Maksimum Nişan ve Kolon; MMO'lar Sanal Gerçeklikte Çalışabilir & quest;

Posted on
Yazar: Lewis Jackson
Yaratılış Tarihi: 6 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Maksimum Nişan ve Kolon; MMO'lar Sanal Gerçeklikte Çalışabilir & quest; - Oyunlar
Maksimum Nişan ve Kolon; MMO'lar Sanal Gerçeklikte Çalışabilir & quest; - Oyunlar

İçerik

İster VR kavramını tam olarak benimseyin, isterse beğenilmemeyi seçin, yalnızca bir sonraki büyük şey.

Sadece geçen ay, Sony PSVR'yi piyasaya sürdü ve gelecekte projeyi desteklemeye devam edecek. Aynı şey, Xbox ve PC için VR hakkında da söylenebilir, çünkü onlar da özellikle oyun oynamayı yeni ve belki de harika bir cepheye çıkarmak isteyen başlıkları çıkaracaklar.


Tabii ki, VR kavramı az söylemek büyüleyici. Oyunun içinde olduğun ve hemen hemen her şeyle etkileşime girebildiğin bu yanılsama, oyuncunun hayali gerçeğe dönüşüyor. Bunun bir sonucu olarak, olasılıklar sonsuzdur. Asker olarak savaş alanında olmaktan, çorak toprakları keşfetmeye kadar, oyunlar her an, her yerde yapılabilir - oysa sizi gerçekten gezintiye çıkarır.

Ancak cevaplanması gereken bir soru var ... MMO'lar sanal gerçeklikle çalışabilir mi?

MMO'lar için VR'ın İyiliği

Elder Scrolls Online

MMO'lar, milyonlarca olmasa da, dünyanın dört bir yanındaki oyuncuların birbirleriyle etkileşime girmesine, maceralara ve maceralara atılmasına ve oyunun tüm dünyasındaki seyahatlere çıkmasına izin veren açık dünya / keşif oyunlarıdır. Şimdi elbette, çoğu olmasa da, MMO'lar üçüncü kişilerdedir. Ve VR esas olarak birinci kişidedir. VR MMO gibi bir kavram gerçekten işe yarayabilir mi?


Şahsen ben "Neden olmasın?" Diye düşünüyorum. Teorik olarak konuşursak, yine aynı oyun olacak, ama ilk kişi POV'unda olacaksınız ve avatarınızın tüm hareketlerini kontrol edebileceksiniz. Açıkçası, joystick'ler (veya VR kulaklığın gerektirdiği kontrol cihazları) öğelerle, savaşlarla vb. Etkileşimde bulunmak için kullanılacaktır, fakat temelde kendinizi yabancı ve mistik bir alanda olduğunuzu ve kendi gözünüzden baktığınızı hayal edin. Şimdi, bu heyecanla dolaşmak için bir şey! Yani, oynamayı düşün VAY, çarpmak veya SWTOR'un Ebedi Taht Şövalyeleri VR kullanarak?

MMO'lar için VR Kötü

Dostum, MMO VR bizi gerçekten hasta edebilir ...

MMO'lar çok büyük ve çeşitli oyunlardır. Daha önce de belirtildiği gibi, binlerce oyuncu aynı anda bir araya gelebilecek ve oyunun tadını çıkarabilecek. Şimdi, eğer VR'da herkes bunu yapıyorsa, ortaya çıkabilecek herhangi bir potansiyel problem var mı? Emin. İşte kolayca akla gelen bazıları:


  • Lag. MMO'lar gecikebilir. Şimdi, VR'de gecikmişseniz hayal kırıklığını hayal edin. Tabii ki, sadece sinirlenmeyecek, aynı zamanda gecikmeden kaynaklanabilecek hareket hastalığı olasılığı da var. Siz kendiniz deneyimleyemeyebilirsiniz, ama başkası yaşayabilir.
  • Netlik ve keskinlik. Oyunu kendi gözlerinizle deneyimleyecekseniz, grafiklerin yüksek çözünürlükte olması beklenir, değil mi? Ancak, MMO'lar büyük olduğu için, modern PC'lerin ve konsolların (veya uygun fiyatlı olanların) işlem gücü yükü kaldıracak kadar güçlü olacak mı? Aksi takdirde, hangi grafik kavram yeterli olacaktır?

MMO'lar için VR Çirkin

Runescape

MMO'lar çok fazla seyahat gerektirir. Bunu düşün. Oyunla tam olarak etkileşime geçmek için serbestçe dolaşmanız ve kollarınızı ve bacaklarınızı genişletmeniz için yeterli alan olacak mı?

VR ile ilgili en büyük sorunlardan biri çevrenizdeki alandır. Açıkçası, eğer bir kontrol cihazınız varsa, o zaman sorun yok. Ancak, bir MMO başlığı hareket etmenizi gerektiriyorsa ne olur? Bu büyük bir problem olabilir ve odanızda bunun için yeterli yeriniz yoksa, böyle bir durumu çözmenin bir yolu yoktur.

Tam VR haptik kuleleri hala gerçekten uygun değil (gelmelerine rağmen) ve hatta öyle olsa da, böyle büyük ve tıknaz kuleler (ah, büyük ve tıknaz olacağını biliyorsunuz) kurulması için uygun olmayabilir birçok tüketici. Tabii ki beklemek ve görmek zorunda kalacağız, ancak hareket aralığı ve hareket özgürlüğü kısıtlamaları MMO VR'yi (ve gerçekten herhangi bir VR'yi) biraz çirkin yapabilir.

Perspektife Girmek

(Kredi: BAŞLANGIÇ PROJESİ ONLINE SWORD ART)

Söylemeye gerek yok, her zaman umut vardır. Eğer MMO'lar VR'de gerçeğe dönüşecekse, oyun endüstrisi için bir bütün olarak ileriye doğru büyük bir adım olacaktır. İmkanlar sonsuzdur.

Şu anda, Sword Art Online potansiyel bir VR oyunu olarak geliştiriliyor. Her şey yolunda giderse, gerçekten etkileyici bir ünvan olacak ve potansiyel olarak piyasaya sürülen ilk VR MMO olacaktır.

Sanal oyun alanında neler olup bittiğini görmek çok üzücü, ancak tek yapmamız gereken beklemek. Gelecek yıllarda neler olduğunu kim bilebilir?