ESpor sahnesinde işlerin yönetimi çok daha kolay hale gelmek üzere. Rakiplerin ve izleyicilerin keyif alacağı bir hamlede, Major League Gaming (MLG), Elektronik Spor Ligi (ESL) ve Dreamhack, eSpor ortamını her seviyede geliştirmek için bir araya geliyor.
Döngüde olmayanlar için, eSports sahnesindeki bu devlerin kimler olduğunu gösterelim:
- Major League Oyun - Dünyanın en büyük eSports organizasyonu
- Elektronik Spor Ligi - Avrupa'nın en büyük çevrimiçi oyun ligi
- Dreamhack - En büyük eSports ev sahibi ve bilgisayar oyunları festivali.
Üç kuruluş arasındaki işbirliği, "daha da rekabetçi bir faaliyet, oyunculara ve izleyicilere fayda sağlamak, vergi etkinlik planını hafifletmek, global sıralamadaki karışıklığı ortadan kaldırmak ve Kuzey Amerika ve Avrupalı oyuncuların gelişimini beslemeye yardımcı olmak" için bir araya geliyor.
Peki bu ne anlama geliyor?
Oyuncular için etkinliklerdeki kalifikasyonlarını etkileyecek ve bu etkinliklerde tohumlamayı etkileyecek evrensel bir sıralama sistemi olacak. Bu, turnuvalar arasında bir organizasyondan diğerine atlamaya çalışan oyuncular veya takımlar için işleri daha elverişli hale getirecek. Onları kırmak.
Oyuncular ve aynı zamanda izleyiciler de zamanlama takvimi konusunda heyecanlı olabilir, çünkü üç organizasyon zamanlama çatışmalarını önlemek için aynı takvimi paylaşacaktır. İzlemek için bir akıma karar vermeye artık gerek yok (ve aynı anda iki ayrı pencerede izlemekten başka, şükürler olsun).
Bu değişiklikleri dört gözle bekleyin ve bu yılın son sezonunda hayata geçirilen ve daha sonra MLG, ESL ve Dreamhack bu değişiklikleri uygulamaya başladı.
Kaynak: MLG, Dreamhack ve ESL ortaklığı, küresel eSporları birleştirmeyi amaçlıyor