Efsaneler Ligi 5. Sezon Yeni Orman Rehberi & colon; Gromps ve Smites ve Ejderhalar & virgül; Oh My & excl;

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 2 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Aralik Ayi 2024
Anonim
Efsaneler Ligi 5. Sezon Yeni Orman Rehberi & colon; Gromps ve Smites ve Ejderhalar & virgül; Oh My & excl; - Oyunlar
Efsaneler Ligi 5. Sezon Yeni Orman Rehberi & colon; Gromps ve Smites ve Ejderhalar & virgül; Oh My & excl; - Oyunlar

İçerik

Gelecek haftalar boyunca yeni ormanla ilgili pek fazla aşinalık olacak ve daha az şanslı olana fayda sağlamak için mevcut bilgilerimi kullanmam adil olur. Bu hafta orman kamplarındaki, rotalarındaki ve tarafsız hedeflerindeki tüm değişikliklere göz atacağız.


Orman Kampları

Kırmızı Brambleback

Bu korkutucu görünen ağaç Maoka değil, onu öldürmek tatmin edici hissettiriyor. Öldürme bu adam seninle yüzleşecek Külçelerin Arması.

Bu birimin fiziksel saldırıları, hedefin hareket hızını 3 saniyeliğine% 8/16/24 (menzilli saldırılar için% 5/10/15) yavaşlatan bir debriyaj ve iki kez 8 + (2 × seviye) bonus gerçek hasar veren bir DoT uygular. Tampon tutucusu katledilirse, bu buff katile aktarılır.

Buna ek olarak Külçelerin Arması, Brambleback Smiting'i anında maksimum sağlığınızın yüzde 20'sini yeniler.

Smite Önceliği: Orta

Mavi Sentinel


Hiçbir Malfit de yeni bir cilt almadı. Öldürme Sentinel, İçgörü Arması Katile

Bu ünite 5 saniyede ve 0'da 25 düz mana rejenerasyonu sağlar.5saniyedeki maksimum manalarının (veya enerjilerinin)% 'si ve yeteneklerinde% 10 bekleme süresi azalması var. Öldürülürse bu meraklı katile geçer.

Buna ek olarak İçgörü Arması, Smiting Sentinel, maksimum mananızın yüzde 25'ini 2 saniyede geri yükler.

Smite Önceliği: En düşük

Gromp

Bu adam Alice’in harikalar diyarında. Bazı mantarları alır ve normal büyüklüğünün 5 katı kadar büyür. Gromp'u ezmek sana verecek Mantarı hediye:


Saldırganlar 3 saniyede 6 (seviye başına + 6) sihirli hasarı için zehirlendi. 90 saniye sürer.

Not: Bu tutkunu Gromp'u öldürmeden elde etmek mümkündür, ancak doğurtlama başına sadece bir kez elde edilebilir.

Smite Önceliği: Yüksek

Krugs

Sentinel Jr. golems yerine oyuna girdi. Bu adamlar, Sentinel ve bir kaplumbağa arasındaki karışıma benziyor. Krugs'in verilmesi Ağır Ellerin Hediyesi.

Her 1. ve 5. vuruşta minyon ve canavarları şaşırtır. Bir tarete karşı ilk saldırınız 50 (seviye başına +15) gerçek hasar verir, ancak bu tutkunu tüketir. 90 saniye sürer.

Not: Bu tutkunu Krugs'yi öldürmeden elde etmek mümkündür, ancak spawn başına yalnızca bir kez elde edilebilir.

Smite Önceliği: Yüksek

Razorbeaks

CAWWWWWWWW! Bence Swain bile bu deforme görünen papağan kertenkelelerinden korkacaktı. Razorbeaks bağışını vermek Keskin.

Bir düşman koğuşu sizi gördüğünde 10 saniye boyunca size uyarı ve büyülü bir bakış açısı sağlar. 1 şarjla 90 saniye sürer.

Not: Bu tutkunu Razorbeaks'i öldürmeden kazanmak mümkündür, ancak doğurtlama başına sadece bir kez elde edilebilir.

Smite Önceliği: En yüksek

Murkwolves

Bunlar muhtemelen herhangi bir yeni orman canavarı için en tehditkar görünüme sahip. Çok fazla ısırmazlarsa da endişelenme. Murkwolves’in smitingi Rift Ruhu.

