Medya Ağı, Gaming Industry olayının Ekosistemine ev sahipliği yaptı

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 25 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Kasım 2024
Anonim
DYOR Media - Çarpıcı Kahve - LIVE
Video: DYOR Media - Çarpıcı Kahve - LIVE

İçerik

Atlanta, öğrenciler, şirketler ve oyun meraklıları için öğrenme ve gelişme fırsatları bakımından zengin bir oyun alanı, teknoloji ve medya ortamı haline geldi. Geçen hafta, Launch Media Network, oyun endüstrisinin yeni yönlerde nasıl genişlediğini ve geleceğin oyun geliştiricileri ve oyun oyuncuları için neler beklediğini inceleyen bir etkinliğe ev sahipliği yaptı.


"Oyun Endüstrisinin Ekosistemi" etkinliğinde Atlanta liderleri, işletmeler, üniversiteler ve oyun geliştirme stüdyoları, oyun endüstrisinin etkisini ve Gürcistan'daki büyümesini tartışmak için bir araya geldi. Yerel stüdyolar demo oyun ve ürünler ve Roket Ligi Konferans odasında sıraya alındı. Ana konuşmacılar arasında, Launch Media Network'ün Kurucusu / CTO'su Stephen Johnston, Jr. E. Jane Caraway, Georgia Ekonomik Kalkınma Bölümü'nde Yaşam Bilimleri ve Teknolojisi Direktörü; ve Todd Harris, Hi-Rez Studios'un kurucu ortağı ve COO'su.

Oyun Sektöründe Yeni Bir Niş Pazar

Launch Media Network, birinci sınıf mülklerden (Gamer Launch ve GameSkinny) ve küratörlüğünde bin yıllık, inek ve oyuncu odaklı üye sitelerinden oluşan küresel bir hayran odaklı medya şirketidir. GameSkinny, Native Journalism'i kullanan video oyunu endüstrisi içeriği için yetkili bir kaynaktır ve Gamer Launch, toplulukların sosyal ağlarda sevdikleri oyunları oynarken daha eğlenceli olmasına yardımcı olur.


Stephen Johnston, Jr., şirketini Richmond'dan Atlanta'ya taşıma kararını ve bunun sonucunda gördüğü büyümeyi tartıştı.

Georgia Oyun Geliştiricileri Derneği'ne göre, şu anda eyalette 113'den fazla oyun şirketi ve oyun geliştirme şirketi var. 2005'te 8'e kadar. Atlanta'ya taşındığımızdan beri, izleyicilerimizi oyunumuzda aylık 3 milyondan fazla benzersiz hale getirdik. topluluklar ve hayran odaklı medya siteleri. Büyümeye devam ediyoruz ve önümüzdeki yıl dijital medya ve reklamcılık faaliyetlerine on kişi ekleyeceğiz. Atlanta'da bilerek bir medya şirketi olarak varız.

Stephen Johnston, Jr., Medya Ağını Başlat

Georgia aklımda

Gürcistan,% 30 vergi kredisi ile birlikte oyunlarda, animasyon ve dijital efektlerde ve film eğlence sektörünün önde gelen akademik kurumlardan ve kurulmuş bir dijital medya endüstrisinin desteğinden en iyi yeteneklere erişebilmelerini sunuyor.


E. Jane Caraway, Asante Bradford ve Georgia Ekonomik Kalkınma Departmanı'ndan diğer temsilciler, katılımcıları Gürcistan'daki dijital medya ve etkileşimli eğlence sahnesi hakkında eğitmek için katıldılar.

Oyun endüstrisinin diğer birçok şirket üzerindeki etkisini görmeye devam ediyoruz. Şimdi, Georgia eyaletindeki çoğu okulda, kodlama ikinci dil olarak alınabilir.

Georgia Ekonomik Kalkınma Bölümü'nün oyun dünyasındakilerle geliştirdiği ilişki bize bu şirketlerin başarması gerekenleri bilmemizi sağlıyor.

Uzun vadeli başarı için oyun tabanlı şirketlerle ortak olmak için buradayız. Gürcistan, ilk on teknoloji yetenek piyasasında ve hızla yükseliyor.

- E. Jane Caraway, Georgia Ekonomik Kalkınma Bölümü

Dijital eğlence endüstrisindekiler için Gürcistan'daki imkanlar hakkında bilgi için buraya tıklayın.

Oyunların Gücü ve eSpor

2005 yılında Hi-Rez Studios, yaratıcıları çarpmak ve Şövalyeler, Atlanta'ya geldi. Geliştirme stüdyosu 4 kişiyle başladı ve yıl sonuna kadar 20 kişiye çıktı. Şirketin şu anda 275 çalışanı var ve önümüzdeki 12 ay içinde ek işler yaratmaya niyetli.

Hi-Rez'in kurucu ortağı ve COO'su Todd Harris, şirketin Gürcistan'daki büyümesi ve eSports'un etkisinden bahsetti.

ESpor'larla ilgili olarak, diğer insanlara karşı rekabetçi ve rekabetçi bir şekilde oynadığınız oyunlar oynarız. ESports fikri bunu bir oyunun sadece rekabetçi olarak oynanmadığı başka bir seviyeye taşıyor, aynı zamanda seyirci olayı olarak da kullanılıyor. Bu noktada önemli bir şey, sadece Twitch TV platformunda aylık izleyen 100 milyondan fazla insan var. Bu başarı nedeniyle Amazon, Twitch'i satın aldı. YouTube Gaming, Facebook'ta olduğu gibi mekanın içine giriyor ve Twitter hepsi canlı yayın oyunlarına bakıyor. Bu büyük bir iştir ve yerel olarak gördüğümüz birçok beceri setiyle kesişmektedir. Online oyunları yayın yeteneği ile birleştirir. Oyun yarattığınız, turnuvalar yürüttüğünüz ve doğrudan hedef kitlenize ulaşmak için yayınladığınız yepyeni bir medya.

- Todd Harris, Hi-Rez Stüdyoları

İster güçlü oyun geliştirme programlarına sahip üniversiteler, isterse merkez binası kuracak bir yer arayan bir geliştirme stüdyosunda olun, Gürcistan, oyun endüstrisinde yer alanlara bol miktarda fırsat sunar.

Georgia oyun başarısı hikayen nedir? Yorumlarda bize bildirin!