Küçük Korkutular ve Kolon; Korku Oyunları Hiç Elde Tutulabilir mi?

Posted on
Yazar: Tamara Smith
Yaratılış Tarihi: 20 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Küçük Korkutular ve Kolon; Korku Oyunları Hiç Elde Tutulabilir mi? - Oyunlar
Küçük Korkutular ve Kolon; Korku Oyunları Hiç Elde Tutulabilir mi? - Oyunlar

İçerik

Capcom'un yeniden başlatılması Resident Evil serisi, beğeni topladı ve haklı olarak böyle oldu - ilk bakış açısı, oyuncuları büyük bir korku dolu evin içine soktu ve ses tasarımı sinirlerinin sonunu parçalamaya çalıştı. Opsiyonel VR deneyimiyle birleştiğinde, tamamen pantolonu destekliyordu.


Fakat kendinizi bir korku oyununa tamamen sokmak için gerçekten 52 inç bir televizyona ve 7.1 surround sese ihtiyacınız var mı? Veya yeni nesil bir konsol kadar etkili bir çığlık atabilir misiniz?

Değiştir

Mobil oyun yıllar boyunca korku ile açılıp kapandı ve bazıları küçücük bir ekrana bakmanın bir TV veya monitöre yaklaşmakla aynı olmadığını iddia ediyorlardı - etki azalır, titreme azdı. Evde oyun oynayacağına dair verilen ve Hareket halindeyken, Anahtar, türün yeni kanıtı olabilirdi, ama Nintendo, dizilişinde tek bir korku oyunu açıklayamadı.

Bu gerçekten şaşırtıcı değil, çünkü yayınevinden ev konsollarındaki korku konusunda çok iştahlı görünmüyor - ZombiU ve Resident Evil: İfşalar Wii U'daki tek gerçek korku başlığıydı. Ancak Nintendo'nun taşınabilir sistemlerinde çok daha fazlası vardı. Seviyor Ruh Kamerası çok üzücü olabilirdi, ama diğerleri çok daha başarılıydı: Dementium ve Demans 2 Korkunun DS ve 3DS'de bir yeri olduğunu kanıtladı ve akıllı tasarımla yine de korkunç bir oyunu oyuncuların ellerine bırakabileceğini kanıtladı.


Yeni hibrit konsolu göz önüne alındığında, Nintendo'nun düşünmek isteyebileceği bir şey - oturma odasından portatif konsola geçişin nasıl işe yaradığını hesaba katmak kesinlikle zor. Büyük ekranda ne işe yarayabilir bir el cihazı üzerinde çok etkili olmayabilir. Ama korku unsurlarıyla görsel bir roman gibi bir şey - gibi Erdem'in Son Ödülü - aradaki boşluğu güzel bir şekilde kapatabilirdi.

Sony'de korkutuyor

Tüm büyük avuç içi konsollar arasında, korku pazarından gerçekten yararlanan PSP ve Vita oldu. Baştan beri Sony, donanımlarında büyük ve küçük geliştiricilerin dehşetini göstermekten mutluluk duyuyordu. Sessiz Tepe: Kökeni oturma odasının dışına taşınan serinin ilk üyesiydi ve PSP orijinali PS2 portundan çok daha iyi bir oyundu. Climax Studios’a ilkini yeniden yaşama şansı verecek kadar başarılı oldu Sessiz Tepe içinde Paramparça anılar, süre Resident Evil: Vahiy 2 Ayrıca Vita'yı (aşağılık versiyonla da olsa) çarptı.


Indie taraftan, litografi tarzı korku Bitmeyen Kabuslar ve piksel terör Yalnız kurtulan Her ikisi de Vita'daki güçlü korku seçeneklerinden biriydi ve ikincisinin düşük grafiksel gereksinimleri, elde tutulan psikolojik anlatıların hiçbirini kaybetmeden pürüzsüz bir oyundur.

Telefon ederek

Her ne kadar oyun taraftarlarının en iyi çabalarına rağmen, korku mobil ve tablette diğer taşınabilir cihazlardan daha iyi bir şekilde başarabildi. Tarzla oynamak isteyen çok sayıda küçük geliştirme stüdyosu, bir dizi fantastik korku oyununa yol açtı. Konsollarında yayınlanmış unvanlarını almak için çoğu zaman pahalı ve zaman alan işlemlerden kurtulmuş olarak, oyunlarını satmak için Apple ve Google Play mağazalarının beğenisine yöneldiler;

Psikolojik korku, garip ve mükemmel Year Walk, rahatsız edici olsun, tablet türünün en baskın şeklidir Fran Bowveya bebek temelli terör Emily oynamak istiyor. Bu mobil oyunların başarısı, PC için daha büyük ve daha iyi bağlantı noktalarına neden oldu (Yıl Yürüyüşü özellikle iyi derecede iyi) ve daha büyük stüdyoların dikkatini çekmesine neden oldu - Telltale her üç sezonu da başlattı The Walking Dead Android ve iOS’de Ölü Uzay 2011'de her iki platform için de yeniden yapıldı.

Ancak tartışmasız en büyük korku cep telefonundaydı. Freddy de beş gece, basit ama etkili bir öncül aracılığıyla teröre dokunan bir tıkla ve hayatta kalma oyunu: yüzünüzü yırtmadan önce bir grup işlevsiz animatronik hayvandan uzak durun. Bir oyuncu olarak, ürpertici her canavarın nerede olduğunu takip etmek için çılgınca kameralar arasında çevirerek güvenlik odasına yönlendirildiniz - Ağlayan Melekler'deki gibi Doktor Kim, izlendiklerinde hareket etmiyorlar, yavaş ilerlemelerini sana daha da korkutucu hale getiriyorlar.

Freddy de beş gece öylesine başarılıydı ki, bu yıl için ikinci bir kitapla dört netice, spin-off ve bir romandan daha az ortaya çıkmamıştı. Ve Warner Bros. filmi seçerken, dizi hiçbir yere gitme belirtisi göstermiyor. Mobil korku piyasası o zaman canlı ve iyi, ama büyük şirketler hala onu destekleme konusunda çekingen görünüyorlar.

Belki de başarısı Resident Evil 7 Türe, ana bilgisayar el bilgisayarlarında tekrar başlayacak, ancak ömrünün sonunda Vita ve 3DS, Switch'in yerini almasının ötesinde olmasına rağmen, birinin, en son "el cihazına" sahip olması muhtemel olan Nintendo'nun olup olmadığını merak etmesi gerekiyor. piyasada konsol - kumar almaya istekli olacak.

Fakat gerçek şu ki, PS4 ve Xbox One'ın beğenilerini hiçbir zaman grafiksel olarak eşleştiremeseler de, eğer bir çift kulaklık takıp iyi bir korku oyunu başlatırsanız, elde taşınır bir cihaza mükemmel bir şans olabilir. oturma odası TV karşısında oturmak kadar ürperti - ve daha fazlasını görmeyi çok isteriz.