel olarak oyun grafiksel ve üslup cephesinde öne çıkıyor ve hem ses efektleri hem de seslendirme iyi işleniyor.

En önemlisi, Ninja Takımı çevre ile olağanüstü bir iş yaptı - Londra'daki yağmurlu bir taş kuleden, mağara trollerine şüpheyle benzeyen dev onilerle dolu mağaraları süslemek için Japon sahil köylerine. Keşfedilmesi gereken bazı ilginç seviyeler var ve oyunun doğrusal ve misyon temelli olmasından dolayı zorunluluk olması gerekiyor.

Tekrar tekrar ölürken ortamlar zorluyor

Bununla birlikte, bu tarzın uygulanmasının birkaç dezavantajı vardır. Açık dünya olmamasına rağmen, birkaç alanda kaybolmak çok mümkündür ve garip bir şekilde, karmaşık dövüş sisteminin tüm giriş ve çıkışlarını açıklayan tam eğitim, - ilk patronunuzla dövüştükten sonra.

Aşırı sert olanlardan herhangi birinde olduğu gibi ruhlaroyunlara benzer olarak, hayal kırıklığının uğraşmaya değer bir şey olduğu bir nokta var. özellikle iki vuruşta ölebileceğiniz patron dövüşlerinde.

5 - 10 dakikalık bir savaş için her hamlede mükemmel bir noktaya sahip değilseniz tekrar yapmaya hazır olun. Ve yeniden. Ve yine ... Gerçekten her şeyi yapmak ve almak istiyorsanız Nioh teklif etmek zorundadır, ayrıca önceki görevlere geri dönüp öğütmek için iyi bir miktar vardır.

Bununla birlikte, bunlar, tür hayranları için göz ardı edilebilecek ya da tamamen göz ardı edilecek eziyetlerdir. Normalde zorluk cephesinde sinir bozucu olmaktan çıkmayan oyunları tercih ederken, Bunun en iyi örneklerinden biri olduğunu itiraf etmeliyim ruhlar stil henüz yayınlandıve eğer bu oyun tipini seviyorsanız, seveceksiniz Nioh.

Ölmeye hazır?

Bizim Puanımız 8 Karanlık Ruhları ve Onimuşa'yı seviyor musun? Bu senin için oyun.