Daha fazla genişleme ve virgül; daha az içerik ve kolon; Blizzard pantolonunu istiyor & virgül; ama sadece cüzdanın için

Posted on
Yazar: Virginia Floyd
Yaratılış Tarihi: 9 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Kasım 2024
Anonim
Daha fazla genişleme ve virgül; daha az içerik ve kolon; Blizzard pantolonunu istiyor & virgül; ama sadece cüzdanın için - Oyunlar
Daha fazla genişleme ve virgül; daha az içerik ve kolon; Blizzard pantolonunu istiyor & virgül; ama sadece cüzdanın için - Oyunlar

İçerik

İşletmeler paranızı istiyor, sade ve basit. Ancak bu onlara kötü bir ürün çıkarmaları için bir bahane vermiyor. Blizzard, daha hızlı bir şekilde daha fazla genişleme yapma niyetini açıkça belirtti, ancak gördüğümüz gibi Draenor un savaş lordları, kalite fiyatına gelebilir. En iyisi, Draenor un savaş lordları tam potansiyeline ulaşamayan bir şey. En kötü ihtimalle, genişleme gelecekteki genişlemeler için bir emsal teşkil ediyor: Blizzard'ın bize daha az içerik sunacağını ve bu konuda daha düşük kaliteli içerik sağlayacağını söyledi.

Ben alaycı biriyim, ikincisine inanmaya meyilliyim. Genişlemeyi önceden belirledikten sonra, Blizzard'ın çalışmalarından büyük hayal kırıklığına uğradım. Oyunun nitelikten ziyade niceliğe kaydığını belirten bazı cansız yönlerini gözden geçirelim:


Hızlı bir kafa dolusu, spoiler boldur!

Genişleme hikayede yok

Genişlemeye bir yıldan az kaldık ve Blizzard zaten hikayeyi tamamlıyor gibi görünüyor. Ama soru şu ki ne Öykü? Başlamak için çok fazla hikaye yoktu… ya da en azından oyuncuların umursadığı esinlenilecek bir hikaye.

Garrosh yargılanmasının sonunda yargılanmasından kaçtığında Pandaria'nın Sisleri Bronz bir ejderha olan Kairozdormu'nun yardımıyla, iki alternatif zaman çizelgesi olan Draenor ve Garrosh'a kaçış Grommash Hellscream'in Mannoroth'un kanını içmesini önler.

Fakat Kairoz neden ilk başta Garrosh'a yardım etti? Efsanevi arayış çizgisinde Azeroth'u sonsuz orcish Hordes'le alternatif gerçekliklerden fethetme arzusunu ortaya koyuyor, ancak Garrosh'un Kairozdormu’nun hayatını derhal sonlandırmasının sebebi tam olarak ortaya çıkmıyor. Garrosh'a bile bu genişlemede adalet verilmiyor, Nagrand'da uzun bir zincirin sonunda “Thrall için Adalet” görevinde öldürüldü. Bu genişlemenin büyük bir nedeni olmasına rağmen, hiçbir zindan veya baskın patron temsili almıyor.


Ve Yama 6.2'nin sonu korkunç. Gul'dan geçici olarak Hellscream'i ele geçirirken ve Lejyon kuvvetlerini Tanaan Ormanı'na getirirken, Hellscream'e Gul'den “öldüğünde” Draenor'un özgür olduğunu ”ilan etme hakkı nedir? Grom kötü adamdı ve aniden kahraman olacak mı? Tumblr'daki bir yayında, kullanıcı Yulon bunu uygun bir şekilde ifade ediyor:

Daha da can sıkıcı olanı, Yrel’in Grom’un işlediği acımasızlıklar karşısında yüzleşmemesi. Demir Ordusunun kız kardeşini feda ettiğini rahatça unuttu mu? Veya kaç Draenei öldürüldü? Bunun yerine, Draenor'u kendisiyle ve hayatta kalanlarla birlikte inşa etmek için çalışmaya söz verdi.


Genişlemeye (ya da en azından bunun büyük bir kısmına) dair bu açık sonuç, bunun alternatif bir evren olduğu gerçeği de dahil olmak üzere pek çok soruna hitap etmiyor. Blizzard, Iron Horde'un istila etmesiyle alakalı olmaya çalıştı, ancak bu Draenor'da gerçekleşen her şey Azeroth'umuzu etkilemediği için (birkaç önemli ana evren karakterinin ölümleri hariç), mevcut hikayelere çok az şey katıyor.

