İçerik
Bazen nasıl olduğunu anlamak zor. çok olağanüstü kalitede bir video oyunu yapmaya gidiyor; cehennem, hatta yarı kötü kalitede. Metro son ışık dünden serbest bırakıldı 4A Oyunları. Yeni başlık zor bir ihtimalle karşı karşıya kaldı ve Kiev, Ukrayna'dan ortaya çıkmasına rağmen diğer AAA başlıklarının standartlarıyla rekabet edebilecek.
Bu tam olarak ne anlama geliyor? Eski THQ yöneticisi Jason Rubin, Metro son ışık prensipsiz şartlar altında Avrupa'dan yapmıştır. Oyunlar çok zaman ve para alıyor ve bunu bilerek 4A Oyunları kar fırtınası, tutarlı elektrik kesintileri ve malzeme yetersizliğine rağmen programlarına çok hızlı ve hızlı bir şekilde bağlı kaldılar.
İnsanların düşündüğümüzden daha yetenekli olduğunu unutmak kolaydır; engeller olabilir, ancak insanlar çalışmasını sağlamak için yollar bulur.
4A Oyunları ihtiyaç duydukları tüm makine veya malzemelere sahip olmadıklarından, gümrük yetkililerinin onları çalmasını önlemek için, esasen sınırdaki parçaları kaçakçılığa sokmak zorunda kaldılar. Burada, büyük şirketler göze çarpmadan bir bilgisayar sipariş edebilir ve aynı gün gönderilirken, Ukrayna'da parçaları ABD'den gönderilmek zorunda kaldı.
Ne 4A üretilen, özellikle böyle uğursuz bir bağlamdan gelen bir gösteri oldu. Bununla birlikte Rubin, “THQ’nun orijinal üreticilerinin irrasyonel gerekliliği” olmadan THQ’nun “daha sağlıklı bir ortamda daha rekabetçi bir bütçe” sağladığını savunuyor. 4A Oyunları daha yetenekli ve daha önce sahip oldukları yeteneklerle başarılı bir şeyler üretmiş olabilir. Bu, her zaman büyüleyici olan “Ya eğer?” Sorusudur.
Rubin ayrıca “Neden umursayalım?” Diye de soruyor, umursamalıyız çünkü oyunlar sadece ince havadan çıkmıyor. Geliştiriciler, dünyanın dört bir yanından filizlenir, bazen diğerlerinden daha şanslı yerlerde. Fakat bir grup, sıkıntı karşısında yüksek kaliteli bir oyun yarattığında, bir saniye düşünmeni sağlamalıdır: eğer bunu başarabilirlerse, senin için ne yapabilirsin?
Rubin'in tüm makalesini okuyabilirsiniz. 4Aburada hikaye.