Konuşalım MMO ve kolon; Abonelik veya Ücretsiz Oynatılabilir Nakit Mağazalar ve görev;

Posted on
Yazar: John Pratt
Yaratılış Tarihi: 12 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 23 Aralik Ayi 2024
Anonim
Konuşalım MMO ve kolon; Abonelik veya Ücretsiz Oynatılabilir Nakit Mağazalar ve görev; - Oyunlar
Konuşalım MMO ve kolon; Abonelik veya Ücretsiz Oynatılabilir Nakit Mağazalar ve görev; - Oyunlar

İçerik

Zaman kadar eski hikaye...

Doğru ve yanlış bir yol var, ama hangisi en iyisi?


Her ne zaman yeni bir oyunun şahane ve şerefsiz yükselen tepelerinden düştüğü ve ne zaman ve niçin olduğu hakkında büyük bir tartışma veya başka bir tökezlemeden internetin bağırsaklarından uzaklaşamazsınız ... Genelde, “GERÇEK YOLCU Katili” etiketli bir pankartın baskısı gelir.

Keyifli bir oyun sonu, korkunç ekonomi veya WoW faktörünün eksikliğinden bahsederken, sonunda birisinin bunu söylediğini göreceksiniz: "bu, altı aydan daha kısa bir sürede ücretsiz oynanacak."

Genellikle de öyle.

Fakat bu gerçekten tercih edilebilir mi?

Hangisi daha iyi, gerçekten?

Bir oyun satın alabildiğin günleri hatırlıyor musun ... sonra oyunu oynayabilirsin?

Bir zamanlar böyle oldu. Dürüst.

Hepimiz iyi günlerin elbette sürmesini bekleyemeyiz ve aynı gün abonelik modelinde de ağlıyor gibi görünüyor. Kimse istediği oyunlar için aylık bir abonelik ödemeye devam etmek istemiyor.


Ne kadar büyük veya güzel olursa olsun, kan, ter, gözyaşı ve milyarlarca dolar ile ne kadar çalıştıysanız (* öksürük * SWTOR), abonelik modeli ile anında başarı satın almaz. Oyuncular, MMO modellenmiş bir abonelik gördüklerinde her zaman tezahürat eder ve uzun parçalanmış hayallerinin arkasına sürüklenerek yeni bir yöne doğru sallanmak için ücretsiz serbest koltuk değneklerine geri döner. şimdi oynayacaklar. şimdi kazandıkları paradan ödünç alınmayacaklar!

Ama dürüstçe oynamaya değer kalan şey nedir?

Ücretli abonelikten ücretsiz oynamaya geçişte bir şey kaybedersiniz.

Aramak isterim sınıf.

Bu her MMO'nun bunu yaptığını söylemek değildir. Şimdiye dek gördüklerimden, TERA Oyunun her küçük yönünü nikelleme ve ölüme götürme fırsatı yaratmadan geçiş yapmayı başardı. Bazı tartışmalı sınıf dengeleyici kararlar vermiş olabilirler ve PVP'ye karşı biraz huzursuzluk kazandılar, ancak anlaşılabilir parlak şapka ve güzel kıyafetlerin yanı sıra, mikro işlemlerini bildiğim kadarıyla oldukça küçük tutuyorlar.


SWTOR’daancak, para ödemeniz gerekmeyen bir şey bulmakta zorlanıyorsunuz. Bilirsin. Sprint yeteneği. Düzgün iş yapın. Üssüne ışınlan. Başörtüsünü gizle.

Ciddi anlamda? Bu dürüst olmayan bir şekilde kendini ödeme yapmayan oyuncu için oynanabilir kabul eden bir oyun mu? Üzgünüm LucasArts, çaresizliğin gösteriyor.

Bana göre, bunun böyle olacağını düşünüyorum.

Daha muhtemelsin Deneyin eğer bedavaysa bir oyun ... ama bir oyunda kalmanız ve parasının çoğunu düz bir abonelikle yapan bir oyunda daha az tahriş olma ihtimaliniz daha yüksek.

Ne düşünüyorsun?