Bana duygusuz diyoruz, ancak bir zaman çizelgesinin Azeroth ve Outlands'ında kahraman olarak yaşayan ve ölen oyuncular ve bu alternatif zaman çizelgesi Draenor arasında hiçbir bağlantı yok. Alternatif evren Draenor Azeroth değil. Zaman çizelgelerinin bir şekilde birbirine bağlanması ve bir zaman çizelgesindeki eylemlerin diğerinde sonuçları olması bir şey olurdu. Fakat bunlar ayrıdır ve bir sonraki genişleme ile bu alternatif Draenor neredeyse tamamen unutulabilir.

Arkadaşlarımdan biri veya ikisi, genişlemenin yaklaşmakta olan Warcraft filmi ile tasarlandığını öne sürdü. Eski karakterleri daha yeni oyunculara tanıtmak için eski karakterlerin hâlâ mevcut olduğu alternatif bir gerçeklikle karşılaştılar. Bu gerçekten buysa, biraz içeride öldüğümü düşünüyorum. Gerçekten mi, Blizzard? Sadece daha fazla para için bir takas? Ancak bu, neyin yanlış olduğunun sınırı değil. Draenor un savaş lordları.

İşçiliği sistemi elden geçirildi ... ama korkunç

Sadece daha önceki açılımları oynamış olanlar için, bir ay boyunca yeni bir çanta için materyal toplamak veya epik bir eşya yükseltmesi yaptınız mı? A kadar Draenor un savaş lordlarıBen de yoktu. Bütün meslekler Garrisonları daha önemli hale getirmek için elverişsiz bir şekilde elden geçirildi. İstediğiniz kadar cevher, deriler veya şifalı bitkiler üretebilirsiniz, hatta materyallerin takas edilmesi için Primal Spirits bile (korkunç bir düşme hızında ve tüccardan istedikleriniz için daha da kötü bir fiyata). Garnizonunuzdaki ticari işleminize özgü küçük bir istasyon, önceden toplanmış olan inanılmaz miktarda birincil malzemeden önemli ikincil materyaller çıkarırken veya yaratırken yine de önemli bir süre beklemeniz gerekecektir.

Bu malzemelerin bir kısmının ruhsal olması nedeniyle, işçiliği daha hızlı hale getirmek için müzayede evinde ticaret yapmanın bir yolu yoktur. Ve orantısız miktarda bir zaman akınına uğramak istemiyorsanız, bazen el işi yapmak daha iyi bir seçenektir. LFR damlalarındaki kişisel yağma sistemi, bazı günlerde yağma ve diğerlerinde sadece altın yağarken, efsanevi baskınlarla normalde hiçbir şey elde edeceğinizin garantisi yok.

Neden Blizzard, Garnizon kavramını boğazlarımızı bastırmaktan başka, bunu bana aittir. Ve bu bizi çok önemli bir noktaya getiriyor…

Garnizon Mekaniği sıkıcı ve sıkıcı

Blizzard'ın insanların Draenor dünyasını yaya olarak ya da yaya olarak keşfetmelerini istediği için, Garnizonlarımızda daha çok zaman geçirmek için çok zaman harcıyoruz. Bunun büyük bir kısmı, mesleklerin, hatta bazı ikincil mesleklerin bile, onlara yoğun bir şekilde bağlı olmasıdır. Ayrıca yapılması gereken günlük bir saçma çalışma vardır (ilerlemenizi yavaşlatabilirseniz, sıkıntı yaşayabilirsiniz). Herbalistler ve madenci olmayanlar bile Garnizon madenlerinde ve bahçelerinde otlar ve mineraller toplayabilir ve birçok tarifte diğer meslek alanlarından materyaller kullanıldığı için gereklidir.

Ancak her gün malzeme toplamak ve işçiliği istasyonlarınızın ikincil malzemeler için sahip olduğu sınırlı alana dikkat etmek, hepsi bir ilerleme gibi hissettirir. Ve bu, size altın, quest eşyaları ve diğer ödülleri tedarik etmenize yardımcı olan misyonları içermez; bunlar ilk başta eğlenceli olsa da, biraz tekrarlandıklarında yaşlandıkça yaşlanırlar.

