Yeni ArcheAge oyuncuları ve kolonu; İşgücünüzü ve altın kazanma zamanınızı yönetmeyi öğrenin

Posted on
Yazar: Sara Rhodes
Yaratılış Tarihi: 15 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Yeni ArcheAge oyuncuları ve kolonu; İşgücünüzü ve altın kazanma zamanınızı yönetmeyi öğrenin - Oyunlar
Yeni ArcheAge oyuncuları ve kolonu; İşgücünüzü ve altın kazanma zamanınızı yönetmeyi öğrenin - Oyunlar

İçerik

MMO'larda para kazanmaktan hoşlanıyorum. Özellikle de eğlenceli ArcheAge. Ancak, altın almak çok daha karmaşık ArcheAge diğer MMORPG'lerin çoğundan daha kolay ve çiftçilikten yapabileceğinizden daha azını yapmak kolaydır.


Oynarken dikkat etmeniz gereken bir denge var ArcheAge. Tüm gününü topraklarına bakmadan harcamadan, toprağın ve işçiliğin tadını çıkarman gerekir. İstediğinizden çok daha uzun bir süre boyunca çok fazla toprakla uğraşırken sıkışmak çok kolay olabilir.

İlk önce ilk şeyler:

Her zaman ne ürettiğinizi ve ayrıntılarını kontrol edin

Müzayede Evi'ni kullanarak para kazanmayı hedefliyorsanız, fiyat kontrolü şarttır. Yalnızca temel ürünün neye sattığını değil, aynı zamanda satması en kolay olanı da görmeniz gerekir.

İşte bugünkü oyunuma dayanarak, bunun güzel bir örneği:

Pamuk Morpheus'ta büyüme döneminden bu yana piyasaya sürüldüğü günden bu yana oldukça yüksek fiyatlara ulaşmıştır ve birkaç gün öncesine kadar oldukça istikrarlı olmuştur. 2 gümüşün altından sonuna kadar gitti. 1 gümüşün hemen üstünde. Asıl gelir kaynağım fena halde devalüe edildi, değil mi?


Eh, tamamen değersiz değil. Kumaş için satıyor her biri 20'den fazla gümüş ve tek bir kumaş parçası yapmak için sadece 10 pamuk ve 5 Emek gerekir.

Kumaş için makul bir fiyat, Morpheus'taki mevcut pamuğun fiyatıyla birlikte her biri yaklaşık 12 gümüş olacaktır, ancak şu anda mevcut mantıksal değerin iki katına satılmaktadır. Şu anda olması gerekenden çok daha fazla kumaş yapıyorum ve şikayet etmeyeceğim.

Şimdi bu tipik bir senaryo değil - genellikle fiyatlar bir şeyi geliştirmek için Emek kullanımını yansıtır. Şu anda kumaşa pamuk koymuyorlar ve bundan faydalanabilirim (ve eğer Morpheus'taysanız).

Bu, eylemdeki bunun aşırı bir örneğidir, ancak size bir fikir vermelidir. İşçi ve diğer paspaslarınız varsa rafine ürünler için daima fiyatlara, hatta ekipman gibi işlenmiş ürünlere bile bakın. Emek kullanımınıza daima dikkat edin.


Büyüme zamanları çok önemli

Büyüme süreleri sadece ne kadar hızlı bir şekilde ürün elde edeceğinizi etkilemeyin. Onlar ayrıca Oyunu ne sıklıkta oynamak zorunda kalacağınızı, ne kadar emek harcadığınızı ve yatırımlarınızın güvenliğini etkiler. Bu bitki veya hayvanlara.

Morpheus'ta pamuk yetiştiriyorum çünkü ciro hızlı. Bitkilerin kendileri ucuzdur, her biri 8 ila 10 verim gösterir ve bugünden önce doğru miktarda satılır. Pamuk pazarının hızla düşmekte olduğunu bildiğim için, kumaş fiyatları düşene kadar kumaşa geçiyorum. Bir iki gün veririm.

