MS-DOS Retrospektif ve kolon; Cosmo'nun Kozmik Macerası & lpar; 1992 & rpar;

Posted on
Yazar: Monica Porter
Yaratılış Tarihi: 17 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 9 Mayıs Ayı 2024
Anonim
MS-DOS Retrospektif ve kolon; Cosmo'nun Kozmik Macerası & lpar; 1992 & rpar; - Oyunlar
MS-DOS Retrospektif ve kolon; Cosmo'nun Kozmik Macerası & lpar; 1992 & rpar; - Oyunlar

İçerik

Devletim yakın zamanda esrarı yasallaştırsa da, uzun zaman önce bu işlerle işim olduğuna karar verdim. Beni çok paranoyak yaptı; Munchies yakıtlı bayramlarım sırasında çok fazla kalori yedim; ve kendime sorarak aynada kendime bakarak çok fazla zaman geçirdim: niye ya? Ama iddia etmiş olsam çok şişko bir yalancı olurdum Cosmo’nun Kozmik Maceraları bana bir karaktermişim gibi yaşamamı dilemedi Ananas Ekspresi.


Tabii ki, bu oyunun Gullah Gullah Adası çevresinde dolaşan Binyah Binyah'ın laboratuvar sınıfı asidi düşürdüğü gibi hissettiğini düşünmek muhtemelen çok uygundur.


Bu arada, bunların hepsinin olumlu olduğu konusunda net olmalıyım. DOS çağındaki oyunların çoğu, haha bundan zevk almamız garip değil mi bir çeşit yol - evet, Cosmo ile durum böyle değil. Bu oyun aslında harika.

Cosmo, doğum günü için onu Disneyland'a götürmek için ebeveynleri birden çok galakside geçiren eller için kırmızı vantuzlu yeşil bir uzaylı. (Biri gerçekten de, Anaheim, California'dan daha önde olan başka bir galakside hiçbir yer olup olmadığını merak edebilir, ama bunun 1992, millet olduğunu hatırlayın.)

Orange County yollarına giderken, Cosmo'nun aile roket gemisi, bir kuyruklu yıldız tarafından vurulur; bu onları kendilerine o kadar sert vurur ki, güneş sistemimizde ve hatta galaksimizde olmayan bir gezegene bakmalarını sağlar, ancak üç kurbanı da bırakmayı başarır. bir parça. Cosmo bu ufak tefek rahatsızlıktan uyanır ve derhal ailesinin kayıp olduğunu fark eder. Onları yemeden önce bulması gerektiğine karar verir, ki bu aslında göründüğü kadar büyük bir sıçrama değildir, çünkü bu oyunda bazı canavarlar dehşet verici.


Cosmo’nun yolculuğu, her biri on farklı seviye içeren üç ayrı oyundur. Düştükleri gezegenin büyük bir yeşil ekrandan başka bir şey olmadığını fark etmek yaklaşık beş seviye alır, çünkü seviyeden seviyeye dönüşüm kesinlikle deliliktir. Cosmo'nun, kırmızı ve mavi yıldızlardan başka bir şey içermeyen bir uzaydan, fütüristik bir buz mağarasının içine, Led Zeppelin posterinin arka planında göründüğü gibi gittiği belli bir gerginlik var. Bu, şimdiye kadar ekolojik olarak en çeşitli gezegendir veya onun sorumlusu, CGI programına fonlarının çok fazla tahsis edilmesini sağlamıştır.

Oyun DOS çocuklarının oyun standartlarına göre bile kolaydır, ancak gülünç eğlencelidir. Seviye ve eşyalar son derece estetik açıdan hoş ve yavaş bir Süper Mario Bros gibi oynuyor, ancak Mario'nun nükleer atık deposunun yanında uzun süre yaşadığı dışında uzun saati.


VERDICT: Muhtemelen tamamen ciddiyetle oynayacağım tek DOS oyunu oynamanı tavsiye ediyor, bu yüzden buradayken tadını çıkar.