Ormanın bir bölümünü izleyen bir Rift Ruhu çağırır. 90 saniye sürer, ancak ruh düşmanları kovaladığında bu zamanlayıcı azalır.

Not: Murkwold'ları öldürmeden bir ruhu yumuşatmak mümkündür, ancak yumurtlama başına yalnızca bir kez elde edilebilir.

Smite Önceliği: Kendi, Düşük // Düşman, Yüksek

Sonuç

Olabildiğince, Razorbeaks'i görün. Temizlik mendilleri, jungler ve Keskin buff bu hedefi başarmanıza yardımcı olacaktır. İkincil smite hedefleri Gromp ve Krugs, ormandaki net hızlarınızı arttırmada yardımcı oldukları için. Buff'lar şimdi sadece tartışmalılarsa veya ilgili kaynağınız düşükse ve üsse geri dönmüyorsanız boğulmalıdır. En durumsal akıntı, oyun kampını ve oyun zamanını tabana dönmeden önce genellikle kabul edilebilir olan görüş kontrolüne bağlı olarak Murkwold'dur.

Orman Yolları

Mavi Taraf: Yüksek Sürdürülebilir

Ormanda iyi ayakta kalabilen şampiyonlarla mavi tarafa başladığınızda izlemeniz gereken yol genellikle Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks -> Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel'dir.

Bu yol ikili şerit yardımı ile başlar ve erken orman temizliği için en verimli smite buff'larını kullanır.

Mavi Taraf: Düşük Sürdürülebilir

Ormanda iyi bir şekilde devam edemeyen şampiyonlarla mavi tarafa başlarken, izlemeniz gereken yol genellikle Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks -> Recall (Jungle Item Satın Alın) -> Gromp ( Smite Gromp) -> Sentinel.

Yine ikili şerit yardımı ile başlayarak, ormanda sürünerek ölmeyi ve geride kalmayı önlemek için üçüncü kamptan sonra geri dönmeniz gerekecek.

Mor Taraf: Yüksek Sürdürülebilir

Ormanda iyi ayakta kalabilen şampiyonlarla mavi tarafa başladığınızda izlemeniz gereken yol genellikle Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel -> Murkwolves -> Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks .

Mor yüz için yansıtmalı başlangıç, reklam taşıma ve destek yardımı ile Gromp'ta başlamanız gerektiği anlamına gelir. Bir kez daha ormandaki net hızları artıran hedefleri vurmaya dikkat edin.

Mor Taraf: Düşük Sürdürülebilir

Ormanda iyi bir şekilde devam edemeyen şampiyonlarla mavi tarafa başladığınızda, izlemeniz gereken yol genellikle Gromp'tur (Smite Gromp) -> Sentinel -> Murkwolves -> Geri Çağır (Jungle Item Satın Al) -> Krugs ( Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks.

Bu fikri şimdiye kadar öğrenmelisin, üç numaralı kamptan hemen sonra ya da Brambleback'in gazabına maruz kalacaksın.

İstisnalar

Saçma: Fiddlesticks başarılı olmak için bir orman öğesinin gerektirmez. Bir yükseltici tome ile başlayın ve Sentinel'i alın ve Season 4 ormanı gibi devam edin.

Warwick: Warwick, önceki smite tercihlerini göz önünde bulundurarak harita üzerinde herhangi bir yerden başlamak için ücretsizdir. İlk buff'ınızı aldıktan sonra istila etmek, düşük süren jungerlere karşı genellikle risksizdir.

Nunu: Nunu, Sentinel (Mor Taraf) veya Brambleback (Mavi Taraf) 'dan başlamalı ve ilgili yüksek öncelikli smite hedefini alarak, smite olmadan indirmelidir. Nunu'yu istila etmek de oldukça risksiz.

Shaco: Brambleback'te başlayın ve hemen ardından istila edin. Kutuları hazırla ve hızlı ve şaşırtıcı İlk Kan için rakibini bekle.

Tarafsız Hedefler

Her iki büyük tarafsız hedef de büyük kazançlar elde etti. Dragon artık takım çapında altın vermez ve kazanılan deneyim yarı yarıya azalır, bunun yerine şimdi Ejderha avcısı devetüyü rengi. Baron Nashor şimdi görünür bir özel saldırı animasyonu olacak şekilde değiştirildi (belirli bir sırada) ve şimdi Baron'un Eli devetüyü rengi.