Bu hızlı mahsulü yetiştirdiğim için iki saat içinde neye bulaştığımı biliyorum. Büyümesi bir gün süren fasulye gibi bir şey yetiştiriyor olsaydım, yarın satarken değerli bir fiyat alacağımı garanti edemezdim. Bu, olgunlaşmanız uzun süren ürün yetiştirmenizi engellememelidir, ancak akılda tutulması gereken bir şeydir.

Büyüme süreleri ve Emek

Fiyat güvenliğinin ötesinde, büyüme sürelerinin İşçi kullanımı üzerinde çok etkisi vardır. Birkaç saat içinde tekrar tekrar olgunlaşan mahsuller yetiştiriyorsanız, daha uzun süren bir şeyle gideceğinizden çok daha fazla Emek yakacaksınız. Bu, özellikle ekim yapıyorsanız ekim yaparken aklınızda bulundurmanız gereken bir şey.

Programınıza göre bitki

Son olarak, hatırlanması gereken en önemli nokta, günün büyük bir bölümünde veya birkaç saat boyunca oynayamayacağınızı biliyorsanız, ekinlerinizi ekin ve hayvanlarınızı buna göre sıralayın.

Yaklaşık 12 saat boyunca giriş yapamayacağınızı biliyorsanız, bazı kavak ağaçları, domuzlar, biberler veya daha uzun olgunlaşan mahsulleri yere koyun.

Eğer şu anda oyun oynuyorsanız ve bir süre kalacağınızı biliyorsanız, belki daha kısa sürelerle bir şeyler dikin Programınıza uyması için bitki.

Emek ciddi bir iştir

Çiftçilikten bahsettiğimizden beri senin bir Patron olduğunu kabul edeceğim. Müşteriler, ister çevrimdışı olsun ister olmasın, her 5 dakikada bir 10 İşçi alır. Ne fazla ne az.

Bir Patron olarak 120 Saatlik çalışma. İşçi en büyük düşmanız olduğunda, işçiliğin derinliklerine gelinceye kadar bu kulağa hoş geliyor. İşçilik kullanım oranları oldukça eşit olduğundan, tarım sektörü için durum böyle değildir. Bu işçiliği yaparken böyle değil.

Hem işçiliği hem de çiftçiliği yaparsanız (veya bir madencilik telaşındaysanız), İşçiniz süper sıkı olacak. Bu yüzden henüz tam olarak hazırlanmadım, Morpheus hala yeni. Gerekirse pamuğumu ve topaklarımı rafine edeceğim, ancak aksi takdirde Altın stoğumla dolana kadar İşçi kullanımı nedeniyle üretim yapmaktan kaçınıyorum.

Sen almak Günlük iş başına 2,880, gerçekte olduğundan çok daha fazla gibi geliyor. Zanaat yapmak için bir grup İşçiye ihtiyacınız olacağını biliyorsanız, olgunlaşması uzun sürmeyen bir avuç bitkinin toplanması iyi bir fikir olmayabilir. Kendinizi, toplayamayacağınız bir avuç mahsul ve bir İşçi Tazminat İksiri için güçlü bir susuzluk ile bulabilirsiniz.

İşçi duvarına geçen yıl piyasaya sürüldüğümde çok rastladım ve yeni bir oyuncu olarak başa çıkabilmeniz için gereken bir şey var. Emek, oyun sonunda ortaya çıkmanın dışındaki büyük ilerleme duvarıdır ve işçinin ücretlendirmesinin maliyeti, İşçi Tazmin İksirlerinin neden her zaman talep ve iyi satılmasının nedenidir.

Bir tarım ve işçilik rutinine girerken ve ne yapmak istediğinizi bildiğinizde, İşgücü'nün verimli bir şekilde kullanılmasına alışırsınız. Karar vermek zor ve kısa sürede birkaç bin İşçiyi yakmak gerçekten çok kolay.

Umarım yukarıdaki tavsiyeler, sizler için en iyisidir. ArcheAgeçiftçilik ve ekonomi. Oyunda, ısrarcıysanız ve İşçi Gibi nitty gritty bitlerine dikkat edin, size sunacak çok şeyi var. Bunun gibi başka bir şey yok. Buna devam edin, sonunda başarıya giden kendi kişisel yolunuzu bulursunuz.