Steam Kontrol Cihazında mevcut Hareket Kontrolü

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 22 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Steam Kontrol Cihazında mevcut Hareket Kontrolü - Oyunlar
Steam Kontrol Cihazında mevcut Hareket Kontrolü - Oyunlar

İçerik

Nintendo'nun kitabından bir yaprak alarak Valve, 10 Kasım 2015'te kullanıma sunulan Steam Kontrol Cihazlarına hareket kontrolü uyguladı.


Beklenen Buhar Kontrol Cihazının içindeki donanım arasında hareket kontrolünü mümkün kılan bir jeometre var.

Hareket Kontrolünü Kullanıma Alma

Steam Kontrol Ünitesini kullanırken, hareket kontrolünün, kontrol cihazını çalıştırırken otomatik olarak çalışan bir özellik olmadığı not edilir. Katılmak zorunda kalacaksınız. Oyunda Steam menüsüne girin, oyunda etkinleştirme seçeneği istenecek ve ayrıca kalbinizin arzusuna olan hassasiyeti özelleştireceksiniz.


Pierre-Loup Griffais adlı bir Vana çalışanı, bu hafta başında YouTube'da bir video yayınladı ve hareket kontrollerinin nasıl çalıştığını ve aynı zamanda dokunsal yüzeyi kullandığını gösterdi. Steam Kontrol Ünitesinin nasıl tamamen özelleştirilebileceği hakkında teknik bilgiler veren Griffais, oyununu saf bir mükemmellik haline getirebilecek birçok seçeneğe sahip.


Hareket kontrolünü kullanma planındaki tek aksam, kontrol cihazının geleneksel kontrol cihazı yapılandırmasından ziyade fare ve klavye olarak ayarlanması gerektiğidir. Hareket kontrolü özelliği aslında joystick ayarından ziyade fareyi taklit ediyor.

Gyroyu bir Wii-mote gibi ayarlamak

Griffais, videoyu izlerken, jiroskopta en yüksek doğruluğu elde etmeyi açıklar ve Nintendo'nun Wii-mote kurulumuna çok benzer.

“Gyro'yu kalibre etmek için, bir gyro etkinleştirme düğmesi yerine instead her zaman açık’a ayarlayın ve denetleyiciyi sert bir masa gibi sabit bir yüzeye yerleştirin. Sürüklenme kısa bir süre sonra kendi kendini düzeltmelidir. ”

-Valve Çalışan, Pierre-Loup Griffais

Benzer şekilde, ilk kez bir Wii-mote'u kalibre ederken, Nintendo ayrıca gibi hareketlere duyarlı oyunlar oynarken doğru sonuçlar elde etmek için düz bir yüzeye yerleştirilmesini önerir. Skyward Sword.


Valve'ın bugünlerde önemsiz bir teknoloji olarak kabul edilebilecek şeyleri ortaya koymaya karar vermesi çok güzel, ancak hızlı tempolu oyunlara daha fazla hassasiyet getirebildi.

Steam Kontrol Cihazında uygulanan hareket kontrolüyle ilgili düşünceleriniz nelerdir? Bu küçük özellikten hangi oyunlar yararlanabilir? Düşüncelerinizi bizimle paylaşın!