İçerik
Belki de meydan okumadaki en önemli sıkıntı çok meşgul olan sunucularla karşılaşmaktır. Bu olduğunda, size sıra numarası verilir ve oyunun oynamaya başlamak için bir sunucuya atlamanıza izin vereceği yaklaşık bir süre verilir. Bu olduğunda büyük bir serseri, ama onların gümüş astarı. İlk olarak, oyunun yayınlanmasından bu yana sadece bir kez bu sorunu yaşadım - beta sırasında yarı düzenli olarak gerçekleşti. İkincisi, bir sunucuya atlamak için beklediğim zaman sadece bir dakika kadardı - ki bu, beta deneyimimden üssel olarak daha kısa.
Menüler
Sıradaki menü navigasyonumuz var.Ne zaman ateş ettim Defiance, oyun içi menünün donduracağı bir durumla karşılaştım. Bunu en çok, ekipmanı satmak, donanıma veya kişiselleştirmek için kullanmaya çalışırken deneyimliyorum. D-Pad ya da Left Analog çubuğunda ne kadar sıkıştığım önemli değil, menü iyiye ve hazır olana kadar hareket etmiyordu. Bu, dövüş sırasında menünün bu kısmına asla erişemeyeceğiniz için oyunu etkilemez (ölmek istemediğiniz sürece). Ancak, silahlarınızı ve teçhizatınızı kişiselleştirmeye ve geliştirmeye çalıştığınızda can sıkıcı ve zaman alıcıdır.
Bir yandan not olarak, silah modifikasyon sistemi biraz çalışma gerektiriyor. Toplayabildiklerime göre - ve buradaki sorunumu kendi aptallığım olabilir - kabul ediyorum - belirli silahların neden değiştirilemediğini veya satılamadığını açıklamak için menüde iyi bir açıklama yok. Oyun sadece bazı silah ve teçhizat için yapmanıza izin vermiyor. Ayrıca, silah modifikasyon kriterlerini karşılasa bile bazı modlar silahlara uygulanamaz. Defiance bu daha sezgisel bir arayüz ile bu yama gerekir.
Vuruş Kutuları
Son olarak, isabet algılamayı gizlemek istiyorum. Beta izlenimler bölümümde, oldukça doğru silah atışları olduğu için Defiance'e övgüde bulundum. Bu hala çoğu şey için geçerlidir. Ancak, geç saatlerden beri düşmanları daha uzun mesafelerde vurarak bazı sorunları fark ettim. İyi bir saldırı tüfeği, soğuk bir canavarım varsa 300 metre - 500 + metrede bir hedefe oldukça doğru bir şekilde vurmamı sağlamalı. Ancak, mutant düşmanlara zaman zaman 50 metreden daha az bir sürede vurmaya çalıştım ve isabetleri kaydetmekte zorlandım. Tuhaf olan, düşmanı vurduğumun çok açık olduğudur, ancak bir nedenden ötürü, isabet ve sonraki hasar kaydedilmez. Bu yüzden yine, doğru silah atışlarıyla ilgili yorumlarım hala geçerli olmakla birlikte, isabetlerimdeki hasarı kaydeden oyunda bazı genel aksaklıklar var.
Bunlar şu anda oyunla ilgili yaşadığım en önemli konular. Hala Defiance'ı gerçekten kazıyorum, ancak övgülerimin bir kısmını karşılaşabileceğiniz bazı mekanik problemler hakkındaki bilgilerle dengelemek istedim.