İçerik
- Yeni bir karakter gerektiren yeni bir ayar.
- Kratos'un hikayesi yayı bitmiştir.
- Hikayesi bitti.
- Ya Kratos kötü adam olur?
Yesterday it was revealed that the next God of War will pay homage to Norse mythology. Leaked concept art showed an abundance of trees, flying fairies, and colorful flowers — all characteristics of a Nordic setting. Although I'm confident that the change of themes will be enjoyable, the artwork also showed something a bit disheartening: the return of Kratos, the series' main protagonist.
Known for his complete badassery and aggressive attitude towards the gods, I can see why developers decided to bring him back. We've been with Kratos since his time in the Spartan army. We were there when he took down Ares, becoming the new ' god='' of='' war'.='' and='' we='' felt='' his='' pain='' when='' he='' had='' to='' relive='' the='' nightmare='' of='' his='' family's='' death='' —='' time='' and='' time=''>
Ancak geliştiriciler Gerçekten mi yapmak istemek Savaş Tanrısı 4 daha zevkli Ana kahramanı olarak Kratos'u bırakmaları gerekiyor. ve neden iki iyi sebep vereceğim:
Yeni bir karakter gerektiren yeni bir ayar.
Tanrı 4. Savaş Tamamen farklı bir mitoloji eşliğinde bir dünyada ayarlanması bekleniyor. İskandinav tanrılarının kendi hikayeleri ve mücadeleleri vardır. Kratos'u görmek isterdim Deneyin Elini Odin veya Thor’da görüyorum, bunu bizi yepyeni bir kahramana tanıtmak için bir fırsat olarak görüyorum - Biri kendi zihniyetleri ve sebepleri ile sıfırdan inşa edilmiştir.
Kratos tanrıları tarafından haksızlığa uğradı. İntikam yerine barış arzusunun yönlendirdiği bir kahramanı düşünüyorum. Bir pasifist yarı tanrı istiyorum. Yeni bir ayar verildiyse, sadece tamamen yeni bir karaktere sahip olmak mantıklı geliyor.
Oynamaya değer birisini yarattıkları sürece önceki oyunların tam yayını kopyalamışlarsa daha az umursayabilirim. İki sevimli karaktere sahip olmanın kötü bir tarafı yok - Aslında, birçok oyun onlara sahip. Mario ve Luigi, Sonic ve Shadow, Ezio ve Altair - liste uzayıp gidiyor.
Kratos'un hikayesi yayı bitmiştir.
Kratos onu yanlış yapan tanrıyı öldürdü. Ayrıca kendisine ihanet eden Titanları da öldürdü. Kahretsin, yolunda duran her şeyi hemen hemen yok etti.
Hikayesi bitti.
İskandinav tanrılarıyla iletişim kurmasının neden sağlam bir nedeni olduğunu düşünemiyorum. Tabii ki, hepsiyle savaşmayı planlamazsa. Demek istediğim, şiddeti seviyorum ama bu sadece bitti.
Yeni bir kahraman, yazarlara daha fazla seçenek sunacaktır. Belki de dünyayı sadece karanlık ve kötü olan Kratos'un gözlerinden gördük. Belki de dünya böyle değildir.
Taksit sonraki savaş tanrısı Tamamen farklı bir oyun olabilir. İskandinav mitolojisinin harikalarını ve güzelliğini, perilerin, Dokuz Dünyaların, yeşilliklerin - önceki oyunların genel karanlık ve kaba temasının bir zıtlığını yaşayabiliriz.
Savaş Tanrısı 4 Kratos'u kahraman olarak düşürsek daha iyi olur. Ancak, bu onu tamamen düşürmemiz gerektiği anlamına gelmez. Yazarlar, şu anda bir hikaye beyin fırtınası yapıyorsanız, not alın: En son taksitin çok çekici olacağını düşündüğüm bir senaryo var.
Ya Kratos kötü adam olur?
"Ya bir kahraman ölürsün, ya da kendini kötü adam olarak görecek kadar yaşayabilirsin."Zeus'u öldürür ve son oyunun olaylarından kurtulmayı başarır.Dünyaya dengeyi yeniden kazandıran Athena'dan saklanırken, kendilerini avlanma ve sürekli mücadele ile gurur duyan İskandinav tanrıları hakkında duyar.
Olympus'un İskandinav eşdeğeri olan Asgard'ı ziyaret etti ve mevcut İskandinav tanrılarına meydan okudu ve mağlup etti. Onun varlığı, İskandinav dünyasının tüm sakinleri için endişe verici. Sonra Kratos'un öfkesinin dünyadaki etkilerinden bıkmış bir İskandinav savaşçısı olan yeni bir kahramanla tanışıyoruz. Odin'in şampiyonu olmak, ona en iyisini yapma yetkisi verildi. Yolculuğu, Kratos tarafından yaratılan pistleri ektikten ve sonuçta onunla karşı karşıya kalacağını içerdi.
Herkes kahramanın karanlığa düşmesini sever.
savaş tanrısı dizi tanrıları öldüren tanrılar etrafında toplanmış ve ben daha uygun bir son düşünemiyorum Nihai hedefi Kratos'u yıkmak olan bir karakter olarak oynamak.