Metroid, Nintendo'nun Anahtar IP Listesinin Başında Olmalı

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 13 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
Metroid, Nintendo'nun Anahtar IP Listesinin Başında Olmalı - Oyunlar
Metroid, Nintendo'nun Anahtar IP Listesinin Başında Olmalı - Oyunlar

İçerik

Nintendo, dünyadaki en ünlü video oyunu geliştiricileri ve yayıncılarından biridir. Ve şirket bu yolla ancak tarihsel açıdan harika ve etkili IP'lerin güçlü bir kararlılığına sahip oldu. Her için Mario ve Zelda Bir ton dikkat çeken Yıldız tilki veya Kid Icarus. Bu son kategoride, Nintendo’nun en tarihsel olarak etkili IP’lerinden birini buluyoruz: metroid.

Daha önce Capcom'un kötü muamele görmesinden bahsettim Büyük adam Son yıllarda hem istenmeyen bir karikatürle yüzümüze vurarak hem de seriye yeni oyunlar çıkarmayı ihmal ederek. Ayrıca Konami’nin nasıl kötü muamele gördüğünden de bahsettim. Castlevania son birkaç yılda dizi. Bununla birlikte, bir zamanlar kendi yayıncılarının iş stratejilerinin temel taşları olan serideki bu diziye karşı kazandıkları ahlaksızlık dikkate alındığında, bunu bilemezsiniz.


Eğer GBA dönemine bakarsanız, bu konuda utanç verici bir zenginlik bulacaksınız. Büyük adam Franchise. Benzer şekilde, Konami GBA ve DS'yi de aynı damarda olan iki ayrı harika oyun üçlüsüyle destekledi. Gecenin Senfonisi. Ama bu asla böyle olmadı metroid. Serinin tarihinin zaman çizelgesine bakıldığında, franchise'ın sıkça kutladığı kalite ve başarıya rağmen ünvanlar kuraklık gösteriyor.

Ancak, bunu yapmadan önce bunun simbiyotik bir ilişki olduğunu kanıtlamalıyız; Anahtar ihtiyacı metroid en az metroid Anahtar gerekiyor. Bu arkasındaki gerçeği sayesinde Zelda Efsanesi: Çölün Nefesimünhasır ya da başka türlü Switch için mevcut çok fazla başlık yok.

François Coutu'nun izniyle.

Bu, Nintendo'nun artık Sony ve Microsoft tarafından oluşturulan döngülerle senkronize olmadığı gerçeği sayesinde daha da önemli. Wii U'nun başarısız olmasının en büyük sebeplerinden biri, daha pahalı ve daha küçük bir kütüphaneye sahip olmakla birlikte rakipleri üzerinde önemli bir yükseltme olmamasıydı; Switch'in de yaşadığı bir şey. Switch, PS4 ve Xbox One'ın içine kadar serbest bırakılmamışken, Wii U'nun PS3 ve Xbox 360'ta olduğu gibi bir yaşam döngüsü var, hala üç yıl ve eğrinin arkasında yüzlerce başlık var.


Wikipedia'dan elde edildi.

Son yıllarda Nintendo'dan büyük bir oyun sıkıntısı yaşanmadı. Mükemmel yeni IP'ler gibi Splatoon ortaya çıktı ve devam etti. Bu arada, eski IP'lere kendilerini yeniden tanımlama ve gerçekten parlama şansı verildi. Yangın amblemi (yalnızca yakın zamanda yeni bir giriş aldı) veya Zelda Efsanesi (en son girişleri, deney ve inovasyon lehine uzun zamandır devam eden eğilimler kazanmıştır).

Ama sadece iki metroid 2007’den bu yana yayınlanan oyunlar Metroid Prime 3: Yolsuzluk idi Metroid: Diğer M 2010’da ve Metroid Prime: Federasyon Gücü Birincisi, diziyi canlandırmaya çalışan ve başaramayan bir aksiyon oyunuydu. İkincisi, ortak bir özelliği olmayan çevrimiçi bir çok oyunculu FPS idi. metroid seri ismi hariç. 30 yıl sonra, seriye sadece 11 giriş yapıldı (langırt oyunu ve Wii için Prime koleksiyonu sayılmaz).