Efsanevi eşya arayışı bile yorgun ve kötü tasarlanmış görünüyor

Bu şeyi bul, 100 tane garip topla. Oh, işin bittiğini düşündüğün zaman, diğer şeyden 900 tane toplayacaksın!

Kelimenin tam anlamıyla Efsanevi görev serisinin şekli budur: baskınları tamamlamanızı gerektiren tekrarlanan toplama kümeleri. Yukarıda gösterilen ve “Elemental Lords of Might” adlı görevlerden biri, Tablet başına 300 Elemental Runes'da 3 Elemental Tableti tamamlayacak 900 bileşene sahip. Özel bir akıncı olsanız bile, bu biraz zaman alabilir, belki bir ya da iki ay bile. Baskın için zamanınız yoksa, o efsanevi yüzüğü alma umudundan vazgeç.

Her ikisinin de düzenli olarak basmak için zamanı olmayan ve bazen LFR atmosferi tarafından vurgulanan biri olarak, bu süreci sıkıcı ve rahatsız edici buluyorum. Belki de eğer görevler Blackrock Foundry veya Highmaul'u sadece bir ya da iki kez ziyaret etmemizi isterse o kadar da kötü olmazdı. Ancak, kesinlikle verimli olmak istiyorsanız, haftada bir kez, muhtemelen bir aydan fazla bir süre boyunca ziyaret etmenizi gerektirir. Her koşuda 130 Rune alsanız bile (düşme oranının yakın zamanda arttığı bildiriliyor olsa da), tüm Rune'ları almak neredeyse 2 ayınızı alacak.

Zaman yatırımı şaşırtıcı (özellikle birden fazla kez sildiyseniz) ve dürüst olmak gerekirse, Blizzard'ın bu görev hattını tasarlarken tembel olduğunu hissediyor. Her ne kadar korkunç bir komplo hakkında daha fazla fikir sahibi olsa da, toplama arayışları yeni bir şey değil ve sadece zaman ve motivasyon eksikliği nedeniyle yeniden canlandırdıkları bir arayış gibi geliyor.

Önceki birkaç sayıya gelince, birkaç oyuncu Blizzard’ın bölümlerinin Warcraft Dünyası ekibi kesildi ve orta üretimine yeniden dağıtıldı Draenor un savaş lordları, Muhtemelen ölmekte olan bir ürün olarak gördükleri konusunda para biriktirmek veya daha karlı görünen şeylere daha fazla para kazandırmak (yeni oyunları). Evet, bu bağırsaklara gerçek bir yumruk.

Geliştiriciler oyuncu girişine iyi tepki vermedi

Bu tartışılabilir olabilir, ancak Blizzard’ın Draenor’da bir başarılar duvarı arkasına uçmaya karar vermesiyle, öğütme ve hazine toplamanın gelecekteki bir yama içinde harekete geçirilmiş bir çocuğun eylemleri gibi gözüküyor. Farkında olmayanlar için, ne zaman Draenor'a uçacaksanız, bunun için “Draenor Pathfinder” için gerekenler:

  • Tanaan Ormanı dışındaki her bölgenin tam olarak keşfedilmesini gerektiren “Draenor'u Keşfedin” Meta Başarısının Tamamlanması
  • 100 hazine toplamak
  • Her bölgenin hikayesini Tanaan Ormanı dışındaki görevlerle tamamlamanı gerektiren “Lorenaster of Draenor” Meta-Başarı'sını tamamla
  • 12 farklı oyun içi yere saldırı içeren "Draenor Güvencesi" başarısının tamamlanması
  • Üç farklı Tanaan Jungle ünüyle saygın itibar statüsüne ulaşmak (Sabrestalkers, Uyanmışların Emri ve Hz. Veya Vol'jin’in Avukatlarının Elleri, fraksiyona bağlı olarak)

Oyuncu tabanının yeni bir şey talep ettiği gibi değil; o zamandan beri yeni bölgelerde uçuyor Alevler içerisindeki savaş, ancak maksimum seviyeye kadar olmasa da, bu mantıklı. Üstelik yeterli uçuş hızının olmadığı gibi değil (özellikle Alevler içerisindeki savaşMaksimum uçuş hızı için temel fiyat 5.000 altın iken, zaten büyük bir altın duvarın arkasındaydı.

