İçerik
- Wii U'nun Zor Yaşamı
- Wii U Konsol veya Aksesuar mıydı?
- Harika Oyunlar ama Uzun Bekler
- Üçüncü Parti Kuraklık
- Hayal kırıklığı yaratan bir hile denetleyicisi
- Yeterli Değil (Oyuncu) Sanal Konsole Aşk
- Nintendo Switch'in Serbest Bırakılması ve Cazibesi
- Nintendo, Başarılı El Bilgisayarları Geliştirme ve Serbest Bırakma Geçmişine Sahip
- Daha iyi Kontrolörler
- Çözülebilir Problemler
- Benzer Yazılım Sorunları Ancak Yeni Çözümlerle
- İkinci Sayı, Anahtarın Henüz Sanal Konsoluna Sahip Değil, Ancak Tamam
- Son durak
Eddie Makuch'un Nintendo'nun en yeni konsolu olan Nintendo Switch, GameSpot hakkındaki makalesine göre, dünya çapında çok sayıda büyük pazarda en hızlı satış konsolu oldu.
Bunun üzerine, GameStop Merchandising Direktörü Eric Bright, şimdiye kadar Nintendo Switch'in piyasaya sürülmesinden bu yana satışlarının “olağanüstü” olduğunu söyledi. Bright, yazılımın ve aksesuarların takılma oranlarına da değinerek, şirketin bugüne dek gördüğü en yüksek seviyelerden biri olduğunu iddia etti. Zelda Efsanesi: Vahşilerin Nefesi, Nintendo'nun en yeni ismi Zelda Efsanesi dizi.
Fıkra verilerine göre, çoğu Switch alıcısı için tek oyun satın alma işlemidir - bu Switch'in aksi halde küçük lansmanını düşünmek şaşırtıcı değildir.
Bundan bağımsız olarak, Nintendo Switch Nintendo Wii tarafından piyasaya sürüldüğü günlerdeki bazı satış rekorlarını kırdı ve yeni konsol Nintendo'nun tüm zamanların en çok satan konsolu unvanını almak için yolda olabilir. Bununla birlikte, Switch'in ömrü boyunca 100 milyondan fazla sistem satan Wii'yi tamamen yenebilmesinden önce hala bir yolu var.
Bu konuda, sadece zaman söyleyecektir ...
Ancak bir iyimserlik dalgasına bürünen Nintendo, yakın zamanda gelecek yıl üretilen Switch ünitelerinin miktarını 8 milyondan 16 milyona çıkaracaklarını da açıkladı. Bu oldukça büyük bir miktar gibi gözüküyor, ancak daha önce duyurulmamış oyunların bu yıl piyasaya sürülmeye başlanmasıyla birlikte, henüz açıklanmamış birçok oyun ve şirketin yeni sistemine olan güçlü inancı ile bu sayının yıllar içinde daha da artma potansiyeli var Hadi.
Öyleyse, şunu söyleyelim, Nintendo'nun "gelecek gen" konsollarını geliştiren, piyasaya süren ve besleyen son tarihine ve bunun Anahtar için gerçekten ne anlama geldiğine bakalım.
Wii U'nun Zor Yaşamı
Nintendo'nun önceki konsolu Wii U, temyiz yetersizliği nedeniyle başarıya ulaşmakta zorlanıyordu. Buna bir avuç farklı faktör neden oldu.
Wii U Konsol veya Aksesuar mıydı?
Wii U'nun ilk kez duyurulmasından bu yana, tüketicilerin Wii için yeni bir konsol mu yoksa bir tür ek cihaz mı olduğunu anlamadan, konsol adıyla sık sık karıştı. Nintendo, Wii U'nun yepyeni bir konsol olduğunu doğru bir şekilde iletmedi - ya da yenilikçiliğini uygun şekilde pazarladı. Böylece, konsol nispeten sessiz bir yayına sahipti ve hala dünyadaki oyuncular için kafa karıştırıcı kişiyi rahatsız etmekte zorlanmaya devam etti.
Harika Oyunlar ama Uzun Bekler
Buna rağmen, konsolun ömrü boyunca bir dizi yüksek kaliteli birinci parti münhasırları vardı - Mario Kart 8 ve Süper Smash Bros, gibi yeni oyunlar marka Splatoon ve Süper mario yapımcısı. Sorun, Wii U'nun performans göstermeye devam etmesiyle, birinci taraf başlıkları arasındaki yayınlanma tarihlerinin daha da uzadığı ve satın alınan konsolların, sürümler arasında genellikle toz toplayıcıları haline gelmesiydi.
Üçüncü Parti Kuraklık
Wii U'nun üçüncü taraf başlıklarının olmaması da konsolun başından beri uzun ömürlülüğünün kötü bir işareti oldu. Yaşamının başlangıcında - rekabete oranla hala küçük olmasına rağmen - konsol, EA ve Ubisoft gibi büyük şirketlerden Triple-A oyunları gibi destek aldı. Assassin's Creed: Siyah Bayrak, Kütle etkisi, ve delirtmek sistemi erken isabet etmek.