Federasyon Gücü

Nintendo’nun titüler Samus'umuzu tedavi etmesinin yıllarca süren bir travestinin tam olarak ne kadar olduğunu anlamak için, işleri perspektif içine almamız gerekiyor. Ve belki de bunu yapmanın serinin üçüncü girişine bakmaktan daha iyi bir yol yok: Süper Metroid.

Piyasaya sürüldüğü sırada, seri zaten yaklaşık sekiz yaşındaydı. Unutmayın, bu yayıncıların genellikle yıllık ya da iki yılda bir programın neticesini pompalarken bir gün ve yaştaydı. Nintendo, ortalama yayıncınız olmasa da, bu yavaş yaklaşım serinin seyri boyunca geçerlidir.



Ama bu ne burada ne de orada çünkü Süper Metroid devrim niteliğinde video oyunları. Tasarımı zarif ve basit, aynı zamanda karmaşık ve derindi. Oyunun sessiz, kasvetli - henüz yabancı - dünyası, bir yıldız müziği ile birleşti ve insanların video oyunları sayesinde neler yapabileceğini bildiği için yeni bir bar oluşturan bir atmosfer yaratmaya hizmet etti. Kontrolleri sezgisel ve sıkıydı.

Oh, ve kendi alt türüne öncülük etti - Castlevania: Gecenin Senfonisi daha sonra çimento olurdu - Metroidvania. Bu formül, yavaş yavaş gittikçe daha açık hale gelen ve yeni alanlara erişmelerini sağlayan yeni donanımlar veya yetenekler kazandıkları ve böylece daha önce erişilemeyen alanların erişilebilir olmasını sağlayan oyuncuları odaklar.

Modern zamanlarda bunun kullanıldığını ve bastarize edildiğini gördük. Ama içinde Süper Metroiddaha önce yasaklanmış konumlara geri dönmenize izin veren öğelerin kilidini açmadınız. Bunun yerine, öğelerin birçoğu, dünyayı tamamen farklı şekillerde yönlendirmenize olanak sağladı, düşmanları dondurmak için buz ışınlarını kullanmak gibi, sonra bunları platform olarak kullanmanıza izin veriyor. Aslında, Süper Metroid oyunu, sayısız yolla tamamlayabilmenizi sağlayan birbiriyle karmaşıklaşan karmaşık yeteneklerin hepsi için rezil oldu - bazı geliştiricilerin asla amaçlamadığı.

Buna rağmen oyun kırılmaz. Bunun yerine, tasarımı ustalıkla etrafındaki en ölümcül olanlara, yani oyunculara ve zamana karşı dayanır.

Süper Metroid

Metroid Prime Bundan önce ve sonra uzun bir başlık grubuna katıldı ve Nintendo'nun seri olarak yaratıcı risk almaya istekli olduğunu kanıtladı. Bazen olduğu gibi, öder Metroid Prime üçlemesi ve bazen öyle olmuyor Metroid: Diğer M. Ancak, tam da onların yenilik ve normları sorgulama eğilimleri nedeniyle, onların en yenilikçi serilerinden birini patlayıcıya itmelerini görmek çok şaşırtıcı oldu. 2D, 3D veya VR gibi yeni bir şey olsa da, Nintendo'nun bu seriye başka bir harika giriş yapma yeteneğinden gerçekten şüphelenen var mı?

Neyin ne yaptığını anlamadıysanız metroid Büyük ve onların hayran kitlesinin zorlukları, o zaman belki şimdi yaparsın. Yeni bir şeye ihtiyacımız var metroid Nintendo Switch’te, çünkü form için bir dönüş görmemiz gerekiyor metroid. Yeni bir şeye ihtiyacımız var metroid Çünkü metroid şu anda alakalı olduğu kadar tarihsel olarak da harika. Çünkü bu seri, Switch'in bebeklik döneminde kendisinin de kullanıldığından daha az kullanılmaktadır. Çünkü yeni, orijinal bir şeye ihtiyacımız var. metroid Gerçekten de iyi oyunlar istediğimiz kadar başlık.

Bu yüzden çağrımıza kulak ver, Nintendo ve Yap metroid Yine harika!