Neden muhtemelen kendilerini yürüyerek keşfetmeye yeteri kadar miktarda araştırma yapan seviye 100 karakterler için önemsiz, zaman alan bazı başarılar eklediniz? Bazı oyuncular bu gereksinimleri akla görünmüyor, ama diğerleri Blizzard'ın kararının tam olarak düşkün değildir.

bitirdiniz sonra rep taşlama işlemleri zaten kendi başlarına oldukça saçma olduğu gerçeğine ek olarak (saygı-yüce anlamıyla nötr saygı baştan olduğunu anlayarak sonra İmparator Shaohao için nötr-saygı ve başarmış), hazineleri çoğunlukla yararsız karakterinizi tesviye etmek. Çoğunlukla yeşil ürün, altın ve lezzet öğeleri vardır ve bir oyuncak, pet ya da torba şanslıysanız belki.

Bunlar başarı kapıları oyuna bir katkı ama hala zaman ayırmak bizi zorlar. Bu huşu herhangi bir anlamda hariç neredeyse içerik gibidir ve merak hayal kırıklığı ile değiştirilir.

Neden Azeroth'ta bunu bize yapıyorsun, Blizzard? Eğer sadece acınacak genişleme göstermek için otobüsün altına oyuncu tabanını atmak isteyen kendi yarattıkları kadar aşık mı? Para gerçekten alt çizgi midir? Ve sanki kağıt kesiği yetmediyse, Blizzard acı yaralarımıza biraz limon suyu döktü:

Genişleme pahalı bir ön sipariş edin oldu

Blizzard ait ön sipariş vermek sundu Draenor un savaş lordları 90 karakterlik bir seviye ile… 60 dolar. fiyat o zamandan beri aşağı gitti ama tüm önceki noktaları ve genişletme yalnızca iki büyük içerik yamaları olabileceği gerçeğinin dikkate alan bu küçük kazanç için, pahalı bir yatırım bir halt oldu. Blizzard aylarca yeni içerik olduğunu Kuşatma Orgrimmar tip çökme önlemek için belki de daha çabuk daha genişletmeleri söndürmek istiyor gibi görünüyor. Ama bazı oyuncular gibi hissettim bir şey için paralarını dışarı hile hissediyorum eminim, arkadaş olarak ve Vay “Metzen bütün bir genişletme için bir orc gaf olması için bir bahane.” Çalar, koydu

Bazıları bunun sadece bir geçiş süreci olduğunu ileri sürdü. Vay daha büyük ve daha iyi bir şeye geçer. o ay abonelik ücreti 15 $ üstünde, gerçekten bir geçiş o zaman neden bize bunun için 60 $ ödemek yapmak ve eğer Benim sorum,? Şimdi oyun altını için bir aylık oyun süresi satın almak mümkün olsa da, birileri nihayetinde bir yere gerçek para ödüyor. Altınla alım yapmak ancak yatırım yapacak vaktiniz varsa işe yarar.

Peki biz Blizzard'a ne yapıyoruz? olursa olsun yaptıklarını oyunlarına akın biz sadece eğitim düzeyi düşük pissants musunuz? Biz canlı onların oyun yapmak ya da öl ya biz artık sağılabilir kadar (ya da biz tekme başlayana kadar) sağılabilecek sadece nakit inek gerçek insanlar mı?

60 dolardan daha iyi kullanımlar var Draenor un savaş lordları

Neticede, WoD Ben dahil, onu çevreleyen yutturmaca genişleme preordered birçokları için hayal kırıklığı deneyim oldu. Bu noktada, ben daha çok değerli bir şey üzerinde benim 60 $ boşa veya olurdu en azından bir şey daha az kalitesiz ve grubbing.

Eğer oyunda bu kadar geç kalınmaya devam etmeyi düşünüyorsanız, size yalvarıyorum, dolarlarınızla oy verin ve başka bir şey satın alın. Eğer Steam isteyen edilmiştir şey, ya çok gerekli yeni giysiler gibi pratik bile birşeyler al. Yoksa bekleyip WoW sonraki genişleme paketi bazı kullanıcıların tahmin ve çok daha fazlası iyi tasarlanmış birikmesi sonucu olup olmadığını görebiliyordu.

Ama şimdilik, lütfen değil Draenor un savaş lordları. Her şeyden başka Draenor Savaş Lordu.