İçerik
Bugün Konami yıllık E3 öncesi etkinliğini yaşadı. Geçmişte Konami bunu duyuru yapmak ve ifşa etmek için kullandı, ancak bu yıl büyük haberi oldukça açık tuttu.Tüm en ince bilgiyi bir yerde (burada, erkekler ve kızlar) bir yere koymak için, kendimin, en iyi adam olarak kendime baktım.
** Bekle, BU adam Big Boss oynuyor?! **
Metal Gear Solid V: Fantom Ağrısı
Birçok spekülasyondan sonra çılgın bir bilim adamı olan Hideo Kojima, Kiefer Sutherland’ın 24 Şöhret, Büyük Hayran sesinin dizginlerini David Hayter'ın yetenekli ellerinden alacak. Daha önce yazdığım gibi, Sutherland’ın burada olduğunu düşünüyorum. sadece Büyük Patron için Kojima, Snake'in şiddetli sesi gelecekte Hayter tarafından yapıldığı zaman bir kez daha evreni ele geçirecek.
Olduğu söyleniyor, belki de Vin Diesel dışında bir rol almak için daha iyi bir aktör düşünemiyorum… Şaka, o en kötüsü. Sutherland, sesinde doğal bir titiz tonu var; uygun özenle bozgun efsane Büyük Patron'u canlandırmak için kolayca uyarlanabilir.
Bir yandan, Hayter dalga geçiyor bir şey Son birkaç gündür Twitter'da.
İlk önce E3 için heyecanlı olduğunu söyledi - sorun değil, hepimiz varız.
Ah, sanırım larenjit oluyor sanki ...
- David Hayter (@DavidBHayter) 5 Haziran 2013Ardından, larenjit almadığını umduğunu söyledi - rastgele ama aynı zamanda tamam.
E3 için çok heyecanlıyım! Umarım sesimi kaybetmem. ;-)
- David Hayter (@DavidBHayter) 29 Mayıs 2013Ama Snake'in sesini kaybetmek için bir metafor olarak görülebilecek olan “sesini kaybetme” ile ilgili olan bit, beni koltuğumun kenarında tutan şey. Günün sonunda, Snake ya da başka bir yerde ortaya çıktığında Hayter ve Kojima'nın son gülüşünü alacağından eminim; ya Metal Gear Solid V: Fantom Ağrısı, ya da gelecekteki franchise taksit. Ya da belki sadece büyük bir bebeğim ve kendimi Hayter'e Yılan olarak veda etmek için getiremiyorum.
** Bir dahi aklına içgörü? **
Sutherland'ın ortaya çıkması önemliyken, bir sürüm penceresi veya yeni bir fragman almadığımız için biraz üzgünüm. Geçmişte, E3 öncesi olaylar çok daha fazla olmuştur MGS ağır ortaya çıkar. Sanırım bu yılki E3 için bazı vahiyleri, belki de Tokyo Oyun Şovunu kurtarmak istiyorlar.
** Sonunda o "2" korkunç tehditkar görünüyor ... **
Castlevania: Gölge 2 Lordları
Ben ilk büyük bir hayranıydım gölgenin Efendisi yanlış yönlerine rağmen. Oyunun gerçekten sağlam olduğunu ve zorlayıcı bir dövüş için büyü ve ışığın gölge çeşitlerinin yapıldığını düşündüm. Etkinlikte verilen bilgilere dayanarak bana bu oyunun formüle göre anlamlı bir şekilde gelişebileceğini düşünüyorum.
Konami Digital Entertainment'ın stüdyo şefi David Cox, sözleriyle bütün bir şehri keşfedecek önemli bir oyun dünyası olacağını söyledi. Bu ilkinden sapma gölgenin Efendisi Bu da hemen hemen raylarda oldu. Tabii ki bir "zindan" içinde keşfedebildin, ama baştan sona dünya yoktu. Şimdi “açık dünya” sözleri asla söylenmedi, ama onun damarında bir şey olacağı resmini alıyorum Batman arkham şehriKlasik Metroidvania tasarım tarzından esinlenilmiştir.
Karavanın kendisi oyun üzerinde oldukça aydınlıktı, ancak sunum olağanüstüydü ve elden geçirilmiş Mercury Engine, mevcut nesil konsolların sınırlarını zorlayacak gibi görünüyor. Önemli olan tek gerçek eklemenin ötesinde, Patrick Stewart'ın (mümkün olan her şekilde harika olan) Gabriel’in (eski?) Akıl hocası Zobek olarak geri dönmesidir.
**FUTBOL!**
Bunların yanı sıra, Konami ayrıca bir avuç mobil ve sosyal oyun ortaya çıkardı. Pro Evolution Soccer 2014 Konsollar için. Mobil ve sosyal oyunlara nadiren meşru bir zaman ayıracağım için onları kapsayan otorite değilim. Bunun üzerine büyük bir spor oyunları hayranı değilim… Veya bu konuda spor yapmak (evet, lise zordu), bu yüzden analizini daha yetenekli ellerde bırakacağım.
Bir bütün olarak etkinlik çoğunlukla içindeydi ve GDC'den bu yana Sutherland'ı Büyük Patron olarak bildiğimizi duyduğumuz tüm önemli duyuruları geçersiz kıldı. Konferansta en çok neyi sevdiniz? Birkaç sulu bilgi parçası mı bekliyordun? Aşağıdaki yorumlarda ses çıkar ve belki sana bir kek pişiririm (ama bir dondurma pastası değil)!