Ejderha

Ejderha avcısı Buff, oyuncuların Riot'un tasarım felsefesinin bir parçası olduğu orta ve geç oyunlarda hedef alım satım yaparken daha anlamlı bir karar vermelerini sağlıyor.

  • Dragon Might (1 yığın):% + 8 toplam saldırı hasarı ve yetenek gücü
  • Ejderin Hakimiyeti (2 yığın): Kölelere ve canavarlara% + 15 hasar
  • Ejderhanın Uçuşu (3 yığın):% + 5 hareket hızı
  • Ejderin Gazabı (4 yığın): Taretlere ve binalara% + 15 hasar
  • Ejderin Boyu (5 yığın, tekrarlanabilir): Diğer tüm bonusları iki katına çıkarır ve saldırılarınız 5 saniyede 150 gerçek hasar verir. 180 saniye sürer.

Kuleler için Dragon Ticaret artık her zaman en iyi karar değildir. Zaten Dragons'a öncelik vererek bu sezon 4 ya da 5 maç kazandım. Büyük bir geri dönüş potansiyeli var ve bence öncekinden çok daha fazla öncelik kazanmalı. Hasarını önemli ölçüde arttırdığı ve şimdi bir koni içinde bir AOE ile ilgilendiği için ejderhayı erken öldürmeye çalışırken dikkat edin.

Baron Nashor

Baron'un Eli istatistiklerde büyük bir artıştan, en büyük kuşatma merakına kadar gitti. Minyonları parlatma, geri çağırma sürelerini kısaltmak ve mini-homegaurd tutkunu vermek, uzun süren bir oyunu bitirmek için fazlasıyla yeterli.

Baron'un Eli 40'a kadar saldırı gücü ve yetenek gücü verir (oyun zamanı ile ölçeklenir) Baron'un Eli yakındaki köleleri güçlendiren bir aura verir:
    • Bütün Minyonlar:
      • Şimdi yakındaki şampiyonların ortalama hareket hızının% 90'ını eşleştirin, 500 hareket hızı sınırına kadar
      • Yavaş etkilere karşı dayanıklıdır
      • Süper olmayan kölelerinin etki alanı, zaman içindeki hasarı ve kalıcı etkileri karşısında% 75'lik bir hasarı vardır.
    • Yakın Milletler:
      • 800 birim düşman minionu veya kulesi dahilinde% + 50 hareket hızı kazan
      • Boyut arttırıldı
      • +75 saldırı menzili
      • Şampiyonlara ve kölelere karşı% 75 hasar azaltma
      • Taretlere karşı% 30 hasar azaltma (top minyonlarına benzer)
    • Değişen Minionlar:
      • +20 atak hasarı
      • % + 50 füze hızı
      • +100 saldırı menzili
    • Cannon Minions:
      • +600 Saldırı Aralığı
      • +50 Saldırı Hasar, ancak Saldırı Hızı yarıya indirildi
      • Saldırılar şimdi Etki Alanı (200 aralığı) ve Taretlere 2 kat hasar veriyor.
    • Süper Minionlar:
      • % + 25 Saldırı Hızı.
      • 800 birim düşman minion veya Taret dahilinde% 50 Hareket Hızı kazan.
Baron'un Eli, Çağrınızı yeni efektlerle güçlendiriyor:
    • Baron buff, hatırlama kanalını 4 saniye azaltır.
    • Başarılı bir geri çağırma, bir şampiyonun maksimum sağlığını / manasını% 50 iyileştirir
    • Başarılı bir geri çağırma, 8 saniye boyunca% + 50 hareket hızı sağlar

Baron Nashor her zaman en çok tartışılan hedef olan League of Legends idi ve muhtemelen böyle kalacak. Ancak, oyun bitirme oyunlarını, köle güçlendiren aura ile öncekinden çok daha verimli bir şekilde yapmalıdır.

Sarmak

Umarım bu, 4.20 yamasını öğrenecek ezici bir şeyle ilgili küçük bir kenarı atmanıza yardımcı olmuştur. Bu hafta yazdığım Sezon 5'teki yeni öğelere ilişkin kılavuzu kontrol ettiğinizden emin olun.

Lolminifam.blogspot.com'dan Öne Çıkan Resim