IGN ile röportajda, Zelda Efsanesi yapımcı Eiji Aonouma, Wii’yi tekrar ziyaret etme ihtimalinin olduğunu söyledi Zelda Efsanesi: Skyward Sword.
“Evet kesinlikle mümkün. Sunumda daha önce belirttiğim gibi, Zelda Efsanesi: Vahşilerin Nefesi genişletmek ve daha iyisini yapmak istediklerimizin bir sonucudur Skyward Sword. Gelişmiş veya genişletilmiş bir sürüm gibi. ”
HD sürümünü çıkarmak Skyward Sword ve bunu karışıma atmak biraz garip olabilir. Bu her zaman bir olasılık, bu yüzden gerçekten bilmiyorum. "
Şahsen oynama şansım olmadı Skyward Sword gerekli Wii MotionPlus ekinin bulunmamasından dolayı. Neyse ki bu, standart Wii U kontrol ünitesine dahil edilmiştir, bu artık dışlayıcı bir unsur olmaz.
Bu tamamen spekülasyon ama Belki de size düpedüz hareket kontrolünü kapatma seçeneği sunarlar ve sadece Wii U gamepad ile oynarlar. Hareket kontrolü, oyunu benzersiz ve ilginç kılan şey olmasına rağmen, kullanıcıların Link'in kılıcını şaşırtıcı (ve bazen de titrek) bir doğrulukla sallamalarına izin verirken, gamepad'in alternatifler sunduğunu belirtmek gerekir. Biri belki de kılıcı sallamak için ikinci analog çubuğu kullanabilirdi. Ya da belki de orta ekranda swipe ile kontrol edilebilir.
Ayrıca, diyorsa Vahşi Nefes daha iyi olması gerekiyordu Skyward Sword, Benzer bir diyalog sistemi elde edip edemeyeceğimizi merak ediyorum. Skyward Sword Franchise içinde, Link'in konuşulan çizgilerini (kendileri için seslendirme sanatçısı olmasa bile) görmeniz ve seçmenizdeki benzersizdir. Belki başka bir konuşkan kahramanı buluruz?
Zelda Efsanesi: Çölün Nefesi geçen hafta E3'te açıklandı. Wii U ve NX'de oynanabilecek.
Eğer istersen ne bir HD versiyonu örneği Skyward Sword benzeyebilir, bu videoyu Dolphin emülasyonunda gösteren thepixelpress tarafından kontrol edin.