Mass Effect ve kolon; Ultimate Meritokrasi ve arayışı;

Posted on
Yazar: Bobbie Johnson
Yaratılış Tarihi: 6 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Kasım 2024
Anonim
Mass Effect ve kolon; Ultimate Meritokrasi ve arayışı; - Oyunlar
Mass Effect ve kolon; Ultimate Meritokrasi ve arayışı; - Oyunlar

İçerik

Tali: İnsan kadınlarının önde gelen savaşçılar olması yaygın mı, şef Williams? Maaşlı kadınların orduda hizmet etmediğini biliyorum.


Ashley: Daha yaygın hale geliyor, ancak “bayanlar” ın bir saldırı tüfeği veya av tüfeği ile başa çıkabileceğini kanıtlamak uzun zaman aldı.

Tali: Filoda cinsiyetçilik lüksüne sahip değiliz. Mevcut her iş için en iyi ellere ihtiyacımız var.

Ashley: Kulağa hoş geliyor ama üniformaya alışabileceğimi sanmıyorum.

Yukarıdaki alıntı Kütle Etkisi 1 Özetle, bu yazının argümanını kısaca özetliyor: BioWare'in büyük ölçüde başarılı olan RPG serisi, açıkça kusurlu olsa da, her şeyin üstünde liyakatın ve kabiliyetin hayattaki yerini belirleyen bir yer olduğunu gösteren bir evren gösteriyor. Kütle etkisi birçok şeyi doğru yapar; üç oyun zorlayıcı bir hikaye anlatıyor, üçüncü kişi atıcı mekaniği çok eğlenceli, diyalog seçenekleri gerçek bir oyuncu ajansı anlayışı sunuyor ve çok daha fazlası. En iyi bilim kurgusunun yaptığı bir şey karmaşık felsefi ve / veya politik meseleleri ele almak ve aynı zamanda gelecek olayları, olayları ve teknolojiyi sürükleyici bir öykü anlatırken onlara yorum yapmaktır. Yıldız SavaşlarıÖzellikle, 726 bölüm ve 13 filmde ırkçılık, iklim değişikliği ve savaş (diğer önemli konular arasında) gibi konularla meşhurdur.


Gene Roddenberry, Robert Heinlein, Isaac Asimov ve diğer büyük bilim kurgu yazarları ve vizyonerleri gibi BioWare'deki yazarlar, galaksinin Reapers ile büyük çatışmalar öncesinde, sırasında ve sonrasında gerçek hayattaki sorunları anlatıyor. Kütle Etkisi 2 ve Kütle etkisi 3, Özellikle, bir insan olmanın ne anlama geldiğiyle ve özellikle Geth ve onların gerçek cümle arayışıyla ilgili olarak, olumsuzluk karşısında kendi kaderini belirleme ile uğraşın. Quarians ve Geth arasındaki aynı ihtilaf, önyargı ve cehaletin nasıl engel olabileceğini araştırıyor ve (eğer oyuncunun kararları yanlış giderse) nihayetinde iki yarış için barış içinde bir arada bulunma olasılığını ortaya koyuyor.

Bununla birlikte, bu yazının ilgilendiği şey, BioWare'in Samanyolu galaksisinin çeşitli uzay yetiştiriciliği türleri arasında sosyal mobilite ve meritokrasiyi ele almasıdır. Aşağıdakiler, ırkçı ırkların ilerici bir dünya görüşü örneğidir. Kütle etkisi evren, tür, sınıf vb. ile ilgili liyakat ile ilgilidir.


Komutan Shepard

Oyunun başında, oyuncu Shepard'ın görünümünü kişiselleştirir. Onun ırkı, cinsiyeti ve diğer görünümlere dayalı diğer nitelikleri isteğe bağlı olarak değiştirilebilir ve değiştirilebilir. Bu temel gerçek, meritokrasiyi en azından Systems Alliance'da varsayılan bir ayar yapar. Siyah bir kadın, Asyalı bir erkek, sıska veya şişman, yaşlı veya genç, hepsi Sistemler İttifakına davetlidir ve hepsinin kendi yetenekleri üzerinde başarısız olmalarına veya başarısız olmalarına izin verilir.