Ancak, bu ve diğer üçüncü taraf oyunların daha iyi sürümleri zaten yeni nesil konsollarda mevcuttu. Wii U'nun başarı eksikliği daha belirgin hale geldiğinde, konsolun kütüphanesindeki üçüncü parti oyunların sayısı hızla azaldı ve oyun topluluğunu çevreleyen konsolun genel ilgi eksikliğine katkıda bulundu.
Hayal kırıklığı yaratan bir hile denetleyicisi
Wii U ile ilgili bir diğer sorun ise gamepad olarak bilinen yenilik tablet kontrol ünitesiydi. Tabii ki, birçok oyun oyuncuların Wii U's Pro kontrol cihazını kullanmasına izin verdi - ve konsol Wii'nin klasik kontrol cihazıyla geriye dönük uyumluluk bile sağladı. Ancak diğer oyunlar, belirli çekirdek ve sıradan oyuncuları yabancılaştıran, diğer denetleyicilerin kullanımına izin vermek yerine sadece gamepad kullandı.
Bu oyunların en dikkat çekeni Süper mario yapımcısıAncak asıl fark, oyunun seviye yaratmayı çok kolaylaştırdığı için oyunun sadece gamepad'i kullanmaktan gerçekten faydalanmasıydı. Ayrıca, gamepad münhasırlığının çok eleştirildiği dikkat çeken bir başlık; Yıldız Tilki Sıfırbirçok umuduyla dolu bir oyun Wii U satışlarını artırmaya yardımcı olacak Splatoon ve Süper mario yapımcısı aylar önce yapmıştı. Çıkacak gibi Yıldız Tilki Sıfır yinelenen malzeme ve sinir bozucu kontrol şeması nedeniyle birçok hayranı hayal kırıklığına uğrattım.
Yeterli Değil (Oyuncu) Sanal Konsole Aşk
Wii U'nun sanal konsolunun size sunacakları çok şey vardı, bu yüzden Wii U'nun amacına yardım etmemesi şok edici.
Wii U'da, sanal konsol, Wii'nin sanal konsolunda da yer alan birçok klasik NES, Super Nintendo ve Nintendo 64 oyunlarına ek olarak, Wii U'nun sanal konsolunun ilk ve şimdiye kadar olduğu gibi benzersizdi. VC, bir dizi Game Boy Advance ve Nintendo DS başlıklarını indirebilir. Bu yeni eklemeler Wii U'nun lehine sonuç verebilirdi, ancak reklamın yetersizliği ve göreceli olarak yüksek fiyat noktalarından dolayı başarısız oldu.
Şaşırtıcı bir şekilde, Wii U sanal konsolunda Switch'in duyurulması ve yayınlanmasından sonra bile birkaç oyun yayınlanıyor. Ancak sistemin modası geçmesi ve kullanıcı tabanının yeni bir konsola geçmesiyle, bu Nintendo'nun harcanan çabası gibi görünüyor.
Nintendo Switch'in Serbest Bırakılması ve Cazibesi
Nintendo Switch, Nintendo hayranları arasında büyük beğeni topladı ve selefinden daha yaygın bir çekiciliği var. Niye ya? Çünkü Nintendo, Wii U'nun başarısızlığına neden olan faktörlerde bazı ilerlemeler göstermiştir.
Ekim 2016'da, konsolun fragmanını ortaya çıkardı (yukarıda görüldü), Nintendo tam olarak konsolun ne olduğunu etkili bir şekilde iletebildi - evlat edinen bir ev ve ev konsolu melezi olan herkesle her yerde oynayabilir.
Fakat bu tamamen şaşırtıcı olmayabilir ...
Nintendo, Başarılı El Bilgisayarları Geliştirme ve Serbest Bırakma Geçmişine Sahip
Nintendo'nun el konsolları ile olan güçlü tarihi nedeniyle (burada ele almayacağız), Switch şirket için harika bir fikir gibi göründü. Son olarak, Nintendo, tüm çabalarını en güçlü takım - el oyunuyla birçok öğeyi paylaşan tek bir konsola odaklayabiliyordu.
Nintendo, uzun zamandır elde tutulan avuçiçi bilgisini gerçekten devrimci bir sistemde uyguluyor gibiydi.
Daha iyi Kontrolörler
Joy-Con kontrolörleri şekil, boyut ve senkronizasyon sorunları nedeniyle bazı eleştiriler almış olsalar da, Wii U'nun gamepadinde hala büyük bir gelişme var. Kavrama modunda, Joy-Cons, daha dikdörtgen şekillerine rağmen standart bir kontrol cihazına daha yakındır.
