Yüce Hayır & dönem; 9 gecikmeli ve virgül; Yine virgül: &; ve destekçileri öfkeli

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 2 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Yüce Hayır & dönem; 9 gecikmeli ve virgül; Yine virgül: &; ve destekçileri öfkeli - Oyunlar
Yüce Hayır & dönem; 9 gecikmeli ve virgül; Yine virgül: &; ve destekçileri öfkeli - Oyunlar

İçerik

Büyük adam taraftarların yandan kayan bir atıcı-platformcu için arzularını yerine getirmek için bir süre daha beklemeleri gerekecek. Güçlü No 9 bir kez daha ertelendi. Neredeyse oyundan bir beklenti haline geldi, Mighty No. 9 'direktörü - Keiji Inafune - Kickstarter'da oyunun serbest bırakılmasının Bahar 2016'ya itileceğini ve destekçilerin birden fazla nedenden ötürü öfkeli olduğunu belirtti.


Aslen 2015'in nisan ayında serbest bırakılacak, Güçlü No 9 son bilinen beklenen yayın tarihi 9 Şubat 2016 iken, birçok gecikme yaşandı. Resmi Kickstarter sayfasına göre, Inafune Oyunun ağ modlarıyla ilgili sorunları gidermek için oyunu tekrar geciktirmek - özellikle de çöpçatanlık.

“Bu sorunun iki büyük nedeni var, bunlardan biri desteklenen çok sayıda platform (her platform için çözüm biraz farklı) ve diğeri ise kullandığımız motorun artık güncellenmemesinden kaynaklanıyor. çöpçatanlık ve çevrimiçi kod için ayarlamalar manuel olarak yapılır (aslında motorun parçalarını geliştirici ekibin kendileri tarafından yeniden programlamak) Ne yazık ki, bu bizim tarafımızdaki yanlış hesaplamaların, geliştirme personelinin bir sonucudur. Mighty No. 9'u bekliyoruz, beklenenden daha uzun bir buçuk yıldan fazla bir süre beklemek zorunda kaldım ve bunun için içtenlikle özür dileriz.Bu şahsen ve geliştirme personeli adına özür dilemek istiyorum. "


...

"Oyunun bu 3. gecikmesi için, hayranlarımızı ve özellikle destekçilerimizi bir kez daha hayal kırıklığına uğratmak için hiçbir mazeretimiz yok. Bu şansı, sürümün dört gözle beklediği herkese en içten özürlerimizi ifade etmek istiyoruz."

Kaynak: Keiji Inafune, Güçlü No 9 Kickstarter güncellemesi

Inafune'un çalışmalarının hayranları ve destekçileri bu oyunun gelişimi boyunca yavaş yavaş ekşi hale geldi. Vaat edilen oyunda, orijinal sanatsal 2B konseptleri yerine 3B modelleri tercih etme gibi bir takım değişiklikler yapıldı. Megaman / Megaman X melez ve oyunu bir arcade platformuna dönüştürüyoruz. Şu anki destekçi öfkenin en meşhur suçlusu, orijinal kampanyanın oyunun fiziksel bir kopyası olmayacağını belirtti. Bununla birlikte, oyunun şu an destekçilerinin alamayacağı fiziksel bir sürümü var - Kickstarter için gerçek oyun için ödeyeceğinden daha fazla ödeme yapmasına rağmen.


Açıkçası, hayranlar ne bekliyordu?

12 aylık bir geliştirme döngüsünün ne kadar iddialı olduğunu ve bunun gibi Megaman Efsaneleri yeniden yaratma Kırmızı Her iki oyun için de Ash ve animasyon serileri, birkaç öfkeli hayrandan fazlası olması şaşırtıcı değil. Keiji Inafune, aşırı hayranların dirildiğini görmek için can attığı bir franchise popülaritesine bürünerek kendini fazlasıyla aşmış görünüyor. Neyse ki, oyun henüz iptal edilmedi, bu yüzden taraftarlar oyundan emin olabilir Yayınlanacak... sonunda.

Inafune, en son Kickstarter güncellemesindeki gecikme için fazlasıyla özür diledi, bu yüzden bu oyunun piyasaya çıkmadan önce olabilecek en iyi durumda tamamlanmasını sağlamak için gerçek bir çaba sarf ediyor gibi görünüyor. Bu takdire şayan. Ancak, muhtemelen oyunu bir yıldan fazla bırakacak bir tanesini belirtmeden önce daha gerçekçi bir bitiş tarihi düşünmüş olmalıydı.

Daha fazla bilgi için resmi güncelleme sürümünü burada bulabilirsiniz.

Gecikme hakkında ne düşünüyorsunuz? Bu konudaki düşüncelerini vermek isteyen 9 No'lu destekçi misiniz? Kaçınız aslında 9 No'lu Mighty'yi satın almayı planlıyor? Düşüncelerinizi ve görüşlerinizi aşağıdaki yorumlar bölümünde bırakın!