İlk oyunda kişiselleştirmenin bir parçası olarak, Shepard'ın geçmiş geçmişi özelleştirilebilir. Her iki seçenek de, ister uzayda büyürse, ister dünyanın zorlu caddelerinde ya da küçük bir koloni dünyasında bir yetim olsun, Shepard, yalnızca onlardan olduğu gibi oldu (bundan sonra sadece kullanacağım kolaylık uğruna) yetenekleri ve başarılı olmak için sürücü. Hizmet öncesi tarih kadar psikolojik olan profil, yol ne olursa olsun, Shephard'ın Komutanlığa terfi etmesini aile bağları veya kişisel servetle değil, sıkı çalışarak ve kabiliyetle sağladı.

Filoları korumak için düşman ordularını uzak tutmak, geri kalanlar hayatta kalmak veya basit bir acımasız karar vermek olsun, bütün psikolojik profiller, sürüşü ve yetenekleri onları ilk İnsan Spectre olma yolunda izleyen bir kişiyi göstermektedir. Soyadları Udina, Grisham veya Anderson değildi, ama yine de sadece İnsanlık için değil tüm galaksi için bir sembol haline gelebildiler.

LGBTQ + 'ya eşit muamele

Galaksideki en etkili ve güçlü İnsan, oyuncu seçerse, eşcinsel olabilir. Ya da lezbiyen. Ya da bi cinsel. Veya herhangi bir cinsiyet / cinsel yönelim. Romantizm sistemi (ve karakter özelleştirme) sayesinde, Kütle etkisi Oyuncunun karakterinin cinsel yönelimini seçmesine izin verir. Bu göstermektedir ki Kütle etkisi evrenin yarışları üyelerini cinsiyet veya cinsel yönelimle yargılamaz. Bununla birlikte, bu gerçek dünyanın geri dönüşü olmadan gerçekleşmedi.

kitle Etki 3 Eşcinsel romantizm seçeneklerini de dahil ettiği için bir ton tartışma aldı. Normandiya'daki mekik pilotu Steve Cortez eşcinsel olduğu ortaya çıktı. Ancak, trajik bir şekilde, aynı zamanda bir dul. Onu romanlaştırmak çok fazla incelik, hoşgörü ve sabır ister. (Benim gibi) Femshep olarak oynamayı seçseniz veya onunla bir ilişki sürdürmeseniz bile, Cortez tonlarca derinliği ve arkası olan harika bir karakter. BioWare, her zaman olduğu gibi, Cortez'i karakter olarak parçalayan önemli bir zaman ve çaba harcadı ve sadece etkileyici eşcinsel erkekleri etkilemek için koydu.

Her ne kadar lezbiyen ilişkileri önceki oyuna dahil edilse de (ME2) Kelly Chambers ile üçlemenin son oyunu, kadın cinsiyetçi kahramanın yanı sıra, erkek Shepard için de aynı cinsiyet ilişkileri için seçenekler açtı. Her iki oyunda da çift cinsel karakterler var; Yukarıda belirtilen Odalarda ME2ve Samantha Traynor ME3. Bir amiral gemisi olan AAA oyununda ilk kez hem erkek hem de kadınlar aynı cinsiyetteki oyunda aynı cinsiyetten ilişkilere girme seçeneğine sahiptiler. Gerçek meritokrasiler, toplumun "kazananlar" ve "kaybedenlerinin" belirlenmesinde cinsiyet kimliğini ve cinsel tercihi azaltır. Ve bu BioWare'i dolduran türler için geçerli. BEN Mİ Evren.

Asari

Liara'yı sayarsan, üçü de Kütle etkisi oyunlar aynı cinsiyet ilişkilerini içerir. Ancak, onu saymıyorum. Görünüşe göre, tüm Asari insan kadınlarına benzese de (ve ses oyuncuları cinsiyete uyuyor), kesinlikle değil. Hepsi kadın değiller. Ya da bütün erkekler. Veya cinsiyet sıvısı. Tek cinsiyetlidirler. Asari biyolojisi, herhangi bir türün cinsiyeti ile üremeye izin verir. Öyleyse, bir toplum olarak Asari sadece değil, aynı zamanda diğer Asari'yi cinsiyet veya cinsel tercih ile yargılayamaz. Bir adım daha ileri götürün ve diğer türlerle çalışırken, özellikle Asari gerçekten cinsiyet körlüğüdür.