Standart düğmelere ve analog çubuklara sahip olmasının yanı sıra, kontrol cihazlarının her biri bir ivmeölçer, bir jiroskop ve Nintendo'nun oyuncu tarafından tutulan nesneleri ve önünde yapılan hareketleri okuyabildiği bir kızılötesi derinlik izleme sensörü içerir.
Joy-Con kontrolörleri ayrıca "HD Rumble" adı verilen yeni bir özelliği de destekliyor. Bu yeni özellik, bir bardaktaki buz küpleri hissini veya fışkıran bir şişe şampanya hissini yaratarak ayrıntılı dokunsal geribildirim oluşturabilir.
Bu özelliklerden dolayı, daha önce Wii'de yayımlanan daha gelişmiş oyun bağlantı noktalarını görüyor olabilirdik - ve hatta belki de benzer kontrolleri olan devam sahneleri.
Çözülebilir Problemler
Konsolun ömrünün başlarında bu kadar yaygın olan birkaç küçük donanım sorunu dışında, özellikle fanların endişelendiği iki sorun var, çünkü Wii U'nun ölümüne katkıda bulundular.
Benzer Yazılım Sorunları Ancak Yeni Çözümlerle
İlk sorun, şu anda olduğu gibi, ilk parti oyunlarının dizilişinin hala küçük olması, sürümler arasında ay boyunca (veya daha uzun) boşluklar olması. Ancak bu akılda tutularak, bu yılki E3'ün hibrid konsola ilk sahip olacağına dikkat etmek önemlidir. Amerika Devlet Başkanı Nintendo, Reggie Fils-Aime, Nintendo'nun E3 için büyük planlarının olduğunu - geçen yıl bu kadar küçük bir varlığa sahip olduktan sonra hoş bir değişiklik olduğunu iddia etti.
Yine de üçüncü parti teklifleri hala zayıf görünüyor, ancak çoğu stüdyo hala konsol oyunları için çalışıyor. Nintendo'nun bunun çözümü, oyuncuları yeni cihazlarında geniş bir yelpazede indie oyun başlıklarıyla memnun etmektir. Bu oyunların birçoğu diğer sistemlerde oynanabileceği doğru olsa da, Switch versiyonları her yerde oynanabilecek tek versiyondur - ve bir kısmı da konsola özeldir.
Taraftarlar, Switch'in Nintendo'nun orijinal Nintendo DS'den bu yana bölgeden bağımsız ilk konsolu olduğunu akılda tutmalıve sadece diğer ülkelerde yayınlanan oyunların yayınlanmasına izin verecektir. Bu aynı zamanda oyuncuların Nintendo eShop'tan diğer bölgelerdeki unvanları indirebilecekleri anlamına geliyor, bu nedenle farklı bölgeler arasındaki sürüm tarihleri bir sorundan daha az olacaktır.
İkinci Sayı, Anahtarın Henüz Sanal Konsoluna Sahip Değil, Ancak Tamam
Nintendo daha önce yeni ücretli çevrimiçi hizmetlerinin, üyelere her ay belirli Nintendo ve Super Nintendo oyunları sunacağını ve bunun yanında özellikli tüm oyunlarda çevrimiçi oyun oynamaya olanak sağlayacağını açıkladı. Ayrıca, oyuncuların oyuna devam etmek istemesi durumunda bu ücretsiz oyunların ay sonunda satın alınması gerektiği söylendi.
Nintendo, yaklaşmakta olan çevrimiçi hizmetleri veya sanal konsolları hakkında daha fazla bilgi paylaşmadığından, ancak E3'te tartışılacakları güçlü bir olasılık var. Sanal bir konsolun sisteme vuracağının kaçınılmaz olduğunu düşünüyoruz, ancak o zamana kadar Nintendo en azından oyuncuları başka şekillerde tatmin etmeye çalışıyor, potansiyel olarak belirli fanların dışına çıkmayacak bir şey.
Son durak
Switch'in satış rakamlarını Nintendo'nun kazancını rapor ettiği 27 Nisan tarihine kadar bilemeyiz. Ancak konsolun şu ana kadar sahip olduğu olumlu alımdan, seleflerinin kayıtlarını yenmek için kesinlikle yolunda olabilir.
Konsolun Mart ayının başında piyasaya çıktığından beri Switch'in buradan nereye gidebileceğini belirlemek zor. Konsolun ilk gösterimi ile piyasaya sürülmesi arasında oldukça önemli bir rol oynadı, ancak Nintendo yeterince dengeyi koruyabiliyorsa, şu anda sekizinci neslin en çok satan konsolu olan PlayStation 4'ün satışlarına yakın satışlar görüyor olabilirler. .
Şimdilik, Nintendo'nun mağazada pek çok sürprizinin olacağını umalım. Onları hevesle bekleyeceğimizi biliyoruz. Görünüşe göre, Switch'in önünde parlak bir gelecek var.