Mobil analitik şirketi Flurry kısa bir süre önce "State of Mobile 2017" raporunu yayınladı ve toplam mobil oyun oturumlarının% 16 düştüğü ortaya çıktı. Bu, mobil oyunlar için art arda birkaç yıldır bir eğilim oldu, ancak bu tamamen kötü bir haber olduğu anlamına gelmiyor. Daha önceki bir raporda, Flurry Analytics, toplam oyun seansı miktarının düşmesine rağmen, insanlar mobil oyunlarda zaman geçirmeyi seçtikleri zaman, daha yüksek katılım düzeyleri ile daha uzun süre (% 12 daha uzun) oynadıklarını kabul ettiler.
Mobil oyunlarda düşüşün olası bir nedeni, alışveriş, müzik, medya ve eğlence ya da işletme ve finans gibi diğer mobil kategorilerde büyüme olabilir. Bu kategoriler% 33 veya daha fazla büyüme gördü. Bu artışlar, mobilin "% 6" genel büyümesinin durgunluğuyla "birleşmesiyle birlikte, tüketicilerin mobilde ne kadar zaman harcadıklarını değil, harcadıkları zamanı nasıl tahsis ettiklerini de gösteriyor.
Uygulama geliştiricileri için bu raporun ana paketi, mobil kullanıcılar için rekabet etmek istiyorlarsa, kullanıcılarını yenileştirmek ve gerçekten meşgul etmek zorunda olmalarıdır. Aksi takdirde, bu kullanıcılar büyük olasılıkla zaten telefonlarında ve tabletlerinde bulunan favori uygulamalarına geri döneceklerdir.
---
Mobil bir oyuncu musunuz? Eğer öyleyse, bu rapor ve mobil oyunun durumu hakkındaki düşüncelerinizi bilmek isteriz. Mobil platformlarda harcadığınız zamanı nasıl harcıyorsunuz? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!
Başlık Resmi: Santeri Viinamäki [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)], Wikimedia Commons aracılığıyla