Cinsel özgürlüğü gerçekten ilerici ve kabul eden bir yarış varsa, o Asari. 1000 yıldan fazla yaşayan bir tür için, cinsel ve üreme hakları önemsizdir ve bugün Dünya'da olduğu gibi tartışmalara neden olmaz. Mutabakata vardığı sürece, Asari istediği kişiyle ilişki kurmakta özgürdür. İster kadın bir Hanar, ister bir erkek Elcor (muhtemelen olur), başka bir Asari ve diğerleri, tüm Asari'lerin istekli eşleri ile hemfikir olabilir.

Ayrıca, “anne” ve “baba” fikrinin Asari için çok farklı anlamları olabilir. Bu nedenle, 2017 yılının pek çok yerinde olduğu gibi, "iki anne" veya "iki babaya" sahip olmakla ilgili hiçbir damgalanma yoktur. Aşağıda, Liara ve "babası" Matriarch Aethyta arasındaki konuşmaların bazı parçaları verilmiştir:

Aethyta: Yani evet. Babam krogandı.
Liara: Evet, bunun farkındayım.
Aethyta: Bu yüzden seni çeyrek krogan yapar.
Liara: Bu ... nasıl çalıştığını değil.
Aethyta: Ben bin yaşındayım. Ben hanarlı çocuklarım oldu. Asari reprodüksiyonunun nasıl çalıştığını bana söyleme.
Liara: Bekle ... Kısmen hanar olan bir üvey kız kardeşim var mı?
Aethyta: Bunun işe yaramadığını sanıyordum.

Aethyta: Kendine iyi bak, tamam mı?
Liara: Yapacağım baba.
Aethyat: Hey, birkaç arkadaş aradım. Komandolar. Bana iyilik borcu olan tutulma kızlar. Hepsi senindir. Sadece nereye gideceklerini söyle.
Liara: Bana veriyorsun ... Asari komandoları?
Aethyat: Size, lanet bir midilli alabilmek için çok yaşlısınız.
Liara: Bir kızın dilediği en iyi baba sensin.

Hiçbir şey ifade etmeyen cinsiyet kimliği hakkında konuşun. Bağlamdan çıkarılmış ve az önce ses transkriptine verilirse, çoğu "dişi" nin "dişi" ebeveyni "baba" olarak adlandırılmasının garip olduğunu düşünür. Ancak, Asari erkek veya kadın değil. Ebeveynlerinin ırkından veya cinsel tercihinden bağımsız olarak herkese eşit davranırlar. Kayırmacılık olursa, aynı zamanda meritokratik bir şekilde gerçekleşir. Sanırım 1000+ yıl ömrü gerçekten bilgelik kazandırıyor.

Krogan

İlk bakışta, bu garip bir seçim gibi görünebilir. Ne de olsa, Krogan toplumu büyük ölçüde cinsiyet yanlılığı yaratıyor. Ancak, bu sadece sayılardan kaynaklanmaktadır. Genophage, Krogan doğumlarını ciddi şekilde kısıtlayan, kadın Krogan şiddetle korunuyor. Bu, klasik erkek / kadın cinsiyet rollerine bölünmüş bir toplumla sonuçlandı (yani, avcı ve savaşçı olarak erkekler, çocuk bakım sağlayıcıları olarak kadınlar). Bununla birlikte, insan toplumundan farklı olarak, bu toplumsal cinsiyet ayrımı, Krogan'ı ikinci sınıf vatandaşlarını erkek meslektaşlarına kıyasla yapmadı.

Cinsiyet bir yana koyarak, Krogans en Darwinist ve sert anlamda şiddetle eşitlikçi. Her ne kadar şiddetli bencil ve doğada kana susamış olsa da, Krogan diğerlerine sadece kendi yararlarına saygı duyuyor, başka hiçbir şeye değil. Kelimenin tam anlamıyla demek istediğim başka bir şey değil. En ağır hakaretlerinden biri "öldürmeye değmezsin" dir. Bu alabildiğin kadar Darwinci.

