Fallout 4, bazı eleştirmenlere göre "oyundan çıkan hataları" içeriyor

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 28 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 24 Aralik Ayi 2024
Anonim
Fallout 4, bazı eleştirmenlere göre "oyundan çıkan hataları" içeriyor - Oyunlar
Fallout 4, bazı eleştirmenlere göre "oyundan çıkan hataları" içeriyor - Oyunlar

İçerik

Endişelenme, Piper ölmedi. Sadece plan yapıyor ve istediği için değil. Serpinti 4 basitçe, zamanının en iyi şekilde yerde yüzüstü olarak geçirilmesine karar vermiştir.


Süre Serpinti 4 teknik olarak 10 Kasım’a kadar çıkmıyor, oyun zaten doğu dünyasında birkaç saatliğine başlatıldı. Gibi, Serpinti 4 İnceleme ambargo sona erdi ve bu, incelemelerin zaten ortaya çıkmaya başladığı anlamına geliyor. Ancak, oyun büyük övgüler alırken, bazı eleştirmenler oyunu birçok oyuncu için mahvedebilecek korkunç hatalar buluyor.

Hatalar her zaman Bethesda oyunlarının bir parçası olmuştur. Aslında, geliştirici onlar için ünlüdür. Bu hataların çoğu ilginç fizik hataları, tekrarlayan konuşmalar, karakter "pops" ve hatta zaman zaman gerçekleşen ölüm şeklindedir. Bazen bunlar komik (bunun gibi Skyrim Yukarıda da görülüyor) diğer zamanlarda düpedüz sinir bozucu olabilir. Ne yazık ki, Serpinti 4 tüm bu klasik böceklerin ve daha fazlasının yanı sıra, ikinci kategoriye giren bazı potansiyel oyun kırıcı olanlar da olduğu bildiriliyor.


Chris Destructoid’e göre:

Bu noktada, siz [oyuncu], şimdiye kadar buggy açık dünya oyunlarıyla dolu olan Bethesda'nın geçmişinden haberdarsınız. Nesil bir sıçramanın bir şekilde büyülü bir şekilde bu eğilimi etkileyeceğini umuyorsan hayal kırıklığına uğramaya hazır ol. Neredeyse her klasik hata, ara sıra kaydetme veri sorunları, tekrarlanan diyaloglar, kare atlama, yüksek kare hızı düşüşleri, pop-in, yere düşme vb.

Geçmişte bu işe alışmış olanlarınız için, bu elbette aynı - buna katlanmayan herkes için, hiçbir şey değişmedi.Ayrıca, Xbox One sürümünde (burada incelenen) görsel sorunların ısrarla devam etmesine rağmen, seyahatlerim sırasında yalnızca iki defa tam dolu oyun oynadığımı da not etmeliyim. Ne kadar aksaklık olduğu göz önüne alındığında, sadece herhangi bir şeyin olup olmayacağına dair tahminlerde bulunabilirim. Oyun kıran İlerlemeyi tamamen durduran hatalar, ancak çok muhtemel görünüyor.


- Chris Carter - İnceleme: Serpinti 4

Carter'ın ifadesi, birçok oyuncunun Bethesda'dan ne beklediğiyle ilgilidir. Olup olmadığı Elder Scrolls seri veya Araları açılmakOyuncular oyunda tek parça halinde ilerlemeyi umarlarsa sık sık tasarruf etmeleri gerektiğini bilirler. Ancak, herkes çok şanslı değil.

The Verge'den Chris Plante'nin anladığı gibi, Carter'ın oyun kırma hataları hakkındaki hipotezi oldukça doğru.

Oldukça belirgin rol oynayan bir makalede Plante, 9 saatlik oyundan sonra asansörde sıkışıp kaldığını belirtti. Oyunda ilerlemek için, göreve başlamadan birkaç dakika önce belirlenmiş olan önceki bir kaydetme dosyasını yeniden yükledi. Ancak, asansöre tekrar ulaştıktan sonra asansör bir kez daha dondu. Aslında, oyundaki asansörlerin hiçbiri bir daha çalışmadı. Hangi dosyayı yüklediği önemli değil, oyun bir daha bir daha asansör kullanmasına izin vermezdi.

Oyun kalbi gibi kırıldı. O zamandan beri, Plante yeni bir tasarruf başlatması gerekip gerekmediği veya oyuna daha fazla zaman harcamaması gerektiğini yeniden düşünüyor.

Bu noktada Bethesda'dan beklenmesi gerekirken, bu hatalar basitçe affedilmez. Oyunların eğlenceli olsun ya da olmasın, bize - hakaret etmek değil - tüketici - bu oyunlara iyi para ödemek ve henüz bunları bir aksaklık sonucu düzgün oynayamamak?

Ben neden böyle bir oyun tuttuğumuzu göremiyorum Tony Hawk'ın Profesyonel Patenci 5 Bethesda sadece omuzda bir sümüklü böcek ve iyi bir ol '"Ah sen!" tüketicilerden. Belki de oyunları sadece bu kadar iyi. Fakat diğer taraftan, belki biz - oyuncular olarak - sadece bize verilenleri kabul etmeye alışmış olduk.

Eylemde daha fazla aksaklık görmek isteyenler için, işte çevrimiçi bulduğum videoların bir derlemesi:

Unutmak Fantom Ağrısı, İşte Hayalet Uzuv!

- David Wilcox aracılığıyla (Youtube)

Bir Hava Yüzme Dogmeat

- David Wilcox aracılığıyla (Youtube)

Çarpışma Hatası Breakdansı

- NowGamerTube aracılığıyla (Youtube)

Sürpriz Bir Parti İçin “pop” baskınları

- David Wilcox aracılığıyla (Youtube)

[Header Image] Piper Planking'in Faydalı Olduğuna Karar Verdi

- FPetts aracılığıyla (Youtube)

Sizce Fallout 4'teki aksaklıklar hakkında ne düşünüyorsunuz? Bethesda'nın bununla kaçmasına izin verilmesi gerektiğini düşünüyor musunuz? Bethesda veya modderlerin bu pisliği temizlemenin bir yolunu bulmasının ne kadar süreceğini düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorum bölümünde bırakın!