Daha fazla Nişancı Doom Gibi Olmalı

Posted on
Yazar: John Pratt
Yaratılış Tarihi: 9 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Aralik Ayi 2024
Anonim
Pintipanda ile 3 Dakikada DOOM Eternal
Video: Pintipanda ile 3 Dakikada DOOM Eternal

Doom franchise'ındaki en yeni giriş birkaç gün önce yayınlandı ve ben zaten oyunun kampanyasını oynamıştım. Kısacası, bu gerçekten eğlenceli bir oyun ve kesinlikle tavsiye ederim. Bununla ilgili nasıl hissedeceğimden emin değildim, çünkü hiç oynamamıştım kader Bu noktaya kadar oyun.


Orjinal olduğunu biliyorum kader tartışmasız, şimdiye kadar yapılmış en önemli tetikçi, ama ben doğmadan önce serbest bırakıldı ve büyüdüğümde asla oynamaya geri dönmedim. Şimdi yeni kader piyasaya sürüldüğünde, onu oynamak ve bu imtiyazı bu kadar benzersiz kılan şeyi görmek istedim.

Bu oyun hakkında ilk farkettiğim şey hızlı. Bu, son hafızada oynadığım diğer tetikçilerden farklı, çünkü oyun sizi harekete geçirip mermileri size gelen düşman sürüleri arasında tutmaya zorluyor. Hareket, hayatta kalmanın anahtarıdır. Günümüzde çoğu atıcı, düşmanları belli bir mesafeden yavaşça kaydırarak kapağın arkasına saklanmanızı ve kendinizi korumanızı istiyor. kader tam tersi. Bu oyunda şeytanları yok etmenin en iyi yolu, onlara doğru dümdüz koşmak ve birkaç av tüfeği mermisini göğsüne çıkarmak.


Bu sürekli hareket ve yakın mahalli çatışmalar fikri temiz bir nefes aldı. Çok fazla atıcı, dışarı çıkıp her yere kurşun sıkmak yerine siper almanızı ve sabırlı olmanızı gerektirir. Diğer atıcılar ile oynadığım gibi oynayacak olsaydım kader, Kesinlikle anında ölürüm.

Sevdiğim başka bir şey kader sağlık sistemi idi. Bir sağlık barı olan mutlaka için benzersiz değildir kader, sağlığınızı yeniden doldurma şekliniz benzersizdir. Kendini iyileştirmenin en iyi yolu daha fazla düşman öldürmek. HP konusunda yetersizseniz, şeytanları öldürmeye başlamalısınız ve süreç içinde sağlıklarını düşürmelerini ummalısınız. Bunu diğer birçok atıcıyla karşılaştırın - sağlığınızı kaybettiğinizde, tipik olarak ilk yaptığınız şey bir köşeye koşup saklanmaktır. Bir kez daha savaşa girmeden önce sağlığınızın yenilenmesini beklersiniz. Bu, dövüşü yavaşlatır ve tekrar eyleme geçmeden önce oturup beklemeniz gerekir.


Ancak Glory Kill sistemi kader Yakın dövüş animasyonuyla sahtekar bir düşmanı öldürdüğünüzde daima sağlık kazanmanızı sağlar. Bununla birlikte, bu, sizi sağlık kaybına zorlayabilecek, düşmanlarla yakın ve kişisel olmak zorunda kalacağınız anlamına gelir. Risk / ödül sistemi harika.

Ayrıca, bu oyunda attığım atışların% 95'inin kalçadan olduğunu kesinlikle seviyorum. Çoğu tetikçi, manzaraları hedef almanızı ve çekimleri sıralamanızı sağlar. kader hassasiyet konusunda daha az, size acele eden düşmanlar doğrultusunda alabildiğiniz kadar atış yapmaktan daha fazlası. Cephane çok kıt değil ve silahını ne kadar ateşlersen, o kadar iyi yapacaksın.

kader Sizi hareket halinde tutmak için harika bir iş yapıyor. Oyun her zaman bilinçaltı bir şekilde bir tür savaşa katılmaya zorluyor. Sağlık düşük? Düşmanları öldür. Bir sonraki alana geçmek mi istiyorsunuz? Düşmanları öldür. Bu oyunun temel amacı her zaman mümkün olduğunca sık hareket ettiğinizden ve çekim yaptığınızdan emin olmaktır.

Bunun için benim ilk deneyimim. kader oyun, üzülmediğimi söyleyebilirim. Oynadığım diğer atıcılardan ne kadar farklı olduğunu sevdim ve en önemlisi, sadece eğlenceliydi. Daha hızlı bir tempoda ve kapak için bir göz ardı ile, kader sizi, birinci şahıs bir tetikçinin yapması gereken tam olarak ne yapacağınızla meşgul tutar.