Doğal seçilim bir kaplumbağanın derisinin rengini veya bir sümüklüböcek cinsiyetini dikkate almaz. Benzer şekilde, Krogans İnsan, Asari, Turian, Salaryalı veya Thresher Maw olmanızın umrunda değil. Kendini yetenekli olduğunu gösterirsen, kabul edilirsin. Nadir Krogan doğduğunda, 'statüsüne tamamen en uygun ilkenin hayatta kalmasıyla karar verilir.

Yaş geldiğinde, sadece Pasite Ayini'ni geçen Krogan'ların Klanlarına üye olmalarına izin verilir. İçinde ME2Shepard, Grunt'un Pasite Ayini'ni diğer şeylerin yanı sıra bir Thresher Maw'ı öldürerek geçmesine yardım eder - bu test birçok Krogan'ın hayatta kalmamasını sağlar. Klan Urd'in üyeliğini onaylaması için Grunt, Wrex'in Klanına dahil edilmesinin haklı olduğunu göstermelidir. Bir savaşçı ve kurtulan olarak kabiliyeti Rite'nin başarılı bir şekilde tamamlanmasıyla kanıtlanmıştır.

Wrex, Grunt'un, Grunt'un Shepard'ı Rite'deki müttefiki olarak seçmesinin iyi bir karakter yargıcı olduğunu görebilir. Bu yüzden, bütün gerici şiddete dair görüşleri ve “problem çözmedeki rolü” için Krogans, klanlarının üyelerini seçmekte bir hata yapmak için meritokratiktir.

Cinsiyet ve Irk Eşitliği

Komutan Shepard'la daha önce buna değindim, ama bu yazıyla, özellikle İnsanlık arasında daha fazla ayrıntıya girmek istiyorum.

2180'lere gelindiğinde, İnsanlığın çoğunlukla herhangi bir ırksal, etnik veya toplumsal cinsiyet yanlılığı bıraktığı görülüyor (en azından kendi türüyle). Seçimlerinize bağlı olarak, Kaptan Anderson Konsey Üyesi olabilir (herhangi bir şekilde Amiral'e terfi ettirilir ve zaten neredeyse ilk İnsan Spekülatördü), eski bir kadın mahkum, açık bir şekilde sakat bırakan genç biyotikler için paha biçilemez bir İttifak öğretmeni olur (Jack) İttifak'ın en önemli gemilerinden birini (Joker) pilotluk etmesine izin verilir ve açıkça Ortadoğu (ve muhtemelen Müslüman) bir suçlunun kendisini kurtarmasına ve oyuncunun takımının ayrılmaz bir üyesi olmasına izin verilir (Zaeed).

Din, etnik köken, ten rengi, cinsiyet, hepsinin insanlar için önemi yok gibi görünüyor. Ultra yabancı düşmanlığı olan Cerberus bile Zaeed, Jacob, Miranda ve Kasumi kullanıyor. Şans verildiğinde, Kasumi ve (teknik olarak) Shepard gibi suçluların bile iyi niteliklerini ve niyetlerini ispatladıktan sonra topluma yeniden özümsemelerine izin verilir. Sadece Kasumi Asya, Zaeed Orta Doğu ve Miranda genetik olarak tasarlandı, bu onların evreninde başarılı olamayacakları anlamına gelmiyor Kütle etkisi.

Takım

Sonuçta, meritokrasinin en büyük işareti Kütle etkisi evren senin takım arkadaşların olmalı. Tüm türler, tüm cinsiyetler, hatta yapay zekalar, kadronuzda 3 oyun boyunca temsil edilir - cehennem, hatta bir friggin 'Prothean, çetenin bir parçası olarak kabul edilir ve 50.000 yıllık kış uykusundan sonra yeni uyandı.

Yukarıdaki resme bakarsanız, insanlar çoğunluk değildir. Komutan Shepard ve ekibi için tek önemli olan galakside yaptığınız işte en iyisi olduğunuzu ve Shepards misyonuna faydalı olduğunuzdur. Başka hangi grupta ilk gerçekten duyarlı olan Geth, bir Prothean, EDI, iki Krogalı ve bir sürü eski suçlu var (Jack, Jacob, Miranda, Kasumi, Zaeed, Thane ve teknik olarak Shepard).

Nasıl bir örneğe ihtiyacınız varsa Kütle etkisi bir meritokrasidir, o zaman Shephard'ın kendi davasında görev aldığı takım arkadaşlarından başka bir yere bakma.