Tıbbi Video Oyunlarının Yükselişi

Posted on
Yazar: Tamara Smith
Yaratılış Tarihi: 27 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Tıbbi Video Oyunlarının Yükselişi - Oyunlar
Tıbbi Video Oyunlarının Yükselişi - Oyunlar

İçerik

“Hangi ilacın olabileceğini hayal et.”


Akili İnteraktif’in web sitesinde manşet budur ve ben onu seviyorum. Akili'nin hayal ettiği şey video oyunlarının DEHB, Alzheimer, depresyon, otizm ve travmatik beyin hasarı için bir tedavi olarak kullanılabileceği. Akili, bilişsel ve zihinsel sağlığı engelli hastaların tedavisine ve izlenmesine yardımcı olacak bir oyun platformu oluşturmayı amaçlamaktadır.

Nasıl çalışacak?

Önde gelen sinirbilimciler tarafından yürütülen son araştırmaları ve bir dizi klinik çalışmayı kullanan Akili, beynin farklı alanlarını hedef alan görevlere sahip bir oyun inşa ediyor. Bu oyunların tutarlı kullanımı, DEHB ve / veya Duyusal İşleme Bozukluğu tanısı konan çocukların yanı sıra depresyondan muzdarip olan hastalarda konsantrasyon ve dikkat konusunda zaten gelişmeler göstermiştir.

2015 yılında, erken bir sürümü Proje: EVO aslında iOS ve Android için mevcuttu. Bu versiyonda, oyuncular bir nehir boyunca hareket ettiler ve oyuncuların çalışma hafızasını kullanan belirli bir renkli NPC'ye tıklamak gibi görevleri tamamlamak zorunda kaldılar. Ancak, Akili, şu anda iPhone ve Android uygulama mağazalarından kaldırıldı, çünkü Akili, şu anda yapmak için Amerika Birleşik Devletleri Gıda ve İlaç İdaresi ile birlikte çalışmanın yanı sıra kendi platformlarıyla klinik çalışmalara odaklanıyor. Proje: Evo DEHB için resmi bir muamele.


Robert J. Perez, Noah Falstein ve Glenn Entis, video oyunlarını tıbbın içine sokmaya yardımcı olmak için Akili ile birlikte çalıştılar. Bu isimlere anlam vermek için, sırasıyla Cubist Pharmaceuticals’ın eski CEO’su, Google’ın eski Baş Oyun Tasarımcısı ve DreamWorks Interactive’in eski CEO’su. Akili'nin ekibindeki bu isimlerle açıkça istiyorlar Proje: Evo Değişen yaşamlar üzerine gerçek anlamda sürükleyici bir oyun deneyimi olmak.

Yakında video oyunları için reçeteler olacak!

Akili’nin sanal gerçeklik iyileştirmeleriyle birlikte çalışması, bilişsel ve zihinsel sağlık engellilere yönelik bir tedavi olarak video oyunlarının geleceği konusunda beni çok heyecanlandırıyor. Sinirbilimci değilim, ama bunun gibi bir şey almak mantıklı görünüyor Proje: Evo Sanal gerçeklik, potansiyel hastalar dış dünya tarafından kolayca rahatsız edilemediğinden, etkinliğini artıracaktı. Bu benim için olduğu kadar başkası için de heyecan verici mi? DEHB ve SPD'li çocuklar bir ilaç şişesi yerine bir kontrolör seçene kadar kimse bekleyemez mi? Haydi ne düşündüğünü söyle!